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Takashi Tezuka, the man behind Mario and Zelda classics, is retiring

「マリオ」「ゼルダ」の立役者、手塚卓志氏が退任へ

任天堂は、『Super Mario Bros. 3』や『The Legend of Zelda』、『Super Mario World』を手掛けた手塚卓志氏が、2026年6月26日付で執行役員を退任することを発表しました。

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世代を定義づけたゲームたち

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1985年に配管工が土管を飛び越えるところから始まったキャリアが、幕を閉じようとしています。任天堂は、ビデオゲームの歴史において最も重要な人物の一人である手塚卓志氏が、2026年6月26日付で執行役員を退任することを正式に発表しました。

この発表は任天堂の投資家向け広報資料を通じて行われ、同時に吉村卓也氏、梅山勝弘氏、明石恵子氏の退任も確認されました。株主総会の承認を前提として、竹永豊氏と坂千佳氏が任天堂の取締役候補として選任されています。

世代を定義づけたゲームたち

実のところ、手塚氏が手掛けた作品で育ったプレイヤーは非常に多いはずです。同氏は『Super Mario Bros.』のオリジナル版でデザイナーを務め、その後『Super Mario Bros. 3』、『Super Mario World』、『The Legend of Zelda』、『A Link to the Past』でディレクターとして手腕を振るいました。これらは単なるゲームのリストではありません。ゲームというメディアの礎そのものです。

『Super Mario Bros. 3』だけでも、史上最高のプラットフォーマーの一つとして広く認識されています。『A Link to the Past』は、現在も多くのスタジオが踏襲しているアクションアドベンチャーゲームのテンプレートを確立しました。これらすべてのタイトルに一人の人物の足跡が刻まれているという事実は、並べてみると実に驚異的です。

ディレクターとしての功績の後、手塚氏はプロデューサーへと転身し、数十年にわたって任天堂の主要なフランチャイズに関わり続けました。最後のクレジット作品は『Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Meetup In Bellabel Park』となり、彼が築き上げたフランチャイズを、彼が去りゆくハードウェア世代で締めくくるという、静かでふさわしい結末となりました。

彼のゲームで育った人々にとっての意味

ゲームのルーツを大切にするプレイヤーにとって、今回の出来事は単なる企業の組織変更とは重みが異なります。手塚氏は、宮本茂氏や近藤浩治氏らと同じ、現在の業界のルールを事実上作り上げた任天堂のクリエイター世代に属しています。彼の退任は、その初期のクリエイティブ世代が第一線から退く、また一つの節目を意味します。

任天堂は、これが会社からの完全な離脱なのか、あるいは別の役職への移行なのかを明らかにしていません。投資家向け資料には「執行役員からの退任」と記載されていますが、文面からは完全な退社が示唆されています。同社は公式資料以外に声明を発表していません。

このような瞬間に多くのプレイヤーが見落としがちなのは、どれほどの組織的知見が失われるかということです。初期の『Mario』や『Zelda』に組み込まれたデザイン哲学、レベルデザインを最適にするための直感、デザインドキュメントには残らない判断の数々。そうした専門知識は、次のチームへ簡単に引き継げるものではありません。

任天堂の次なる章

Switch 2の時代はすでに始まっており、任天堂のクリエイティブ面は明らかに盤石です。しかし、手塚氏のような人物の退任は、スタジオのアイデンティティが単なるプロセスやIPではなく、特定の直感を持った特定の個人によって築かれてきたことを改めて思い出させます。

彼の作品がなぜこれほどまでに影響力を持ったのかを振り返りたい方は、当サイトのゲーミングガイドで名作の詳細を解説しています。また、任天堂の近年の作品がそのレガシーに対してどのような立ち位置にあるかを知りたい方は、ゲームレビューセクションをご覧ください。

手塚氏の最終出社日は6月26日です。それ以降は、彼のクレジットがすべてを物語ることになるでしょう。

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