先週末にアナハイムで開催されたファイナルファンタジーXIVファンフェスティバルにて、Naoki "Yoshi-P" Yoshida氏は、質問に対して実質的に答えないという、お馴染みの手法を取りました。ステージ上で行われたQ&Aセッションで、彼は観客に、今後のジョブに追加してほしい武器について尋ねました。ファンからはクロスボウ、ハンマー、モーニングスター、パンチ、そして二刀流の銃と剣のコンボなどが叫ばれました。吉田氏が直接反応したのは2つの提案でした。ヨーヨーは「作りやすい」と、鞭は「アニメーションが非常に難しい」と述べました。
そして、核心に迫る発言がありました。
「たくさんの異なるアイデアが出てくるのを聞きました」と吉田氏は観客に語り、「そして、ご存知の通り、新しいジョブに関連するアイデアも聞きました。しかし、それがどれであるかは言いません。」
つまり、叫び声を上げるプレイヤーたちの混沌とした群衆の中に、少なくとも一人は、2つの新しいエバーコールドのジョブのうちの1つに偶然にも正しい武器を当てていたのです。吉田氏はそれを認め、笑顔を見せましたが、それ以上の有用な情報は一切ありませんでした。まさにYoshi-Pらしい展開です。
エバーコールドのためにチームが実際に構築しているもの
エバーコールド拡張で確認されている2つのジョブロールは、新しいタンクと新しい遠隔物理DPSです。これは以前から公に知られており、吉田氏は彼の悪名高いTシャツを使ったマーケティング手法で、新しいジョブを匂わせるシャツを着て、それらをほのめかしてきました。
ここで重要なのは、遠隔物理DPSの枠には、コミュニティの憶測の多くが集中しているということです。そしてそれはもっともな理由があります。既存の遠隔物理ジョブ(吟遊詩人、機工士、踊り子)は、それぞれ武器を中心に独自のアイデンティティを持っています。鞭は遠隔DPSのテーマに合致しており、吉田氏が「アニメーションが非常に難しい」と述べたことは、まさにそれをアニメーターが作業している人物からのミスディレクションである可能性があります。
吉田氏はQ&Aセッション中に、新しいエバーコールドのタンクと遠隔物理DPSは両方とも「14オリジナル」のジョブであり、ファイナルファンタジーシリーズの他の場所から直接引き継がれるものではないことを確認しました。
この最後の詳細は重要です。吉田氏は、エバーコールドの開発プロセス中に、バトルシステムチームが社内ピッチコンテストを実施したことを明らかにしました。タンクロールには5つのアイデアがあり、遠隔DPSには3つに絞られました。彼が議論に参加してさらに洗練させた後、チームは、既存のFFのアーキタイプを適応させるのではなく、オリジナルのクリーチャーとして資格を得るのに十分なほどファイナルファンタジーシリーズのこれまでのものとは異なるジョブに着地しました。
なぜDPSが優先され続けるのか
吉田氏はまた、チームが各拡張でどのロールに新しいジョブを与えるかを決定する方法についても明らかにしました。答えは非常にシンプルです。プレイヤーデータによると、DPSは常にメインプレイヤーにとって最も人気のあるロールであるため、チームは少なくとも1つの新しいジョブが可能な限り広いプレイヤー層にアピールするように努めています。
2番目のジョブスロットはより意図的です。チームは既存のタンクとヒーラーがどのようにプレイされているかを調べ、現在のロスターに新しい追加が必要かどうか、または2番目のDPSの方が理にかなっているかを決定します。吉田氏は、この式は「将来的に変更される可能性がある」と認めましたが、現時点では、ほぼすべての拡張サイクルに少なくとも1つの新しいダメージディーラーが含まれている理由を説明しています。
次の主要な発表は、7月25日のベルリンファンフェスティバルにロックインされており、実際のジョブ発表が期待されています。それまでの間、コミュニティは叫ばれた武器のリストを持っており、どれが正しかったかの確認はゼロです。
エバーコールドの発表をすべて逃さずに把握しておきたいプレイヤーは、ベルリンイベントに向けて、最新のゲームニュースを閲覧して、すべてのFF14の報道をフォローしてください。推測ゲームはまだ続いており、吉田氏は明らかにそのすべてを楽しんでいます。
7月25日のベルリンファンフェスティバルは、これらすべてに対する本当の答えとなるでしょう。それまでは、鞭の群衆とクロスボウの群衆の両方が主張する理由があります。







