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暗号ゲームにおけるプレイヤーエクスペリエンス (PX)

クリプトゲームにおけるPlayer Experience (PX)の複雑さを紐解き、ブロックチェーンゲームの普及を促進するための戦略と知見を解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 10, 2026

Web3 Gaming Generic Graphic

ゲームと分散型技術の融合により、「クリプトゲーム」という新しいカテゴリーが誕生しました。この分野が成功するかどうかは、ほぼ完全にPlayer Experience (PX) — つまり、メインストリームのゲーマーがweb3エコシステムに定着するかどうかを決定づける要素 — にかかっています。

本稿では、クリプトゲームにおいてPXを成功させるための要素を解説します。ユーザーフレンドリーなインターフェース、スプレッドシートのような感覚を抱かせないゲーム内経済、そしてアーリーアダプターだけでなく、より幅広い層にブロックチェーンゲームを普及させるための現実的なステップについて考察します。

Web3 Gaming Generic Graphic

Play-to-earnの歴史

Play-to-earnゲームが2021年にピークを迎えて以来、web3は厳しい視線にさらされてきました。当時、Axie Infinityのようなゲームは、ナイジェリア、ガーナ、フィリピンといった発展途上国で絶大な人気を博しました。プレイヤーはゲームをプレイするだけで、現地の最低賃金を上回る収入を得ていたのです。

しかし、その時代は長くは続きませんでした。Ronin token bridgeのハッキングが大きな打撃となり、世界的なゲーム市場の低迷がプレイヤーの定着率と報酬を直撃しました。初期のweb3プロジェクトで成長を維持できたのはごくわずかであり、Play-to-earnの基盤に潜む脆さが露呈しました。

最大の問題は「参入コスト」です。プレイヤーはゲームを始めるためだけに、NFTやゲーム内アセットに数百ドルを費やす必要がありました。ようやく参入できたプレイヤーが目にしたのは、グラフィックの粗さ、ストーリーの希薄さ、操作性の悪さなど、平均的なweb2タイトルよりも見劣りするゲーム体験でした。

Web3ゲーミングは、Play-to-earnモデルよりもPlayer Experienceを優先させる必要があります。では、優れたゲーム体験を支えるものは何なのでしょうか?

What Is Play to Earn

1) 主要な要素

クリプトゲームにおけるPlayer Experienceの主要な要素

成功するゲームを作るには、ビジュアルや機能する経済圏以上のものが必要です。基盤が不安定で、開発者間でベストプラクティスが確立されていないブロックチェーンゲームにおいては、それはさらに困難な課題となります。

多くのweb3ゲームは、これらの核となる要素を無視すれば淘汰されるでしょう。煩雑なオンボーディングと平凡なゲームプレイは、プレイヤーの定着を阻害します。

2024年1月時点のBig Blockchain Game Listが示す通り、リストに掲載された911タイトルのうち、稼働しているのはわずか334タイトルに過ぎません。残りの577タイトルは開発が停滞しています。リストが開始された2021年以降、資金難や市場環境の悪化により、追跡対象の全ゲームの31%(合計1,318タイトル中407タイトル)がサービスを終了しました。

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(A) モチベーション

従来のweb2ゲームにおいて、プレイヤーは新しい体験、現実逃避、好奇心を求めて集まります。これを突き動かすのは「興味」と「有能感」の2つの要因です。

興味はプレイヤーをゲームの世界へと引き込み、有能感はプレイヤーに上達したい、自分を証明したいという意欲を与えます。これらが組み合わさることで、プレイヤーはゲームに戻ってきます。

(B) 意味のある選択

モチベーションは「意味のある選択」と直結しており、これには「エージェンシー(主体性)」「戦略」「戦術」の3つのカテゴリーがあります。エージェンシーは、プレイヤーが自身の決定を通じてゲームを形作ることを可能にし、受動的な視聴を能動的な参加へと変えます。

戦略的な選択とは、プレイヤー間の相互作用を含め、ゲーム全体の状態に影響を与える長期的な計画を指します。戦術とは、ゲームメカニクスやプレイヤー間のインタラクションを通じて、現在の状況に影響を与える即時的な判断を指します。

(C) バランス

ゲームデザインにおけるバランス調整は難しいものですが、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために不可欠です。エンゲージメント曲線が示す通り、ゲームには緊張感のある瞬間とリラックスできる期間の組み合わせが必要です。緊張感が強すぎるとプレイヤーは疲弊し、弱すぎると退屈してしまいます。

最高のゲームとは、「習得は容易だが、極めるのは困難」なものです。初心者には親しみやすいメカニクスを提供しつつ、経験を積んだプレイヤーには時間をかけて深みが明らかになるような設計が求められます。

(D) ユーザビリティ

ゲームにおけるユーザビリティは、プレイヤーのエージェンシーと意思決定を形作る3つの問いに集約されます。第一に「何が起きているのか?」です。これはスコアを稼ぐ、ゴールに到達するといった目標などのコアメカニクスをカバーします。

第二に「自分の行動が他のプレイヤーにどう影響するか?」です。インタラクションを最小限に抑えるゲームもあれば、『Warhammer 40,000』のように戦略が他プレイヤーの行動と不可分であるゲームもあります。

