New Web3 Survival Game V.O.I.D.

新作Web3サバイバルゲーム「V.O.I.D.」

Tainted StudiosがWeb3エコシステム内でライセンスの取引・所有を可能にする、トークン化された流通モデルを持つダークPvEサバイバルゲーム「V.O.I.D.」を発表。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

BlizzardやActivisionの主要タイトルに携わった開発者たちが設立した新スタジオTainted Studiosは、初のプロジェクトとなる「V.O.I.D.」を発表しました。このゲームは、ダークファンタジーの世界を舞台にしたチームベースのプレイヤー対環境(PvE)サバイバル体験です。協力、戦略、実行を重視して設計された「V.O.I.D.」は、ゲームプレイだけでなく、Web3テクノロジーを用いたゲームの配信方法や収益化方法にも新しいアプローチを導入しています。

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

新作Web3サバイバルゲーム「V.O.I.D.」

新作Web3サバイバルゲーム「V.O.I.D.」

「The Void」と呼ばれる力によって崩壊しつつある世界を舞台に、「V.O.I.D.」ではプレイヤーが3人チームを組み、人工知能が操る敵の波状攻撃を生き延びなければなりません。各マッチは、アイテムビルド、チャンピオンアビリティ、変化する戦場状況を通じて、プレイヤーの連携と戦術的な意思決定を試すように設計されています。

GamesBeatとのインタビューで、Tainted StudiosのCEOであるダニエル・パエス氏は、このゲームがLeft 4 DeadやDiabloのようなタイトルからインスピレーションを得ており、スピーディーなサバイバルメカニクスと奥深い戦略システムを組み合わせていると述べました。プレイヤーは、古代の領域から腐敗した力を宿す6人のユニークなチャンピオンの役割を担います。これらのキャラクターは、ウルズラの砦(Urzula’s Bastion)というダイナミックなマップに閉じ込められており、敵の種類、ルート、レーンはプレイするたびに変化します。

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

新作Web3サバイバルゲーム「V.O.I.D.」

ゲーム配信の新しいモデル

「V.O.I.D.」の最も注目すべき側面の1つは、その配信モデルです。Tainted Studiosは、従来のゲームストアやプラットフォームに頼るのではなく、ゲームへのアクセスパスとして機能するトークン化されたライセンスを使用しています。これらのライセンスは、プレイヤーやクリエイターによって取引または販売することができ、配信を分散型エコシステムに変えます。このモデルは、コミュニティやコンテンツクリエイターにゲームのプロモーションと収益化における役割を与え、彼らを実質的なステークホルダーに変えます。パエス氏は、目標は最初からプレイヤーに所有権を与え、ゲームプレイ以外の関与の新しい機会を開くことだと述べました。

業界の背景と経験

共同創設者のダニエル・パエス氏とモンゴメリー・ギルハウス氏は、Call of Duty、Diablo、Overwatch、World of Warcraftなど、いくつかの著名なゲームフランチャイズに携わってきました。パエス氏はまた、以前ImmutableでGods Unchainedなどのプロジェクトを率いており、Web3ゲーミングの強力なバックグラウンドを持っています。

Immutableを退社後、パエス氏は複数のブロックチェーンゲームのコンサルティングを行い、この分野における課題と一般的な慣行についての洞察を得ました。彼は、多くのプロジェクトがプレイ・トゥ・アーンのメカニクスとトークンの投機を中心に同様のパターンをたどる、ブロックチェーンゲーミングにおける反復的なモデルから脱却する必要性を強調しました。

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Web3ゲーミングの現状

パエス氏は、Web3ゲーミング業界の現状について懸念を表明し、持続可能な製品を構築することなく短期的な利益に焦点を当てる企業の傾向を述べました。彼は、多くのスタジオが、トークン報酬によって動機付けられる約250万人のアクティブなWeb3プレイヤーという狭いオーディエンスを依然としてターゲットにしていると指摘しました。

この市場は金銭的に報われる可能性がある一方で、パエス氏は、より広範な成功のためにはスケーラブルではないと主張しました。彼はまた、「ゾンビ企業」の出現を強調しました。これは、以前のブーム期に資金を調達したものの、機能する製品や意味のあるユーザーエンゲージメントを提供できなかったスタジオのことです。

ブロックチェーンにおける課題と機会

パエス氏は、ブロックチェーンが新しい形のコラボレーションと所有権を可能にする可能性を認めつつも、その利点がしばしば十分に活用されていないと述べました。彼は、分散化によって他の開発者がゲームの知的財産の上に構築できる可能性があるにもかかわらず、多くの企業が依然として中央集権的な管理を維持しようとしていると説明しました。

パエス氏によると、この矛盾がオンチェーンシステムの有効性を制限しています。彼は、「V.O.I.D.」におけるブロックチェーンコンポーネントは、体験を支配するのではなく、ゲームプレイと配信をサポートするように設計されていると強調しました。ゲームライセンスを購入したプレイヤーは、従来のプラットフォームを通じてデジタルコピーを購入するのと同様に、アクセスを許可するERC-20トークンを所有することになります。

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

新作Web3サバイバルゲーム「V.O.I.D.」

開発の進捗とコミュニティ

Tainted Studiosは「V.O.I.D.」を積極的に開発しており、近い将来にファウンダーズエディションの先行販売を開始する予定です。スタジオはまた、ゲームのメカニクスと方向性を形作るために、プレイヤー、コンテンツクリエイター、ストリーマーからの早期の関与を奨励しています。コミュニティの参加を促進するためにDiscordチャンネルが開設されており、チームはゲームプレイとライブオペレーションをサポートするコアシステムを構築することに注力しています。スタジオは、この早期の関与を、ローンチ前にフィードバックを収集し、関心を高めるために不可欠であると考えています。

今後の展望

スタジオは、口コミとクリエイターとのパートナーシップを活用した草の根モデルを通じてプレイヤーにリーチすることを目指しています。パエス氏は、多くのゲームがローンチ後のライブオペレーションと長期的なエンゲージメントに苦戦していると指摘しました。トークン化されたライセンスを通じて誰でもゲームを配信できるようにすることで、Tainted Studiosはより柔軟で回復力のあるモデルを構築したいと考えています。ゲームのコアループはサバイバル、チームワーク、ルートの抽出を中心に展開しており、NFT装備などのWeb3要素が含まれていますが、投機的な取引よりもゲームプレイに重点が置かれています。

ゲームアップデート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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