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中国で大ヒットを記録したPCゲーム『The Scroll of Taiwu』の魅力

8年の歳月をかけて開発された『The Scroll of Taiwu』。武侠、ローグライク、シミュレーションを融合させた唯一無二のインディーRPGが、中国で圧倒的な支持を獲得しています。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 7月 5, 2026

The devs of Chinese hit The Scroll of Taiwu on what Western devs get wrong  in China - and why they rejected generative AI | GamesIndustry.biz

多くのゲームは、トレーラーやマーケティング予算を投じてその存在をアピールします。しかし、『The Scroll of Taiwu』は昔ながらの手法、つまり口コミと熱心なプレイヤー層、そして8年間にわたる妥協なき開発によって、個人の情熱から始まったプロジェクトを、現在中国で最も話題のPC RPGの一つへと成長させました。

本作は、中国の小さなインディーデベロッパーであるHeluo Studioが手掛けた作品で、2018年に初期バージョンがリリースされました。当時のプレイヤーが体験したのは、武侠の世界を舞台にしたライフシミュレーションという異色のゲームでした。プレイヤーは武術の達人を誕生から育て上げ、門派やライバル、古代の秘密が渦巻くプロシージャル生成された世界を冒険し、やがて数世紀にわたる宿敵と対峙することになります。8年間のアップデートを経て、Heluoが構築したゲームの規模は、もはや一言で分類するのが困難なほどです。

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『The Scroll of Taiwu』が他のRPGと一線を画す理由

重要なのは、多くのRPGが「キャラクター」と「物語」を提供するのに対し、『The Scroll of Taiwu』は「人生」そのものを提供するという点です。プレイヤーは、武侠の概念である心身の鍛錬によって超常的な力を解放する「修練」、数十の門派にわたるNPCとの関係構築、クラフト、読書、食事、そして戦闘スタイルを、キャラクターの人生の1日1日を追うターン制の構造の中で同時に管理しなければなりません。

このシステムの根底にはローグライトの要素があります。各プレイは、異なる血統、異なる初期スキル、そして異なる世界構成で毎回新鮮にスタートします。プロシージャル生成システムにより、二度と同じプレイ体験は存在しません。さらに、修練や武術ツリーの奥深さにより、プレイヤーはゲームのコンテンツを遊び尽くすことなく、複数のラン(周回)で何百時間も費やすことになります。

多くのプレイヤーが最初に気づかないのは、このゲームがいかに「読書」を重視しているかという点です。『The Scroll of Taiwu』の世界は、中国の古典文学、哲学、そして武侠小説に基づいて構築されています。ゲーム内でキャラクターが学ぶ書物は実在の古典に基づいたものであり、戦闘スタイルに付随する戦闘哲学も、武侠小説における実際の思想体系を反映しています。単に表面的な美学を借りるのではなく、文化的なフレームワーク全体を構築することでプレイヤーに敬意を払っているゲームなのです。

ヒント
『The Scroll of Taiwu』は最新の大型アップデートにより完全な英語ローカライズに対応しており、初期バージョンよりも中国国外のプレイヤーにとって格段に遊びやすくなっています。

異例の8年間にわたる開発の軌跡

Heluo Studioの開発アプローチは、現代の多くのゲームの作り方とは対照的です。洗練されたバーティカルスライス(垂直断面)をリリースして外側に広げていくのではなく、既存のシステムを深掘りし、コミュニティのフィードバックに応え、ゲームプレイに全く新しい次元を追加することに何年も費やしてきました。クラフトの大幅な見直し、NPC関係メカニクスの拡張、戦闘システムの刷新、そして物語の核心となる敵に関連する新しいストーリーコンテンツなどがその例です。

その結果、インディーか否かを問わず、他のほとんどのRPGにはない圧倒的な密度を感じさせるゲームが完成しました。『Dwarf Fortress』や『Caves of Qud』のように、システムそのものがコンテンツであり、習熟に時間がかかるタイトルに近いと言えるでしょう。しかし、『The Scroll of Taiwu』はそれらすべてを武侠の美学と、驚くほど一貫した物語の筋道で包み込んでおり、単なる機械的な作業ではなく、目的意識を持ったプレイ体験を実現しています。

なぜ2018年ではなく、今ヒットしているのか

本作が世界的にブレイクしたタイミングは偶然ではありません。英語ローカライズが十分にプレイ可能な状態になったことに加え、『Black Myth: Wukong』や『Neverness to Everness』といったタイトルが中国のPCゲームに対する世界的な関心を高め、中国の文化や神話を題材にしたゲームへの需要が明確になったことで、プレイヤーが新たな発見を求めている今というタイミングが重なったのです。

『The Scroll of Taiwu』はその需要に完璧に応えています。西洋のRPGの定型に飽きたプレイヤーにとって新鮮に映るメカニクス的な野心があり、その文化的な独自性は障壁ではなく、むしろ大きな魅力となっています。当サイトの『Neverness to Everness』キャラクターピクセルガイドや、『Neverness to Everness』PC最適化設定ガイドをチェックしている方であれば、『The Scroll of Taiwu』が提供する体験は全く異なるものですが、同じ熱量の高まりから生まれた作品であることがわかるはずです。

重要なのは、『The Scroll of Taiwu』が大作アクションRPGと真っ向から競おうとしているわけではないという点です。本作は、忍耐、習熟、そして周回を重ねることで蓄積される知識をテーマにした、構造的に全く異なるゲームです。自分たちが愛するゲームを遊び尽くした小さなチームが、その情熱を注ぎ込んで作り上げた作品なのです。

これから始めるプレイヤーへ

学習曲線は非常に険しいです。『The Scroll of Taiwu』は親切なチュートリアルを用意してはくれません。最初の数時間で提示される膨大なシステムは、まるで未知の言語で書かれたマニュアルを渡されたかのように感じるかもしれません。コミュニティによって詳細なガイドが作成されており、英語ローカライズも大幅に改善されていますが、最初のプレイは「勝利」を目指すのではなく、「探索」として臨むのが良いでしょう。

真のメカニクス的な深みを求め、システムを理解するために時間を投資することを厭わないプレイヤーにとって、『The Scroll of Taiwu』は、多くの人がまだ見ぬ宝物を見つけたかのような感覚を味わわせてくれる作品です。そのような体験は、年々貴重なものになっています。

『The Scroll of Taiwu』の世界的なコミュニティが成長し、新規プレイヤーのためのリソースが増え続ける中、さらなる情報については当サイトのゲーミングガイドハブをご覧ください。

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7月 5日 2026

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7月 5日 2026

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