過去9年間にわたる質の高い『バイオハザード』シリーズ作品の展開が、非常に測定可能な形で実を結んだようです。『バイオハザード レクイエム』は、シリーズ史上前例のない完走率を記録しており、アチーブメントやトロフィーのデータは、多くのAAAタイトルを凌駕する規模でプレイヤーがカプコンの最新ホラーゲームをクリアしていることを裏付けています。
物語を語る数字
UnGeekが報じたように、Steamのアチーブメントデータによると、PCプレイヤーの70%が「ルーキーエージェント」アチーブメントを解除しており、これは『バイオハザード レクイエム』を最低でもカジュアル難易度でクリアすると獲得できます。PlayStationでは、トロフィーデータによると、同等の数値は66.9%となっています。これらは、この長さのシングルプレイヤーゲームとしては既に高い数値です。
真に注目すべきはXboxです。Twitterユーザーが指摘したところによると、Xboxでの完走率は驚異的な90%であり、他のプラットフォームを大きく引き離してトップとなっています。しかし、この数字は鵜呑みにする前に、いくつかの文脈が必要かもしれません。
ゲーム市場データ企業のAlinea Analyticsの推定によると、最初の500万本の販売本数のうち、Xboxでの販売は約30万本に過ぎず、Steamでは推定230万本、PlayStationでは160万本でした。より小規模で熱心なプレイヤー層は、完走率を押し上げる傾向があり、この差はほぼ間違いなくそれを説明しています。
情報
ルーキーエージェントのアチーブメント/トロフィーは、カジュアル難易度を含むあらゆる難易度でのクリアを追跡するため、これらの数値はあらゆる条件でエンディングを見たプレイヤーを表しています。
シリーズ他作品との比較
これらの数字の意味を理解するには、過去の『バイオハザード』シリーズ作品の完走率を見る必要があります。比較は歴然としています。
『レクイエム』とその前作との差は明白です。それ自体が巨大な商業的ヒットとなった『ヴィレッジ』は、Steamで48%です。愛されている『バイオハザード RE:4』は53%を記録しています。『レクイエム』の70%は、両者を大きく上回っています。
参考までに、近年最も評価の高いゲームの一つと広く見なされている『Clair Obscur: Expedition 33』は、Steamでの完走率がわずか39.4%です。『レクイエム』はそのほぼ倍です。
多くのプレイヤーが見落としている、この重要性の理由
完走率のデータは、ゲームにおける最も正直な指標の一つです。販売本数は、何人がゲームを購入したかを示します。完走率は、何人が実際にプレイし続けたいと思ったかを示します。
ここで重要なのは、『バイオハザード レクイエム』はサバイバルホラーの基準からすると短いゲームではないにもかかわらず、プレイヤーは4時間程度のタイトな体験に期待されるような率でクリアしているということです。これは、ペース配分、緊張感、ストーリーの勢いが、途中で離脱するのではなく、最初から最後までプレイヤーを引きつける方法で展開されていることを示唆しています。
カプコンは、『レクイエム』がシリーズのどの作品よりも速く600万本を販売したことを確認しています。この販売速度と非常に高い完走率を組み合わせると、多くのリリースでは実現できないほど、オーディエンスとプレイヤーの自由な時間を結びつけたゲームであることがわかります。
ピークのエンゲージメントを迎えたフランチャイズ
ここでのより広い視点は、ほぼ10年間の継続的な品質によって本物の勢いを築き上げてきたフランチャイズです。2017年の『バイオハザード7 レジデント イービル』から始まり、カプコンは、長年のファンを維持しながら、より広い層にアピールする作品を次々とリリースしてきました。『レクイエム』は、これらすべての信頼が、単にゲームを購入するだけでなく、実際に最後までやり遂げるプレイヤーへと転換したポイントのようです。
まだ購入を迷っている方のために、最新のゲームニュースとレビューは、次に何をプレイすべきかを判断するのに役立ちます。そして、『レクイエム』をプレイ中の方は、ゲームの難しいパズルやセーフハウスのコードの助けを得るために、私たちのガイドセクションをチェックすることをお勧めします。







