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Once Human Deviant Update: 概要

Once HumanのDeviantアップデート2.3.26、PS5/Xboxコンソール版ベータ、および新しいStarchrom経済システムについて解説します。

Nuwel

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更新日 6月 11, 2026

Once Human Deviant Update and Console ...

Once Humanが過去最大規模のアップデートでコンソールに登場

NetEaseは2026年3月26日、Once Humanのアップデート2.3.26を配信しました。これはゲームにとって大きな転換点となります。Deviant Updateにより、限定コンソールベータ版を通じてPlayStation 5およびXbox Series X/Sで本作がプレイ可能になったほか、PCプレイヤーが初日から慣れ親しんできたコアな進行システムが刷新されました。新たな敵タイプ、クロスプラットフォームプレイ、そして効率化された経済システムが同時に導入されています。本稿では、変更点とそれがプレイに与える影響について解説します。

Deviant Updateとは?

Deviant Updateは、2026年3月26日に配信されたOnce Humanのパッチ2.3.26に対するNetEaseの呼称です。パッチノートでは、本作史上最大級のアップデートと位置づけられています。主な追加要素は、コンソールベータ版の開始、経済システムの再構築、新しい敵タイプ、そして今後のクロスプラットフォームプレイを見据えたインフラの整備です。

コンソールベータ版は期間限定で実施され、2026年4月8日に終了しました。期間中の進行状況はベータ終了後にリセットされました。ただし、参加したプレイヤーが獲得した報酬は引き継がれたため、リセットが予定されていたとはいえ、プレイした時間が無駄になることはありませんでした。

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コンソールベータ版の進行状況は2026年4月8日以降にリセットされました。ベータ期間中に獲得した報酬は保持されますが、キャラクターやワールドの進行状況はリセットにより消去されました。

新しいStarchrom経済システムの仕組み

アップデート2.3.26における最大のシステム変更は、blueprint fragmentシステムの完全廃止です。このパッチ以前は、装備や進行に必要なアイテムをアンロックするためにblueprint fragmentを集める必要がありました。Deviant Updateではこれが完全に撤廃され、ゲームの主要通貨であるStarchromを直接消費する形式に変更されました。

これは非常にシンプルな変更です。これまでのblueprint fragmentはリソース管理の工程を複雑にし、進行を遅らせるだけでなく、特定の装備を狙って入手することを困難にしていました。Starchromでの直接購入に切り替わったことで、余計な手順が省かれ、現時点で何が必要なのかが明確になりました。

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info
アップデート前にblueprint fragmentを所持していた場合、NetEaseがそれらをどのようにStarchromへ変換したかを確認してください。パッチ適用後、インベントリを確認せずに通貨を放置しないようにしましょう。
Starchrom replaces blueprint fragments

Starchromがblueprint fragmentに代わって導入されました

Deviant Updateで追加された新たな脅威

アップデート2.3.26では、2種類の新しい敵タイプが登場します。Evolved Devourerは既存の脅威を強化したバージョンであり、これまでの戦略に頼るのではなく、ロードアウトの再考を迫る存在です。Mimic Treesは全く異なるカテゴリーの危険であり、ワールド内で遭遇するハザードの種類を広げる環境的な脅威として描写されています。

どちらの追加要素も、単に倒すべき敵を増やすだけでなく、プレイヤーの立ち回りを変化させることを目的としています。Evolved Devourerという名称からは、ベースとなったDevourerと比較してステータスや行動パターンが変化していることがうかがえ、Mimic Treesは待ち伏せ型の環境脅威であると思われます。

warning
Mimic Treesを通常の環境オブジェクトとして扱わないでください。「Mimic(擬態)」という名前の通り、一見しただけではその正体がわからない性質を持っている可能性があります。
Evolved Devourer combat encounter

Evolved Devourerとの戦闘

クロスプラットフォームプレイ:実際には何を意味するのか?

Deviant Updateでは、PCと新しいコンソールプラットフォーム間でのクロスプラットフォームプレイが追加されました。NetEaseはこの機能を「今後の開発に向けた基盤作り」とも表現しており、2.3.26でのクロスプレイ実装は完成形ではなく、あくまでスタート地点であると読み取れます。

PCプレイヤーにとっては、遭遇、協力、あるいは対戦できる相手の幅が広がったことを意味します。ベータ版から参加したコンソールプレイヤーにとっては、すでにPCプレイヤーが築き上げてきた世界に飛び込むことを意味していました。

ベータ版は期間限定(2026年4月8日終了)であったため、コンソールプレイヤーは永続的なコミットメントなしに体験をテストでき、NetEaseはクロスプラットフォームのパフォーマンスとバランスに関するデータを収集することができました。

Cross-platform lobby in action

クロスプラットフォームロビーの様子

コンソールでOnce Humanをプレイすべきか?

コンソールベータ版は2026年4月8日に終了した期間限定のテストでした。このテストにより、Once Humanがクロスプレイのインフラを備えた上で、PS5およびXbox Series X/Sをターゲットにしていることが明確になりました。

ベータ版に参加できなかったとしても、経済システムや敵の変更はPC版にも適用されるため、Deviant Updateは重要です。Starchromの簡略化や、Evolved DevourerやMimic Treesといった新たな脅威は、コンソール限定ではなくゲーム本編への恒久的な追加要素です。

サバイバルゲームやオープンワールドゲームの最新動向については、GAMES.GGのガイドを閲覧し、プレイすべきタイトルの最新情報をチェックしてください。

info
コンソールベータ版は終了しましたが、参加プレイヤーが獲得した報酬は保持されることがNetEaseにより確認されています。ベータ版終了後のコンソール版の正式な提供状況については、現時点では発表されていません。

クイックリファレンス:Deviant Updateの重要ポイント

  • アップデートバージョン: 2.3.26
  • リリース日: 2026年3月26日
  • コンソールベータ対応プラットフォーム: PlayStation 5、Xbox Series X/S
  • コンソールベータ終了日: 2026年4月8日
  • 進行状況のリセット: あり(ベータ終了後、報酬は保持)
  • 経済システムの変更: blueprint fragmentを廃止し、Starchromを直接使用
  • 新しい敵: Evolved Devourer、Mimic Trees
  • クロスプレイ: PCとコンソール間のクロスプラットフォームプレイを導入
攻略ガイド

更新済み

6月 11日 2026

投稿済み

6月 11日 2026