Control Resonantのニューヨーク市各所に点在するFaultは、メインクエスト「Search for Jesse」の根幹を成す要素であり、ほとんどのプレイヤーは各Faultをクリアすることで新しいトラバーサルアビリティ(移動能力)が手に入ると期待しています。しかし、Underpass Faultはそのパターンを完全に覆す存在です。事前に何が待ち受けているかを知っておくことで、無用な混乱を避けることができます。
ファストトラベル以上に重要なFaultの役割
Faultは抽象的な次元へのポータルとして機能しており、これをクリアすることで、Dylan(プレイヤーが操作する主人公)は、前作Controlの主人公であるJesse Fadenに何が起きたのかを解き明かしていきます。そのサイクルは単純で、Faultを見つけてクリアし、より広範囲の探索を可能にするトラバーサルアビリティを獲得するというものです。Double-Jump、Elevate、RushはプロローグのFaultで入手できます。Shiftを使えば、垂直の道路や上下逆さまの建物を歩くことが可能です。Reachを使えば、屋上や壁にある半透明のオーブに向かって移動できます。
これらのアビリティは単なる見た目の変化ではありません。垂直の道路や浮遊するオーブは、適切な能力がなければマップの特定のエリアへ進めないようになっています。ここで重要なのは、Underpass Faultはその進行ルートの終盤に位置しており、これまでとは異なるルールで構成されているという点です。
Tubes IslandでのUnderpass Faultの場所
このFaultは、Tubes Islandの北西の角、Underpassゾーンにあるトンネルの突き当たりに隠されています。島の北側から近づき、大きな柱の側面に切り開かれた入り口を探してください。その道を真っ直ぐ進めば、Faultに到達します。
Tubes Islandに誤った角度から近づくと、場所を見落としやすくなります。入り口は高所ではなく地上にあるため、ShiftやReachを使って屋上を移動しているプレイヤーは、そのまま通り過ぎてしまう可能性があります。
Underpass Faultで得られるもの
ここではトラバーサルアビリティは入手できません。Underpass Faultはメカニカルな報酬を一切排除し、代わりにストーリーコンテンツを提供します。これによりDylanの過去がより深く掘り下げられ、「Search for Jesse」クエストが大きく前進します。
ここでメカニカルな報酬を与えないという判断は意図的なものです。Tubes Islandに到達する頃には、マップの大部分を探索するのに十分な移動手段が揃っているはずです。アビリティのアンロックを物語の核心に置き換えることで、単なる作業的な攻略になることを防ぎ、物語との結びつきをより強固なものにしています。
探索者にとっての全体像
Control ResonantのFaultシステムが優れたゲームデザインである理由は、プレイヤーに特定の報酬サイクルを期待させ、その期待を利用してストーリーの盛り上がりをより効果的に演出している点にあります。Underpass Faultは、Remedy Entertainmentが構築したパターンを覆す最も明確な例と言えるでしょう。
「Search for Jesse」クエストを順番に進めているプレイヤーにとって、Underpass Faultは避けて通れないコンテンツです。クリアして先へ進みましょう。そこで得られるストーリー情報こそが報酬であり、メインクエストの次なる展開への布石となります。
すべてのゾーンにおけるFault、アビリティ、探索のヒントに関する詳細については、Remedyが今後もゲームコンテンツを拡張していく中で、Controlガイドコレクションをご活用ください。








