
概要
PAYDAY 2は、Starbreeze Studio傘下のOVERKILLが開発し、2013年8月にリリースされた4人協力プレイの強盗シューターです。プレイヤーはDallas、Hoxton、Wolf、Chainsとなり、ワシントンD.C.を舞台に、コンビニ強盗からホワイトハウス襲撃まで、壮大な犯罪キャリアを駆け抜けます。仕事の依頼は「CRIMENET」ネットワークを通じて行われ、ウクライナ人のVlad、怪しげな政治家のThe Elephant、南米の密輸業者Hectorといったコンタクトから、それぞれの思惑が絡み合うコントラクト(依頼)を請け負うことになります。
物語は前作から2年、野望がエスカレートしていく過程を描きます。仲間のHoxtonを刑務所から脱獄させ、謎の人物Dentistが影で糸を引く中、物語はBainの誘拐やホワイトハウスでの最終強盗といった陰謀の渦へと巻き込まれていきます。さらに、ホワイトハウス地下に眠る古代の機械を舞台とした、より奇妙な展開を見せるアナザーエンディングも存在します。まさにB級映画のパルプ・フィクションを完璧に再現したストーリーです。

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ゲームプレイとメカニクス
PAYDAY 2の核心は、準備とコミュニケーションにあります。すべての強盗は「ラウド(正面突破)」か「ステルス(隠密)」のどちらでも攻略可能で、どちらを選ぶかによってジョブの展開は劇的に変化します。ステルス攻略には忍耐とタイミング、そして適切なスキル構成が求められます。一方、ラウド攻略では、次々と押し寄せる強力な法執行機関を相手に立ち回りながら、目的を達成し、戦利品を回収して脱出車両まで運ぶ必要があります。

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キャラクタービルドの要となるのが、5つのスキルツリーです:
- Mastermind:群衆制御とメディック(回復)サポート
- Enforcer:重火器とアーマー
- Ghost:ステルスと回避
- Technician:ガジェットと設置物
- Fugitive:機動力と近接戦闘
スキルはツリーをまたいで組み合わせることができ、1人のキャラクターを何通りものスタイルにビルド可能です。チームでビルドを調整すれば、高難易度のコントラクトもより効率的に攻略できます。

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ダイナミックなシナリオとリプレイ性
同じ強盗は二度とありません。PAYDAY 2では、マップの構造、警備員の巡回ルート、市民の配置、そしてジョブ内のランダムイベントが毎回変化します。前回はロビーから侵入できた金庫が、今回は裏壁をドリルで突破しなければならない、といったことが起こります。このランダム要素と豊富な難易度設定、そして膨大な数のコントラクトにより、他のシューターにはない圧倒的なリプレイ性を誇ります。
リリース以来70回以上のアップデートで、新しい強盗、プレイアブルキャラクター、武器、そして運転可能な車両などのメカニクスが追加されてきました。Steamでは「Infamous Collection」としてDLCの大部分がまとめられており、サブスクリプションオプションを利用すれば全カタログを月額料金でアンロックすることも可能です。
武器、カスタマイズ、そしてコンテンツの深み
武器のモディフィケーション(改造)システムでは、光学照準器、サプレッサー、フォアグリップ、バレル、ストック、そして純粋な見た目アップグレードまで幅広くカスタマイズ可能です。理想のロードアウトを見つけるには時間がかかりますが、ビルド次第で性能が大きく変わるため、やり込み甲斐は抜群です。さらにマスク作成システムを使えば、何百万通りものパターンや色の組み合わせが可能で、チームの個性を存分に発揮できます。
PAYDAY 2はPC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 4、Xbox、Nintendo Switchでプレイ可能です。PS4版の「Crimewave Edition」は、PlayStation Storeで38,000件以上の評価を受け、4.29という高評価を維持しています。リリースから10年以上が経過した今も、協力強盗メカニクス、奥深いスキルカスタマイズ、そして常に変化するシナリオの組み合わせにより、史上最もコンテンツが充実した協力シューターの一つとして君臨し続けています。

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