『ポケモン ポコピア』で、クエストが進行しないとお困りの方は、気のせいではありません。進行を完全に妨げる可能性のある、非常に厄介な進行不能バグを修正する新しいアップデートが配信されました。
2026年3月17日にリリースされたVer. 1.0.2は、『ポコピア』のローンチ以来初の大規模パッチです。ゲーム内の3つの主要エリアにまたがるいくつかのバグが修正されており、中にはガイドなしでは自分で解決するのが難しいものもありました。 ポケモン公式プレスサイトによると、『ポケモン ポコピア』ではプレイヤーがポケモンと共に世界を築き、復興させる役割を担いますが、その「築く」という行為自体がバグの原因となっていたというのは皮肉な話です。
自分の建築物が問題に
このパッチで最も興味深いバグは、ランダムなグリッチではなく、プレイヤーがゲームで推奨されている通りに、建築やブロックの配置を自由に行ったことが原因で発生しています。
荒野では、ゲームがインタラクトできる状態になる前に、モンチッチの近くにあるひび割れたブロックの上にブロックを配置した場合、「宝物を求めて岩を砕け!」という依頼が完全に進行不能になる可能性がありました。寂寥の海岸でも、「カビゴンのもとへ!」というクエストで同様の問題が発生しました。カビゴンの洞窟の近くにあるひび割れたブロックを、カビゴンがそこに寝ていることに気づく前に覆ってしまった場合、先に進む道が分からなくなってしまいました。これらの問題はVer. 1.0.2で修正されています。
多くのプレイヤーが見落としがちなのは、『ポコピア』の自由度の高い建築システムが、クエストが特定の環境トリガーに依存している場合に、逆にプレイヤーの妨げになる可能性があるということです。ゲームは、装飾用ブロックの山の下に重要なストーリーイベントを誤って埋めてしまう前に、常に警告してくれるわけではありません。
寂寥の海岸はバグの温床だった
ゲームの後期エリアの一つである寂寥の海岸では、ポリゴンZからの「ポケモンセンターを見つけよう!」という依頼に関連して、2つの別々の問題が発生していました。まず、ポリゴンZが橋を渡る前にひび割れたブロックを破壊した場合、クエストが停滞しました。次に、特定の操作シーケンスにより、ポリゴンZの橋修復依頼がトリガーされなくなり、メインストーリーの進行が事実上ブロックされてしまう可能性がありました。
同じエリアの同じクエストで2つのバグが発生していたのです。これは、プレイヤーが深夜にRedditのスレッドを駆け巡る原因となるような類の問題です。

寂寥の海岸の橋のバグ発生場所
岩場の尾根と消えたロトム
岩場の尾根でも独自のセットの問題が発生していました。「道をクリアしろ!」というクエストは特定の条件下でブロックされる可能性があり、さらに重要なことに、特定の操作シーケンスによりロトムが全く出現しなくなる可能性がありました。ロトムとの遭遇はメインストーリーに繋がっているため、このエンカウントをスキップすることは選択肢ではありませんでした。これは、ゲームのその時点に到達しても何も問題が起きた兆候がないため、おそらくこのパッチで最も混乱を招いたバグでした。
ゼニガメの木登り癖
そして、ゼニガメの話です。荒野では、「家を作ろう!」という依頼にバグがあり、ゼニガメが木に登ってしまい、全く手が届かなくなってしまうことがありました。話しかけることも、クエストを進めることもできませんでした。ただ木の上にいる小さなカメが、あなたのフラストレーションに全く無関心なだけでした。
全体から見れば小さなバグですが、コントローラーを置いて人生の選択を問い直したくなるような類の問題です。
もう一つの修正:スピアーの図鑑登録
進行に関する修正に加え、このパッチでは図鑑に記載されているスピアーのタイプが誤っていた点も修正されました。些細なことですが、図鑑の登録を細かくチェックしているプレイヤーにとっては、正確な情報があるのは良いことです。
注意
これらのバグのいずれかが既にセーブファイルで発生している場合、Ver. 1.0.2アップデートを適用することで、公式パッチノートによると、遡って修正されます。
Ver. 1.0.2 パッチノート全文
このアップデートで修正された内容は以下の通りです。
詳細なノートが付属した最初のパッチです。以前の3月3日のアップデートでは、「ゲームプレイ体験の向上」のために未指定の問題が修正されましたが、実際何が変更されたのかについては具体的に述べられていませんでした。
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