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Observer: System Redux Banner
  1. ゲーム
  2. Observer: System Redux
  3. 概要

Observer: System Redux

Observer: System Reduxについて

スタジオ

Bloober Team

ウェブサイト

observersystemredux.com

リリース日

11月 10日 2020

Observer: System Redux Logo
Observer: System Redux
アドベンチャーインディーパズル

2084年のディストピアで、死者の脳にハッキングする神経探偵となり謎を解け。サイバーパンク・アドベンチャー「Observer: System Redux」で、狂気と真実の境界を突き止めろ!

開発元

Bloober Team

リリース日

11月 10日 2020

プラットフォーム

紹介

「Observer: System Redux」で、神経探偵ダニエル・ラザルスキーとなり、装置「Dream Eater」を駆使して死者の記憶を暴け!Bloober Teamが贈る名作ホラーの決定版。次世代機向けにグラフィックや物語が大幅強化され、新たな事件も追加。かつてない没入感で描かれる、最も不気味な一人称視点のミステリーを体験せよ!

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概要

2084年のポーランドを舞台にしたObserver: System Reduxで、プレイヤーは「オブザーバー」であるDaniel Lazarskiとなり、容疑者や被害者の死にゆく精神へと直接ハッキングする権限を行使します。故Rutger HauerがLazarskiの声を担当しており、脚本だけでは表現しきれない、年季の入った哀愁漂う重厚な演技がキャラクターに命を吹き込んでいます。脳内の外に広がる世界も同様に過酷です。そこはクラスC社会の荒廃したアパート群であり、Nanophage(ナノファージ)の蔓延と企業戦争によって、人々の生活はほとんど壊滅状態にあります。

System Reduxは単なるリマスターではありません。Bloober Teamはジオメトリ、ライティング、テクスチャを全面的に作り直し、さらにオリジナルのストーリーを拡張する3つの全く新しいサイドケースを追加しました。PS5およびXbox Series X/Sでは、4K解像度とレイトレーシングによるライティングや反射表現に対応しており、ネオンに濡れた廊下は2017年のオリジナル版では到達できなかった、真に迫る圧迫感を放っています。

ゲームプレイとメカニクス

ゲームのコアとなるループは、2つのモードを交互に繰り返す形式です。精神の外では、Lazarskiはアパートの廊下を歩き回り、バイオスキャナーや電磁スキャナーでオブジェクトをスキャンして情報を収集します。これらのスキャンにより、一見しただけでは隠されている環境の詳細が浮かび上がり、各住人がどのような生活を送っていたのかという全体像が明らかになります。

主なメカニクスは以下の通りです:

  • Dream Eaterによる精神ハッキングシーケンス
  • バイオおよびEM環境スキャン
  • 証拠再構築パズル
  • サイコロジカルホラーシーケンス
  • 独自の精神構造を持つ新規サイドケース

精神の中に入ると、ゲームはより奇妙で不可解なものへと変貌します。それぞれの精神世界は、被害者の恐怖や記憶から構築された、論理が通用しない断片的な環境です。これらのシーケンスは、静かな探索から本格的なサイコロジカルホラーまで多岐にわたり、ジオメトリがループし、変化し、崩壊していきます。Dream Eaterのシーケンスこそ、Observerが単なるウォーキングシミュレーター以上の評価を得ている所以です。

世界観と設定

このポーランドでは、Amara Corporationが機能している社会の残滓を支配しています。クラスCの市民は封鎖されたアパートに住み、法律と貧困の両面から上層階級とは切り離されています。ObserverでLazarskiが調査するアパート自体が、一つのキャラクターのように機能しています。各ドアの向こうには異なる物語が隠されており、環境ストーリーテリングは、次の目標へ急ぐプレイヤーよりも、すべてをスキャンするプレイヤーに報いてくれます。

サイバーパンクの美学は、このジャンルによく見られる洗練されたクロームの輝きよりも、ボディホラーや企業による恐怖に重点を置いています。神経インプラントが普及しているため、死者の精神をハッキングすることは日常的な警察業務となっています。このグロテスクな光景の常態化こそが、この世界を真に異質なものとして感じさせるのです。

ビジュアルとオーディオデザイン

System Reduxの次世代機向けアップグレードは、ライティングにおいて最も顕著です。濡れた床やネオンサインに落ちるレイトレーシングによる反射は、オリジナルのプリベイクされたライティングを平坦に見せてしまうほどのクオリティです。キャラクターモデルも大幅に作り直されており、LazarskiとしてのHauerの容貌はよりシャープになっています。

オーディオデザインもビジュアルのクオリティに引けを取りません。Arkadiusz Reikowskiによるスコアは控えめにミックスされており、環境音として不穏さを醸し出しつつ、被害者の精神内の恐怖がエスカレートした時にのみ前面に出てきます。Lazarskiを演じるHauerの演技は、事件の合間の感情的な重みを支えており、あまりにも多くの精神を見てきたために、もはや何が起きても驚かないという疲労感が、台詞の端々から伝わってきます。

システム要件

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2026年にObserver: System Reduxをプレイする価値はあるか?

2017年のオリジナル版を未プレイの方にとって、System Reduxは間違いなくプレイすべき決定版です。3つの新しいケースは単なる水増しではなく、純粋なストーリーコンテンツとして追加されており、次世代機向けのビジュアルアップグレードにより、元々高かった没入感がさらに高まっています。ゲームのプレイ時間は、集中して進めれば6〜8時間程度、新しいケースを含めて隅々まで探索すれば9〜10時間ほどになります。PlayStation Storeで$29.99という価格は、これほど丁寧に作り込まれた一人称視点のサイバーパンクミステリーとしては妥当な価格設定です。精神ハッキングというメカニクスは、今なお他のゲームではほとんど見られないほどのこだわりを感じさせます。