Phonopolisは、あらゆる場所に設置されたスピーカーから響き渡る「リーダー」の声に支配された、段ボールの街を舞台にしたゲームです。プレイヤーはゴミ収集員のFelixとなり、地下で音楽と出会い、紙でできた街のシステムを少しずつ崩していくことになります。Amanita Designが手掛けた本作は、ポイント&クリック形式のパズルゲームで、ほぼすべての画面に小さな連鎖反応が隠されています。パズルは巧妙で、視覚的なジョークも満載。解決のヒントは、最初に目が行く場所にはほとんどありません。
Phonopolisの基本的な操作方法は?
Phonopolisはポイント&クリックのアドベンチャーゲームです。カーソルが足の形に変わる場所ならどこでも、クリックしてFelixを移動させることができます。操作可能なオブジェクトにカーソルを合わせると、手のアイコンが表示されます。クリック、ドラッグ、押す、引く、回転させる、調べるなどの操作が可能です。ゲーム内での親切なガイドは少ないですが、小さなアニメーションや音の合図、変化の前後など、正しいルートを進んでいることを示す視覚的なヒントが用意されています。
序盤から身につけておくべき習慣は、何かに触れる前に画面全体をくまなくスキャンすることです。まず前景を確認し、次に壁、看板、配線、スイッチ、そして画面の端にあるものすべてをチェックしましょう。Phonopolisは、ただの視覚的なギャグに見えるものの中に、重要なレバーを隠しておくのが大好きです。一見無意味なダイヤルや紙のフラップが、次の連鎖反応を引き起こす鍵かもしれません。
画面を左・中央・右の3つのゾーンに分けましょう。各ゾーンにある動くパーツ、読める看板、機械の操作パネルをすべて系統立ててクリックし、何もないことを確認してから次に進んでください。こうすることで、ピクセルハント(画面を総当たりでクリックする作業)に頼ることなく、見落としを防ぐことができます。
パズルに行き詰まった時の攻略法は?
パズルの解き方がわからなくなった時、ランダムにクリックしまくるのは最悪の手段です。まずは思考をリセットしましょう。最後に変化したものは何だったかを確認してください。ライトがついたか、パネルが開いたか、キャラクターが動いたか、BGMが変わったか?Phonopolisでは、小さなアニメーションは「何かが重要になった」というゲームからのサインです。
行き詰まった時に有効な手順は以下の通りです:
- 最近動いた、あるいは音が鳴ったオブジェクトをすべてクリックまたはドラッグしてみる。
- 以前訪れた際に反応しなかったキャラクターや機械にもう一度戻ってみる。
- Felixがアイテムを持っている場合、それは従来のインベントリパズル用の道具ではなく、次の目標を示すヒントとして扱う。
- 同じシーン内で、一致するシンボル、色、繰り返される形状を探す。
- 何も反応がない場合、ゲームが許可していれば一度画面から出て、戻った時に何が変化したままかを確認する。
初めてプレイする際は、ヒントを段階的に活用しましょう。まずはその部屋の目標を特定し、次に何が足りないのかを考えます。その後に初めて、正確なクリック順序を探すようにしてください。こうすることで、面白い発見を楽しみつつ、段ボールの官僚主義に10分も悩まされるような事態を避けることができます。
因果関係の連鎖はいたるところにあります。レバーを動かすには電力が必要かもしれません。閉ざされた道を開くには、コードやパーツの移動、あるいは機械の状態を正しく設定する必要があります。キャラクターは、何かが変わったという証拠を見ないと反応しないこともあります。反応しないオブジェクトを、単なる飾りだと思い込まないようにしましょう。
シーン別攻略:シーン1~12
シーン1:ゴミ捨て場
オープニングのカットシーンで、Phonopolisがスピーカーに支配され、リーダーの命令が絶対である街であることがわかります。Felixはゴミ捨て場で働いていますが、持ち場を離れようとするたびにスピーカーから仕事に戻るよう怒鳴られます。ゴミ破砕機を押し続け、地面を突き破ってFelixが地下に落ちるまで繰り返しましょう。
