Paralivesでは、ライフシミュレーションゲームのプレイヤーが長年待ち望んでいた「時間の経過」を細かくコントロールできます。本作には8つのライフステージがあり、3種類の寿命プリセットによってプレイ期間を最大384ゲーム内日数まで引き延ばすことが可能です。また、餓死から老衰まで、さまざまな死因も用意されています。キャラクタークリエイターで1時間かけて完璧なPara(パラ)を作り上げたのに、街の半分も探索しないうちに亡くなってしまうのは避けたいところでしょう。本ガイドでは、Paraを生存させたり、時間の流れを遅くしたり、あるいは自然の摂理に任せたりするために必要なすべての設定を解説します。
Paralivesにおける加齢の仕組み
Paralivesでは、Baby(赤ちゃん)、Toddler(幼児)、Child(子供)、Pre-Teen(プレティーン)、Teen(ティーン)、Young Adult(ヤングアダルト)、Adult(大人)、Elder(高齢者)という8つのライフステージで年齢を管理します。各ステージには決まったゲーム内日数が設定されており、タイマーが終了するとParaは自動的に次のステージへ移行します。ステージ間の身体的な変化は視覚的にも確認でき、加齢に伴ってスライダーの値やスキンの詳細が変化します。
現在のステージであとどれくらい時間が残っているかを確認するには、サイドメニューにある名前の下の小さなアイコンをクリックしてプロフィールを開いてください。寿命バーにカーソルを合わせると、残り日数が正確に表示されます。ChildやPre-Teenのような若いParaの場合、バーがセグメント化されており、そのステージ内での成長の節目が示されています。

Paraの寿命バーの概要
全設定における各ライフステージの期間
Storytellerメニューで各ステージの期間を管理できます。期間はShort(短い)、Normal(普通)、Long(長い)から選択でき、その差は非常に大きいです。例えばYoung Adultのステージ期間は、Shortではわずか10日ですが、Longでは87日にもなります。
どの設定でもYoung Adultが最も長く、Babyが最も短いステージとなっています。Long設定ではその差が劇的に広がり、Young AdultはBabyよりも74日長く続きます。
Paralivesで加齢を止める方法
加齢を停止させると、Paraは不老不死になります。現在のライフステージに固定され、老衰による自然死も起こらなくなります。手順は以下の通りです:
- 画面右上の3つの点をクリックしてオプションメニューを開きます。
- Storytellerを選択します。
- Custom Storytellerを選択して個別の設定にアクセスします。
- Timeの見出しの下にあるHousehold Paras Age(世帯のParaの加齢)のトグルをオフにします。
このトグルはTime見出しの最上部にあるため、メニューを探し回る必要はありません。
世帯外のParaはどうなる?
多くのプレイヤーが意外に思うポイントがあります。世帯のParaはデフォルトで加齢しますが、Non-Household Paras Age(世帯外のParaの加齢)の設定は、すべてのStorytellerでデフォルトがオフになっています。つまり、Melinoを歩き回っている見知らぬParaは、手動でオプションを有効にしない限り、永遠に若いままです。街中の全員を同じように歳を取らせたい場合は、Householdのトグルのすぐ下にあるNon-Household Paras Ageのトグルをオンにしてください。

Storytellerの加齢設定
加齢をオフにせずに寿命を延ばす方法
完全な不老不死がすべてのプレイに適しているわけではありません。死を完全になくすことなく時間を増やしたい場合は、同じCustom StorytellerメニューにあるDuration of Life Stages(ライフステージの期間)設定を調整してください。NormalからLongに変更するだけで、寿命は91日から合計384日に延びます。
同じメニューにはMinutes Per Real-Life Seconds(現実の秒数あたりのゲーム内時間)スライダーもあります。これはゲーム内時計の進む速さを制御するもので、現実時間に対して1日を大幅に長くすることができます。ライフステージをLongにしつつ時計の速度を遅くするのが、加齢を無効にせずにゲームのペースを落とす最も効果的な方法です。
全体設定を調整するのではなく、特定のParaを細かく操作したい場合は、コンソールコマンドを使用して強制的に次のライフステージへ進ませたり、成長を促したり、予期せず亡くなったキャラクターを蘇生させたりすることも可能です。ゲームを始めたばかりで、他に何をすべきか知りたい場合は、Paralivesで最初にすべきことガイドで序盤の優先事項を確認してください。
Paralivesの死因について
現在、ParalivesにはParaが死亡する原因が4つあります。死の演出はアーリーアクセス版で現在開発中のため、ほとんどの死は短い開始アニメーションの後にParaが消滅し、画面に通知が表示される形となります。
餓死
食事を長期間とらないParaは餓死します。正確な時間は、特性、スキル、ライフスタイルによって空腹バーの大きさが異なるため、Paraごとに異なります。空腹バーが大きいParaほど、限界に達するまでに時間がかかります。
過労死
過労死は、火災以外でParaを失う最も早い方法の一つです。ティーン以上のParaは、エネルギーバーが完全に枯渇すると、単に気絶するのではなく死亡します。ベッドを使えない状態にした世帯でテストしたところ、最初のParaが過労死するまでに月曜の午前10:05から水曜の午後3:43までかかりました。

過労死の警告
火災
火は燃え広がるのが速く、放置すると部屋全体を焼き尽くします。火がついたParaには専用のニーズバーが表示され、燃えるにつれて減少していきます。これが空になると死亡します。自律行動が有効な場合、Paraは自力で避難や消火を試み、その間は一時的に空腹や疲労のニーズを無視するショック状態になります。自律行動が無効だと、その場に立ち尽くして燃え尽きてしまいます。
老衰
ElderのParaがライフステージバーの終わりに達すると、自然死します。バーにカーソルを合わせると、残り時間が時間・分単位で正確に表示されます。死のアニメーションでは、胸を押さえて倒れた後に消滅します。
死に免疫があるParaは?
すべてのParaが死ぬわけではありません。現在、以下の2つのグループは保護されています:
- Pre-Teen以下の子供は、すべての死因に対して完全に免疫があります。火の中に立っていても無傷です。放置や飢餓状態になっても、死ぬことはなく、ソーシャルサービスに保護されて消滅します。
- 妊娠中のParaは、妊娠期間中、死に対して完全に免疫があります。自然に火がつくことはなく、妊娠が終わるまでどのような原因でも死亡しません。
家族計画を立てていて、妊娠がこれらのシステムとどのように関わるかを知りたい場合は、Paralivesでの子供の作り方ガイドで詳細を確認してください。
Paraが死んだ後はどうなる?
現在のアーリーアクセス版では、死後のコンテンツは限定的です。故人と親交のあったParaは悲しみのムードレットを抱え、それが長期間にわたって日常生活に大きな影響を与えます。亡くなったParaは完全に消滅し、墓石や骨壺は残りません。
Melinoには墓地が存在しますが、まだ機能しておらず、コンソールコマンド以外で幽霊や蘇生のメカニズムも存在しません。これは開発中のゲームにおけるプレースホルダー(仮)の挙動です。
人生のあらゆる節目における世帯管理の詳細については、Paralivesガイドコレクションをご覧ください。人間関係、スキル、キャリアなど、ゲーム内で提供されているすべての情報が網羅されています。