第三に「実際に何ができるのか?」です。これは、自己成長に集中させるのか、他プレイヤーを妨害するのか、あるいはその両方なのかを定義します。その選択が戦略的な深みを生み出します。

(E) 美学(Aesthetics)

五感は私たちが世界をどう認識し、ゲームをどう体験するかに影響を与えます。デジタルゲームでは触覚フィードバック(ハプティクス)を利用して没入感を深めます。また、スタイルやテーマも重要です。ゲームプレイに影響を与える影を落とす高い木などは、デザインとメカニクスを自然な形で融合させています。

(F) 楽しさ(Fun)

楽しさは主観的なものです。それはプレイヤーがゲームとどう関わるかから生まれるものであり、デザイナーが直接作り出せるものではありません。デザイナーは適切な要素を組み合わせることで楽しさを促進しますが、それらの要素が楽しさを保証するわけではありません。

これは、楽しさが目的ではない教育用ゲームやシミュレーション、シリアスゲームにおける課題です。ここでは、プレイヤーがプレイを継続できるようなエンゲージメントの維持が焦点となります。

モチベーション、選択、バランス、ユーザビリティ、そして美学はすべて、プレイヤーがゲームにどう向き合うかに影響を与えます。しかし、それでもなお、人々がゲームをプレイする最大の理由は「楽しさ」なのです。

ESA Power of Play.png

2) 課題

web3ゲームがPlayer Experienceを向上させるために克服すべき課題

市場に出回っているクリプトゲームの多くは、これらのテストに合格していません。時代遅れのグラフィック、ぎこちないゲームプレイ、過度に複雑なオンボーディング、そして短期間で稼げるという非現実的な約束。調査によると、メインストリームのプレイヤーは副収入を得るためにクリプトゲームを試す意欲はあるものの、ゲームプレイの質も同様に重視しています。

PC Gamer Study Key Findings Ultra

Ultraによる最近の調査では、PCゲーマーがブロックチェーン、NFT、暗号資産に対してどのような感情を抱いているかが明らかになりました。参加者の46%は、お気に入りのPCゲームへのブロックチェーン統合に期待を寄せていました。しかし、NFTや暗号資産という言葉が具体的に言及されると、関心は19%まで低下しました。

新しいweb3ゲーム企業は、web2のプロダクションクオリティに匹敵する、魅力的で高品質なゲームを作る必要があります。ブロックチェーン技術は体験を強化するものであり、支配するものであってはなりません。面白いゲームプレイの上に、適切に設計された透明性の高い経済圏を構築することが重要です。web2ユーザー向けにweb3ゲームを最適化する上で、さらに2つのポイントが重要になります。それは「オンボーディング」と「購入体験」です。

benefits of play.png

3) ソリューション

スムーズなユーザーオンボーディングとPlayer Experience

第一印象は重要です。一般的なゲームデザインのベストプラクティスに取り組むことも大切ですが、クリプトゲームにおいて複雑なオンボーディングは真の離脱要因となります。

ユーザーフレンドリーさはログインから始まり、ゲームやプラットフォーム内のあらゆるインタラクションにまで及びます。環境はweb3に不慣れなユーザーにも対応し、体験をシンプルで楽しいものにする必要があります。直感的なUIを備えた組み込み型ウォレットと、シンプルなドラッグ&ドロップによるアセット管理が、スムーズなユーザー体験の基盤となるべきです。

Immutable Passportは、ゲーマーのために構築されたノンカストディアルウォレットおよび認証ソリューションです。パスワードを排除し、ウォレット作成を自動化することでオンボーディングを簡素化します。これによりセキュリティが向上し、摩擦が取り除かれます。ソーシャルメディアログインや、複数のゲーム間での統一されたアクセスなど、Immutable Passportはプロセス全体を効率化します。

Immutable Passport Surpasses 200K Web3 Gamers

4) 購入体験

Crypto.comとNewzooによる最近の調査では、もう一つの課題が浮き彫りになりました。それは、経済的損失への恐怖と、複雑なweb3の購入プロセスです。QORPO Game StudioとImmutableは、よりスムーズなユーザー体験と強固なセキュリティを優先し、web3の決済方法の転換を推進しています。

Immutable Checkoutは、ゲームやデジタルマーケットプレイスにおける取引体験を向上させる決済管理システムを提供します。即時購入やアセット交換、グローバルな視聴者向けの多様な決済手段、コンバージョン率を高めるスマートルーティングなどが特徴です。

プラットフォームの設定可能なインターフェースにより、迅速な統合が可能となり、100カ国以上をサポートしています。これにより摩擦のない購入体験が実現し、ユーザーの定着とコミュニティ構築に不可欠な要素となっています。

Immutable Passport 1.jpg

最終的な考察

web3ゲーミングの未来は、Player Experienceを優先するゲームにある

web3ゲーミングをメインストリームのプレイヤーに届けるには、真に考え抜かれたPlayer Experienceモデルが必要です。ゲーム開発者は、魅力的なデザインの先を見据え、複雑なオンボーディングや購入プロセスに対処しなければなりません。web3がマスアダプション(大衆普及)を実現するのは、ユーザーを第一に考えたゲームやプロダクトを通じてのみなのです。

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更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

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