シーン2:地下通路
Felixをクリックして起こします。地下はほとんど暗いので、かすかに見える右側の道を進んでください。道から外れるとFelixがゴミにつまずいてしまいます。道の突き当たりにある女性の肖像画の裏に蓄音機があります。蓄音機を操作して音楽を流すと「Old Opera House」が現れるので、中に入りましょう。
シーン3:Old Opera House
ここは複数のステップで構成されるステージクリア型のパズルです。手順は以下の通り:
- 右側のカーテンの紐を一番下までドラッグして、ステージの幕を開ける。
- 同じ紐をもう一度引いて、背景を4つの小道具があるピラミッドのシーンに切り替える。
- 右側に倒れている台座をつかみ、ステージの外(右側)へドラッグする。
- 左上の紐を使って吊り下げられたオブジェクトを切り替え、リボンのついた太陽が現れたら、リボンを引いてステージ外へ落とす。
- 右側の岩をステージ外へスライドさせ、木箱を持ち上げて最大高さから何度も落として壊す。残った岩もドラッグして外へ出す。
- ピラミッドにボタンが現れるので、それをステージ外へドラッグするとすべてが片付き、ヘッドホンが現れる。Felixがこれを拾う。
- 出口へ向かうには、吊り下げられたオブジェクトを切り替えて装置全体を崩壊させ、背景のステッカーを破る。破った先にあるハシゴから脱出する。
ヘッドホンは序盤で最も重要なアイテムです。スピーカーからの命令を完全に遮断できるため、シーン4以降でFelixの行動範囲が大きく変わります。
シーン4:ゴミ捨て場に戻る
スピーカーからはまだ怒鳴り声が聞こえますが、ヘッドホンがあれば問題ありません。画面右上のヘッドホンをFelixにドラッグして装備させましょう。命令が聞こえなくなったFelixでスピーカーをクリックすると、同僚たちがゴミを破砕機に投入し始めます。これを2回繰り返して満杯にし、機械を操作してください。過負荷になった破砕機は故障します。警察官がやってきますが、Felixが指示に従わないため、耳の洗浄(耳掃除)のために連行されてしまいます。
シーン5:トンネルの乗り物
警察の車両に乗って無限に続くトンネルを進みます。目標は内側から車両を破壊することです。まずは吊り下げられたカバーを剥がして、コントロールパネルを露出させましょう。
車両が破壊されたら、左側の出口からFelixを脱出させます。
シーン6:労働者地区
ヘッドホンを装備していれば、スピーカーはFelixを制御できません。左端まで歩いてから中央に戻ると、女性のアパートへの招待状が届きます。その建物は床が番号順に動いており、頂上に大きな「24」の数字があります。それを操作して中に入りましょう。
シーン7:アパートの建物
4つのスイッチが現れるので、すべてドラッグして建物の階段を露出させます。Felixは最上階へ向かいますが、ハシゴがありません。ハシゴは一番下の右側のバルコニーの手すり付近にあります。下に戻りますが、騒がしい労働者たちが邪魔をします。
建物を制御する6つのボタンがあります:
- ベーススイッチ2つ:水道管と2階の煙突排気。
- 上層階のボタン3つ:床を左右にスライドさせる。
- 煙突ボタン1つ:煙突を90度回転させる。
道を切り開く手順:
- 黄色い床を右にドラッグし、煙突を上に曲げ、右のベースボタンで排気ガスを放出する。黄色い床の部屋にガスが入り、女性が困って外に出てくる。スピーカーが作動し、ハシゴを守っていた便利屋が様子を見に行く。
- ハシゴを拾って上に戻る。
- ボタンが再び現れたら、3階を右にドラッグする。女性が突き出た2階で日光浴に出てくる。床を元に戻すと彼女は一番下まで落ち、便利屋の隣に着地する。
- 2階の洗濯婦に対しては、黄色い床をもう一度右にドラッグし、左のベースボタンで水を出す。彼女は掃除で忙しくなる。これでFelixは最上階に到達できる。

アパートの床制御ボタン
シーン8:アパートの室内
隣の部屋に3人の男が隠れています。彼らは街のポスターで言われているような反乱分子ではなく、音楽の作曲家でした。彼らが不都合な真実を明かした後、警察がドアをノックします。3人は隠し扉から逃げ出し、Felixはピアノの中に隠れます。
