Road to Vostokのクラフトシステムは必須です。これは、3回目の国境探索で生き残るか、抗生物質が尽きて敗血症で50時間の進行状況を失うかの違いとなります。フィンランドのソロデベロッパーAntti氏によって開発され、2026年4月7日にSteam早期アクセスでリリースされたこのゲームは、金属のスクラップや化学薬品のボトルすべてを、あなたの命を救うことができるリソースとして扱います。管理を誤ればすべてを失うことにもなりかねません。このガイドでは、すべての作業台、すべての重要なレシピ、そして必要な素材をどこで見つけるかを詳しく解説します。
Road to Vostokのクラフトシステムはどのように機能しますか?
Road to Vostokでのクラフトは、シェルター内で行われます。村を探索中や戦闘中に隠れている最中に素材を組み合わせることはできません。すべては地下シェルターで行われるため、探索に出かけるたびに素材収集も兼ねることになります。xmodhubのクラフト解説によると、進行は4つのステップに分かれています。国境地帯で生の素材を収集し、シェルターの保管庫に預け、特定のワークステーションをアップグレードし、そして外に出る前に必要なアイテムをクラフトします。
シェルターには3つの異なるワークステーションがあり、それぞれが異なる生存ニーズに対応しています。間違ったものを最初にアップグレードすると、修正するまでに複数回の死を経験することになります。

シェルターの作業台アップグレードティア
3つのコアワークステーション
各ワークステーションは、アップグレードするにつれて異なるカテゴリーのクラフトレシピをアンロックします。
- メディカルステーション: 収集した化学薬品、植物素材、布地を止血帯、鎮痛剤、感染症治療薬に変換します。ここでの最高ティアのレシピは、ステータス効果によるパーマデスを防ぐものです。
- ガンショップベンチ: 武器の手入れ、クリーニングキット、そして生の機械部品からサプレッサーや光学機器の製造を行います。早期アクセス変更ログ(ビルド0.1.0.0)によると、武器の耐久度は発砲するたびにリアルタイムで低下するため、このベンチは贅沢品ではありません。
- リローディングプレス: 民生用弾薬を分解し、軍用グレードの口径に再装填します。レベル2では、空薬莢、火薬、鉛スクラップから徹甲弾を製造できるようになります。
ビルド0.1.0.0のクラフトレシピでは、故障したアイテムや凍結したアイテムは受け付けません。凍結したペットボトルやジャムった武器はクラフト素材として使用できません。凍結したアイテムは、熱源で解凍するか、シェルター内でレシピを試みる前に解凍してください。
優先すべき必須の医療レシピは何ですか?
医療品はAIスカベンジャーによって積極的に奪い合われるため、見つけたアイテムだけに頼るのは負け戦です。自身の医療品をクラフトすることは、一貫した生存のために必須です。以下の表は、xmodhubのクラフトガイドに記載されているすべての重要なレシピを網羅しています。
モルヒネ注射器は特に注目に値します。パーマデスゾーンでの骨折は、これなしでは死刑宣告です。国境を越える前にメディカルステーションをレベル3に優先的にアップグレードすることは、単に賢いだけでなく、最悪の瞬間に事態が悪化した場合の回復手段を持つ唯一の方法です。
国境探索に出かける前に、少なくとも4つの滅菌包帯と2つのCAT止血帯をストックしておきましょう。どちらもレベル1の素材で早期に収集しやすく、探索中に在庫がなくなるのはゲームで最も回避可能な死因です。

