ここ10年、PCおよびコンソール市場においてソウルライクゲームの人気は着実に高まっていますが、そのジャンルの定義については議論が続いています。VG Insightsの2015年1月からのデータに基づくと、このジャンルは2015年から2018年にかけて急成長し、2019年頃にピークを迎え、その後2020年から2021年にかけては低迷しました。2022年以降は、安定したリリーススケジュールと開発者およびプレイヤー双方からの強いエンゲージメントにより、メインストリームのカテゴリーとして定着しています。
Steamでは、ソウルライクとタグ付けされたゲームの数は2024年に371本に達し、2023年と比較して41%増加しました。2025年の最初の10ヶ月間では207タイトルがリリースされており、これは2022年および2023年の水準と一致しています。AAAパブリッシャーは引き続きこのジャンルに関与していますが、近年の成長の大部分はインディー開発者によるものであり、彼らは多くの新規プロジェクトとソウルライクのメカニクスにおける革新的な解釈に貢献しています。
売上トップタイトルとプラットフォーム分布
ソウルライクのタグで分類される最も売れているゲームには、Black Myth: Wukong、Elden Ring、そしてMonster Hunter: Worldがあり、それぞれSteamでの売上は2030万、1560万、1300万本です。Monster Hunter: Worldのような特定のタイトルがジャンルに合致するかどうかについての議論にもかかわらず、これらのプロジェクトは注目すべき商業的成功を収めています。
Star Wars Jedi: Fallen Orderは、サブスクリプションサービス経由の配信を含め、推定4130万本を売り上げ、総合売上をリードしています。Elden Ringは4060万本でそれに続き、Monster Hunter: Worldは3500万本で3位です。Elden Ringの場合、売上の39%がSteam、40%がPlayStation、21%がXboxでした。中国は25%の購入で最大の地域市場であり、米国が23%、ドイツが5%で続いています。ユーザーあたりの平均プレイ時間は121.8時間と非常に高く、肯定的なレビューは92.9%です。
Black Myth: Wukongは異なる地域およびプラットフォームの分布を示しており、売上の46%がSteam、40%がXbox(おそらくGame Pass経由)、14%がPlayStationです。中国が視聴者の72%を占めています。ローンチ時のレビューは賛否両論で、肯定的な評価は49.5%でしたが、ゲームの平均プレイ時間は28.8時間です。Hollow Knight: Silksongは主にSteam(72%)で配信され、次いでXbox(19%)、PlayStation(9%)となっています。このゲームは780万ダウンロードに達し、平均プレイ時間は25.5時間、肯定的なレビューは81.4%です。
地域別フォーカスと開発者の洞察
APAC地域はソウルライク開発において支配的な勢力です。2025年には、この地域の開発者が全新規プロジェクトの80%をリリースし、総収益の97%を占めました。米国開発者は2022年から2023年にかけて短期間の好調を経験しましたが、アジアのスタジオがすぐに主導的な地位を取り戻しました。特にBandai NamcoとCapcomといった日本の企業は、このジャンルで最も成功を収めています。
コンソールでのパフォーマンスはプラットフォームによって異なります。PlayStationでは、God of War (2018) や Ghost of Tsushima のようなタイトルがジャンルの議論に時折登場しますが、一般的にはソウルライクとは見なされていません。Xboxは、Game Passのアクセシビリティにより、プレイヤーが追加購入なしで複数のタイトルを試せることもあり、より幅広いプロジェクトを提供しています。Steamのトップリリース全体を見ると、中国のプレイヤーが最大の視聴者層を形成しており、ユーザーの47%を占め、次いで米国が23%、ドイツとロシアがそれぞれ5%となっています。
価格設定と市場パターン
ほとんどのAAAソウルライクリリースは、Steamで39.99ドルから69.99ドルの価格帯でローンチされます。収益の分布は年によって一貫しておらず、AAおよびインディー開発者の成功したリリースが市場シェアを大きく変動させる可能性があります。この変動性にもかかわらず、このジャンルはより広範なゲーム市場において安定した地位を維持しており、Steamでの全リリースのおよそ4〜5%を占めています。
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よくある質問(FAQ)
ソウルライクゲームとは何ですか?
ソウルライクゲームは、一般的に挑戦的な戦闘、探索中心のレベルデザイン、戦略的なリソース管理、そして高い難易度を特徴としています。この用語は、Dark Soulsシリーズのメカニクスにインスパイアされたゲームに使用されますが、解釈は様々です。
ソウルライクゲームはPC専用ですか?
いいえ。多くのソウルライクゲームはPCで利用可能ですが、このジャンルはPlayStationやXboxなどのコンソールでも強力です。Xbox Game Passのようなプラットフォームは、プレイヤーが複数のタイトルを試すことを容易にしました。
最も売れているソウルライクタイトルは何ですか?
VG Insightsによると、最も売れているゲームにはStar Wars Jedi: Fallen Order、Elden Ring、Monster Hunter: World、Black Myth: Wukong、Hollow Knight: Silksongが含まれます。
ソウルライクゲームの最大の視聴者層を持つ地域はどこですか?
中国が最大の市場であり、次いで米国です。APAC開発者も生産をリードしており、新規リリースと総収益の大部分を占めています。
ソウルライクゲームの価格はどのくらいですか?
AAAソウルライクゲームは一般的にSteamで39.99ドルから69.99ドルの価格でローンチされますが、インディータイトルは規模や内容によって価格が変動することがよくあります。
大手パブリッシャーからのソウルライクゲームへの関心はありますか?
はい。過去5年間、AAおよびAAAパブリッシャーからの関心は比較的安定しており、ほとんどの成長はインディー開発によって牽引されています。