隠れている間、警官たちにパチンコで部屋中のものを撃たせましょう。カッコウ時計は最後に残します。時計が落ちて警官がそれを壊し始めたら、Felixは左側の開いたドアから脱出します。
シーン9:落下と夢
Felixは建物から転落します。空中で漂いながら、バイオリン、ピアノ、鳥かご、像に順番にぶつかるように移動させましょう。惑星に着陸したら、中心がオペラを歌う女性の顔になるまで惑星を反時計回りに回転させ、オペラ音楽が始まるまでFelixを彼女の真下に配置します。
シーン10:屋上からの脱出
夢が終わります。Felixはパレードを見下ろす屋上にいます。物干しロープの滑車にはT、O、N、Eの文字があります。まずTのネジを外すと(Felixが自動的にロープに登ります)、次にNをほどき、Eのテープを剥がし、Oが落ちるまで左右に転がします。
Felixをロープの向こう側へ歩かせます。反対側に近づくと、警察が滑車を回してロープを回転させます。上のロープをつかんで勢いを利用し、反対側へスイングしましょう。警察が回転方向を変えるたびに上と下のロープを交互に使い、Felixが隙間を越えて通気ダクトに飛び込むまで繰り返します。
シーン11:通気ダクト
警察がエレベーターでFelixの階まで来て捜索しています。彼らがいなくなるのを待ち、シャフトを通って51号室へ向かいましょう。
シーン12:51号室と壁のパズル
室内には編み物をする妻とテレビを見る夫がいます。9つのボタンがある壁パネルで、各タイルの壁紙やオブジェクトを切り替えることができます。目標は4つの特定のレイアウトに切り替え、コーナーにあるボタンをそれぞれ解除することです。
4つのボタンがすべて有効になり、調整可能な壁にスピーカーが設置されたら、ボタンを使って夫婦に命令を送ります:
- 青ボタンを押し、スピーカーを操作する。夫がビールを掴んでこぼし、2本目をテレビの上に置く。
- バスルームの背景(上の赤ボタン)に切り替え、スピーカーを操作する。妻がボトルを掴んでトイレに流す。その後ヘアスチーマーを使うが、ビールの泡でスピーカーがショートし、タイルが青に切り替わる。
- もう一度スピーカーを押す。夫と妻の役割が入れ替わる。
- キッチンの背景(下の赤ボタン)に切り替え、命令を送る。夫がブレンダーで人参をジュースにする。
- 青い背景に戻し、スピーカーを作動させる。妻がビールを掴む。
- キッチンの手順をもう一度繰り返す。妻が我慢の限界に達してテレビのコードを引き抜き、通気口のグリルが崩れ落ちる。
Felixはそこから降りて脱出します。テレビカメラが彼を発見して警報が鳴り、第1部が終了します。

9つの壁タイルパズル
51号室の壁パズルを解く際は、一度に1つのタイルだけを変更し、目標のレイアウトと比較してから次に進んでください。9つすべてをランダムに回すよりも、各タイルの位置を系統立てて合わせる方がはるかに早く済みます。
全シーン共通のヒント
- 音はフィードバックです。 警報やBGMの変化は、ほぼ間違いなくスイッチの設定が正しいことを意味します。音が聞こえたら、正しいルートにいます。
- 一度動いたオブジェクトが再度重要になることがあります。 近くで別の機械が作動した後、すでに関わったものを再確認してください。
- Felixのインベントリは最小限です。 彼が何かを拾ったなら、そのアイテムはほぼ間違いなく次の障害を突破するための鍵です。
- キャラクターは機械の状態に反応します。 NPCを動かすには、直接NPCとやり取りするのではなく、周囲の環境を変える必要があることがほとんどです。
- 出口は目立つ場所に隠れています。 背景ステッカーの破れ、開いたドア、通気ダクトなどはすべて有効な出口です。シーンで行き詰まったら、画面の端をチェックしてください。
後半のシーンや実績に関する詳細は、完全版のPhonopolisガイドコレクションをご覧ください。隠されたインタラクションから収集要素のコンプリートまで、すべてを網羅しています。


