No Man's Sky's New Hive of Glass Threat ...
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No Man's Sky The Swarmアップデート パッチノート

No Man's Sky アップデート6.4の詳細:新敵、Expedition 22チーム、Direwasp報酬、宇宙戦闘の変更点を解説します。

Larc

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更新日 5月 28, 2026

No Man's Sky's New Hive of Glass Threat ...

Hello Gamesは、No Man's Skyのバージョン6.4アップデート「The Swarm」を配信しました。本作において、ここ最近では特に戦闘に焦点を当てたアップデートとなっています。8週間にわたる新しいエクスペディション、2種類の新たな敵、手強いボスシップ、そして宇宙戦闘の大幅な改善が一挙に実装されました。スムーズに攻略を開始するために必要な情報をすべてまとめました。

The Swarmエクスペディションとは?

エクスペディションTwenty-TwoThe Swarm」は、配信開始から約8週間開催されます。ソロで挑む従来のエクスペディションとは異なり、本作はチーム対抗戦という構造になっています。プレイヤーは全員、RoyalSageWeaverのいずれか3つの派閥に割り当てられます。宇宙船とユニフォームの色はチームカラーに自動設定されるため、悩む必要はありません。

核心となる目標はチーム全体で共有されており、栄光をかけて競い合いながらも、最終決戦をアンロックするために3チームすべてが協力する必要があります。進行状況はスペース・アノマリーでのPrismatic Coreの建設を通じて追跡され、ミッションログやGalactic Atlasのウェブサイトでも確認可能です。

Prismatic Core build progress

Prismatic Coreの建設進行状況

Prismatic Coreの建設の仕組み

建設を促進するミッションカテゴリーは、PurgeRestorationSabotageの3種類です。各カテゴリーは建設の速度やバランスに異なる影響を与えるため、最も影響力の大きいカテゴリーに集中したチームが戦略的優位に立てます。先行テストの段階では、Purgeミッションは戦闘が激しく、Restorationは惑星の浄化作業に重点を置いている傾向があります。

エクスペディション終了時、最も貢献したチームはスペース・アノマリーに永久にその名が刻まれます。

The Swarmで獲得できる報酬は?

エクスペディションの報酬リストは充実しています。獲得可能なアイテムの内訳は以下の通りです。

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6ピースからなるDirewasp customisation setが目玉のコスメティックです。マルチプレイヤーで目立ちたいなら、Direwasp Flightpackの入手を目指しましょう。これらはエクスペディション期間外には入手できないと思われるため、8週間の期限内に完了させることが重要です。

The Swarmアップデートで追加された敵は?

Swarmerシップとボス「Hive of Glass」

本アップデートでは2種類の新たな敵が登場します。1つ目はSwarmerシップ。小型で高速、エクスペディション中に数で圧倒してくる敵です。2つ目はHive of Glass。強力なレーザーを備えた巨大なボスシップです。距離を保ち、弱点を狙い撃つのが攻略のコツです。今回のアップデートにより、弱点への攻撃は必ずクリティカルヒットするようになり、逆に弱点以外の部位への攻撃はクリティカルが発生しなくなったため、これまで以上に精密な射撃が求められます。

Hive of Glass boss encounter

Hive of Glassとのボス戦

Planetary Swarmerと墜落現場

エクスペディション以外にも、オープンワールドにコンテンツが追加されました。すべてのゲームモードの不協和音の惑星に墜落したSwarmerシップが出現するようになり、その現場は小型ながら危険な地上敵Planetary Swarmerによって守られています。回収可能なスクラップがある不協和音の惑星では、これらの墜落船から埋もれた残骸を入手できるため、素材を集めている場合は探索する価値があります。

また、倒したSwarmerの残骸を解体して新たなインテリジェンスを入手することもでき、地上戦での戦利品としての魅力も高まりました。

アップデート6.4での宇宙戦闘の改善点は?

The Swarmアップデートには、近年の記憶の中で最も大幅な宇宙戦闘の調整が含まれています。変更点の全リストは以下の通りです。

  • 三人称視点での敵船の視認性が向上し、混戦時でもターゲットを追いやすくなりました
  • 三人称視点での武器の照準のレスポンスが向上しました
  • 自動追尾ナビゲーションがスムーズになり、ブーストも起動可能になりました
  • 敵船の飛行パターンとナビゲーションが作り直されました
  • 弱点への攻撃は常にクリティカルとなり、弱点以外の部位への攻撃ではクリティカルが発生しなくなりました
  • 宇宙船のスピードラインの見た目が洗練されました
  • 難易度設定で宇宙戦闘を無効にしている場合、センチネル・インターセプターが出現しなくなりました
  • パルスエンジンの再有効化通知に、現在の船の正しいパルステクノロジー名が表示されるようになりました

弱点に関する変更は、実際のプレイスタイルに影響を与える重要な要素です。闇雲に撃ち続けてクリティカルを期待する戦法は通用しなくなりました。弱点を正確に狙わなければ、効率的なダメージを与えることはできません。

The SwarmアップデートのQoL(利便性)改善は?

新コンテンツに加え、バージョン6.4では多数のバグ修正とQoLの改善が行われています。主な修正点は以下の通りです。

  • 銀河中心を通過する際に以前の銀河のテレポーターの終点が消去されていた問題を修正しました
  • コルベットが再び宇宙ステーションやアノマリーに着陸できるようになりました
  • 分析バイザーでコルベットをスキャンした際に、特定のモジュール名が表示されるようになりました
  • レトロウイルス・ペレットが複製できなくなりました(既知の悪用問題への対処)
  • Arena League Challenger's Invitationが、未訪問の惑星へ誘導するようになり、Champion's Invitationが提供される前に複数の惑星での戦闘が必要になりました
  • Champion's Invitationが無法者システムで正しく機能するようになりました
  • Holo-Arenaでの高レベルの対戦相手との戦闘における、コンパニオンの経験値バランスが調整されました

レトロウイルス・ペレットの複製修正は、Xeno Arenaの進行を早めるためにこの手法を利用していたプレイヤーには注意が必要です。悪用なしでクリーチャーバトルがどのように機能するかを理解したい場合は、No Man's Sky Xeno Arenaクリーチャーバトルガイドで正規のシステムを詳しく解説しています。

パフォーマンスとプラットフォームの改善

Switchおよび旧世代コンソールでのパフォーマンスが大幅に向上しました。特にSwitch、Xbox One、PS4でのホイール付きエクソクラフトのパフォーマンスが改善されています。貨物船の戦闘における最適化も行われ、複雑なシーンでのオブジェクトの視認性処理が全体的に高速化されました。船のトレイルやスピードライン周辺のメモリ使用量も削減されています。

Nintendo Switch 1および2では、戦闘中に特に目立っていたCorrupted Sentinelのちらつき問題が解決されました。

The Swarmアップデートは近年のコンテンツ展開にどう位置づけられるか?

The Swarmは、ゲームシステムを継続的に拡張してきた一連のコンテンツの一環として配信されました。最近の追加要素を把握したい場合は、No Man's SkyガイドコレクションでGravitino CoilのメカニクスからSクラスXenoペットの勧誘まで、すべて網羅しています。産業廃棄物ファーミングガイドは、Colossusトラックを使用してエクスペディションの合間にリソース出力を最大化したい場合に特に役立ちます。

The Swarmは期間限定イベントです。まずはエクスペディションのコンテンツを優先し、報酬を確保した後に、新しい墜落現場やSwarmerの敵をオープンワールドでのファーミングに活用しましょう。

攻略ガイド

更新済み

5月 28日 2026

投稿済み

5月 28日 2026