メディカルステーションのレシピリスト
武器の手入れと弾薬のクラフトはどのように機能しますか?
ビルド0.1.0.0の早期アクセス変更ログでは、武器の発砲がその状態を低下させ、状態が低いと誤作動を引き起こすことが確認されています。レベル1のガンショップベンチでは、銃器を機能させるための武器クリーニングキットをクラフトできます。各キットには以下が必要です。
- ガンオイル 1個
- スクラップメタル 2個
- 布 1枚
xmodhubガイドによると、耐久度が60%を下回ると頻繁なジャムが発生します。国境を越える前に武器を清掃することは必須ではありません。間違った瞬間にジャムったM4A1は、終わるべきではなかったランを終わらせます。
弾薬の再装填
5.56x45mm M855A1や7.62x54mmR SNBのような軍用グレードの弾薬は、戦利品としてほとんど出現しません。レベル2のリローディングプレスで自分で再装填します。このプロセスには、空薬莢、火薬、鉛スクラップが必要です。見つけた民生用弾薬や空のマガジンをすべて拾い、シェルターで分解することが、生の弾道素材の在庫を構築する最も効率的な方法です。
徹甲弾の製造には、国境地帯の軍事検問所で特定の弾薬設計図を見つけることも必要です。設計図を手にしていない限り、リローディングプレスにはそれらのレシピが表示されません。
武器の状態が60%を下回った状態で国境を越えようとしないでください。この閾値での誤作動は、ジャムを解消する前にあなたを殺すのに十分な頻度で発生します。

リローディングプレスの弾薬クラフト
最も希少なクラフト素材はどこで見つけられますか?
レシピを知っていることは仕事の半分です。もう半分は、素材が実際どこに出現するかを知ることです。Road to Vostokは論理に基づいたルート配置を使用しており、アイテムは放棄された国境地帯に現実的に存在する場所に現れます。
- 不明な化学薬品と注射器: 住宅地は完全にスキップしてください。軍事検問所近くの放棄された医療テントに向かうか、事故を起こした救急車のトランクを確認してください。これらは、抗生物質の材料の唯一の信頼できる出現場所です。
- スクラップメタルと工具: 産業地帯、ガレージ、レーダー駅周辺の付属建物。レンチ、ダクトテープ、スクラップメタルはこれらの地域に集中しています。
- 火薬と薬莢: エリートAI軍事パトロールの死体から戦利品を回収し、施錠された武器庫をクリアしてください。これらは生の弾道素材の主な供給源です。
Road to VostokコミュニティWikiとサバイバルデータベースは、新しいマップやアイテムが追加されるにつれて、早期アクセスビルド全体でのルートの出現場所を追跡しており、クラフトシステムはパッチごとに拡張されるため、ブックマークする価値があります。
最初にアップグレードすべきワークベンチはどれですか?
メディカルステーションが勝ちであり、その差はかなり大きいです。最初の2つのレベルは、早期に最も一般的な死因である出血と止血帯のクラフトに対応しています。汚染された水による感染症はより遅いキラーですが、パーマデスゾーンが定期的な目的地になる前に最終的に必要となるのはレベル3の抗生物質です。
ガンショップベンチは2番目の優先事項です。国境地帯での武器のジャムは致命的であり、ベンチが稼働すれば武器クリーニングキットは安価に作成できます。民生用弾薬は、他の2つのステーションを構築している間、早期のゾーンで十分に供給されるため、リローディングプレスは最後になります。
すべてのワークステーションにわたるレシピ、素材コスト、進行ステップの詳細については、xmodhubの完全なRoad to Vostokクラフトガイドでシステム全体が詳細にカバーされています。
ビルド0.1.0.0では、ツールUIインターフェースからアクセスできる専用のクラフトメニューが追加されました。屋外の火源(火鉢など)が熱ベースのクラフトをサポートするようになり、再利用可能なツールはレシピで使用しても消費されなくなりました。
早期アクセスビルド0.1.0.0で追加された新しいレシピ
早期アクセスローンチの変更ログでは、コアの医療および武器カテゴリを超えたいくつかの新しいクラフト可能なアイテムが確認されました。食品と飲料のレシピがシステムの一部となり、淹れたてコーヒー、調理済みピー peasープ、調理済みトマトスープ、調理済みフィッシュスープ、調理済みミートボール、コンポートなどが含まれます。即席包帯、即席止血帯、即席副木も、標準の医療クラフトツリーの低リソース代替品として追加されました。
KAR-21アップグレードレシピも注目すべき追加であり、トレーダーでの購入だけでなく、クラフトによる武器の改造が可能になります。調理ステーションの家具アイテムも素材から構築でき、シェルターの食品準備オプションを拡張できます。
変更点と計画されていることの全体像については、ゲームが早期アクセス開発を続けるにつれて、より多くのガイドとパッチカバレッジを参照してください。


