Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業、市場規模28.5億ユーロ

2025年のフィンランドゲーム産業は、売上高と投資が減少。270社が4,300人を雇用し、ウェブ・マルチプラットフォーム開発で成長。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業は、2025年に売上高の減少と投資レベルの低下を特徴とする減速を経験しています。最新のNeogamesレポートによると、フィンランドの全スタジオの26%、国内ゲーム産業の労働力の86%を占める71のゲームスタジオが調査に参加しました。このレポートは、セクターの包括的な概要を提供するために、141社のフィンランドのゲーム企業からの完全または部分的な事実データに基づいています。

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

2024年、フィンランドのゲーム産業の売上高は28.5億ユーロに達し、2022年の30億ユーロ超から減少しました。純利益も、2023年の8億ユーロから2024年には4億ユーロへと大幅に低下しました。多くの企業が現在4月から3月までの会計年度を採用しているため、暦年の結果を評価することがより複雑になっているとレポートは指摘しています。過去12年間で、フィンランドのゲーム企業は35億ユーロの税金を納付しており、この期間の産業全体の売上高は280億ユーロを超えています。

フィンランドのゲーム企業への投資も減少しています。2023年から2024年にかけて、スタジオは1.28億ユーロの資金を受け取りましたが、これはSupercellからMetacoreへの1.5億ユーロのクレジットラインを含んだ2021年から2022年の3億ユーロと比較すると減少しています。年間売上高が1億ユーロを超える企業の数は安定していますが、年間100万ユーロ以上を生成するスタジオの数は、過去2年間で45から37に減少しました。

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

フィンランドのスタジオの成長と構造

経済的な課題にもかかわらず、フィンランドの活発なゲームスタジオの数は、2022年の232から2024年末には270に増加しました。これらのスタジオのうち40は、2023年から2024年の間に設立されました。歴史的に、フィンランドは2004年に40社のゲーム企業があり、そのうち10社が現在も活動しています。首都圏は全スタジオのほぼ半数を占め、産業売上高の97%を占めており、その地域へのリソースと市場活動の集中を反映しています。

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

労働力の動向

フィンランドのゲーム産業は、2024年末時点で4,300人を雇用しており、そのうち3,800人がフィンランド国内、500人がフィンランドのスタジオの国際的な支社で働いています。女性は労働力の24%を占め、平均チームサイズは2022年の従業員23人から2024年には20人に減少しました。外国人労働者は労働力の35~37%を占めています。リモートワークも減少し、主に自宅で仕事をしている従業員の割合は、2022年の35%と比較して24%でした。労働力の成長は以前の予測よりも遅いですが、フィンランドでは今後2年間で450人から1,000人の新しい産業雇用が見込まれています。

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

ゲームリリースとプラットフォームのトレンド

フィンランドのスタジオは、2023年から2024年にかけて120タイトルの新しいゲームをリリースしましたが、モバイルプラットフォームでリリースされたのはわずか10タイトルでした。モバイルはフィンランドのスタジオにとって主要な収益源であり続けていますが、その優位性は徐々に低下しています。コンソールやその他のプラットフォームへの関心が高まっており、58%のスタジオが少なくとも2つのプラットフォーム向けに開発しており、23%が3つ以上のプラットフォームをターゲットにしています。

モバイル専用タイトルを制作したのはわずか20%のスタジオでした。Webゲームが勢いを増しており、14%のスタジオがブラウザサポートを計画しており、これは2021年から2022年と比較して2倍の割合です。この期間の注目すべきリリースには、RemedyによるAlan Wake II、SupercellによるSquad Busters、Colossal OrderによるCities Skylines II、Mainframe IndustriesによるPax Deiなどがあります。

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

最終的な考察

2025年、フィンランドのゲーム産業は課題と継続的な活動の両方を示しています。売上高と投資は減少し、労働力の成長は予想よりも遅くなっています。それにもかかわらず、スタジオの数は増加しており、産業はマルチプラットフォーム開発とWebイニシアチブを通じて多様化を続けています。首都圏へのスタジオの集中は産業収益を支配し続けていますが、フィンランド企業は国際市場での存在感を維持しています。

よくある質問 (FAQ)

フィンランドのゲーム産業の現在の売上高はいくらですか?

2024年、フィンランドのゲーム産業は28.5億ユーロの売上高を上げ、2022年の30億ユーロ超と比較して減少しました。

2025年、フィンランドで活動しているゲームスタジオはいくつありますか?

2024年末現在、フィンランドには270の活発なゲームスタジオがあります。そのうち40は2023年から2024年の間に設立されました。

フィンランドのゲーム産業には何人が働いていますか?

2024年末時点で、産業には4,300人が雇用されており、そのうち3,800人がフィンランド国内、500人が国際的な支社で働いています。女性は労働力の24%を占め、外国人は約35~37%を占めています。

フィンランドのゲームスタジオはどのプラットフォームに注力していますか?

モバイルは主要な収益源であり続けていますが、コンソールやマルチプラットフォーム開発への関心が高まっています。Webゲームやブラウザ対応タイトルも人気が高まっています。

フィンランドのゲーム企業への投資は変化しましたか?

投資は大幅に減少しました。フィンランドのスタジオは2023年から2024年にかけて1.28億ユーロを受け取りましたが、これは2021年から2022年の3億ユーロから減少しています。

2023年から2024年にかけて最も注目すべきフィンランドのゲームリリースは何ですか?

主なリリースには、RemedyによるAlan Wake II、SupercellによるSquad Busters、Colossal OrderによるCities Skylines II、Mainframe IndustriesによるPax Deiがあります。

フィンランドのゲームスタジオのほとんどはどこにありますか?

全スタジオのほぼ半数が首都圏に集中しており、そこが産業売上高の97%を生み出しています。

フィンランドのゲーム産業の将来の労働力予測はどうなっていますか?

今後2年間で、フィンランドではゲーム産業で450人から1,000人の新しい雇用が見込まれていますが、成長は以前の予測よりも遅くなっています。

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

フィンランドのゲーム産業の価値 €2.85 Billion

言及されているゲームのリストはこちらです:

  1. Alan Wake II (Remedy)
  2. Squad Busters (Supercell)
  3. Cities Skylines II (Colossal Order)
  4. Pax Dei (Mainframe Industries)
教育コンテンツ, レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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