「映画を観てくれ。観た上で同じ感想を抱くなら、君の意見は正当だ。私が本物のResident Evilファンなのか、それとも偽物なのか、それを決めるのは君たちだ」
これは、Resident Evilのリブート版に対する自身のビジョンを疑う批評家たちに向けた、Zach Cregger監督の言葉だ。初期レビューを見る限り、この映画は彼が約束した通りの成果を上げているようだ。
Cregger監督によるResident Evil映画は今週金曜日に公開されるが、批評家からの評価は歴史的と言っても過言ではない。現在、Rotten Tomatoesでは91件のレビューに基づき97%というスコアを記録しており、同サイトが追跡してきたビデオゲームの映画化作品の中で最高評価となっている。しかも、僅差というわけではない。これまでの記録保持者であったSonic the Hedgehog 3は86%だった。Cregger監督の作品は、それを10パーセントポイント以上も上回っている。
現在のトップ10ランキング
参考までに、Rotten Tomatoesにおけるビデオゲーム映画の批評家スコアランキングは以下の通りだ:
1位と2位の差は歴然としている。ビデオゲーム映画はこれまで70%の壁を突破するのに苦労してきたが、Cregger監督の作品は一気にその先頭に躍り出た。
Milla Jovovich時代の終焉
Paul W.S. Andersonが脚本を手掛け、Milla Jovovichが主演を務めた全6作の実写版Resident Evilシリーズは、この領域には到底及ばなかった。同シリーズで最も評価の高かったResident Evil: The Final Chapterでさえ、Rotten Tomatoesのスコアは39%止まりだった。つまり、Anderson監督時代のフランチャイズ全体が、決して高く評価されていたとは言えないUncharted映画(41%)を下回っていることになる。
Cregger監督は本作以前にも、Barbarian(92%)、Companion(93%)、Weapons(93%)という3本の90点超え作品を世に送り出している。今回のResident Evil映画は、彼にとってこれまでで最も高い評価を受けた作品となった。
焼き直しではない、新しい物語
公開前、一部のファンを不安にさせていた点がある。それは、Cregger監督の映画にはゲームのキャラクターが一切登場しないということだ。Leonも、Jillも、Chrisも、Claireもいない。物語はResident Evil 2や3の出来事と並行して進むが、舞台は現代であり、完全に新しいキャラクターたちが主人公となっている。
Cregger監督はその理由を明確に語っている。「Leonの物語を語るつもりはない。なぜなら、Leonの物語はすでにゲームの中で語られているからだ」と、彼は昨年のインタビューで述べた。「ファンはすでにそれを手にしている」
この映画はResident Evil 0を含むゲーム本編と同じユニバースに位置しており、Cregger監督は一貫して、原作のロア(世界観設定)を無視するのではなく、尊重していると主張してきた。「これはゲームのルールを壊すものではない」と彼はあるメディアに語っている。「私はゲームを誰よりも崇拝している。だからこそ、ゲームへのラブレターであり、ゲームのルールに従った物語を紡いでいるんだ。ロアに対して忠実だよ」
謝罪行脚から記録の殿堂へ
Cregger監督は今月初め、自分が本物であることをファンに納得させるために、まるでPRキャンペーンのような活動を続けてきたと認めた。「まるで選挙運動をしている気分だよ。人々に『LARPer(なりきり勢)』なんて呼ばれないように必死なんだ」と彼は語った。また今週、初期の編集版にはもっとユーモアが含まれていたが、テスト試写の結果を受けてジョークの大部分をカットしたことも明かしており、その決断を支持している。
批評家たちはすでに答えを出した。金曜日の公開後、オーディエンススコアがこの評価を維持できるかどうかが、この物語の次の章となるだろう。
映画公開を待ちながらゲームを再プレイしたいプレイヤーのために、Resident Evil 0の攻略ガイドでは、洋館の初期パズルからヒルに満ちた悪夢の処理施設まで、すべてを網羅している。エンドロールが流れる前にシリーズを完全制覇したいなら、ゲーム攻略ガイドハブでより幅広いサバイバルホラーのヒントを確認してほしい。








