Road to Vostok は、世界を Area 05、Border Zone、Vostok の 3 つの異なるゾーンに分割しています。それぞれのゾーンは危険度が大幅にエスカレートし、キャビンの隠れ家から遠くへ進むほど、失うものが大きくなります。Vostok エリアで死亡すると、装備品を失うだけでなく、キャビン内のアイテムやショップのタスクを含むゲーム全体がリセットされます。それだけでも、最初の本格的なランに臨む前に、マップのレイアウトを理解することが最も重要なことの 1 つとなります。
Road to Vostok のマップ構成はどのようになっていますか?
Road to Vostok のすべてのマップは、通過するたびにリセットされます。敵がリスポーンし、地面に置いたアイテムは消滅します。つまり、マップの途中で戦利品を後で使うために保管しておくことはできません。また、マップ間を直接移動するため、ゲーム内時間が消費され、エネルギーと水分が両方とも消耗します。これらのコストを考慮してルートを計画してください。
キャビンはあなたの拠点として機能し、村は常に世界へ踏み出す最初のステップとなります。そこから、各ゾーンの奥深くへ進み、より良い戦利品とより強力な敵を見つけます。xmodhub の Road to Vostok マップガイド では、抽出ポイントと高ティアの戦利品ゾーンについてさらに詳しく解説していますので、この解説と併せて視覚的な参照が必要な場合はご覧ください。

キャビンから Vostok までのゾーンレイアウト
Area 05: すべてのランが始まる場所
キャビン
キャビンはあなたの隠れ家であり、最終デモで利用可能な唯一の隠れ家です。ベッドと睡眠システムがあり、休息ごとに 4 ~ 8 時間時間を進めることができます。これは、昼間に出発するか夜間に出発するかを制御するのに役立ちます。昼夜のサイクルは 2 時間 30 分ごとに進行するため、出発前に時計を確認する価値は 2 秒です。商人はキャビンを拡張するための家具を販売しており、将来のアップデートでは他の場所にも隠れ家が追加される予定です。
情報
睡眠をとってもすぐに再度休息できない場合は、キャビンを出て再入場してください。これにより、睡眠のクールダウンがリセットされ、目的の時間帯になるまで時間を調整し続けることができます。
村
村はキャビンの外にある最初のマップであり、最も許容度の高いファーミング場所です。家屋はこのエリア全体に点在しており、ここでのランでは食料、医療品、バッグ、銃弾を定期的に見つけることができます。村には盗賊がスポーンし、さまざまな武器を装備しています。一度に 2 丁の銃を持っている者もいれば、体にバッグやポラリスのアイテムを付けている者もいます。彼らを倒せば、装備しているものをすべて奪うことができます。
ジェネラリストトレーダーが村で営業しており、雑貨、食料、銃、弾薬を扱っています。このトレーダーからの初期のクエストのほとんどは、村からまったく出ずに完了できるため、さらに進む前に徹底的にファーミングする価値があります。Road to Vostok Fandom wiki の村に関するエントリによると、プレイヤーが世界の他の地域を探索するためにスポーンする主要な開始場所として機能します。
造船所と高速道路 (2v2 デモのみ)
造船所と高速道路はどちらも 2v2 デモに存在しましたが、現在の最終デモには登場しません。造船所には医師トレーダーと多数の屋内スペースおよびコンテナがありましたが、高速道路はよりオープンでファーミングの報酬は少なかったです。これらのマップが将来のアップデートで復活する可能性はありますが、現時点では最終デモビルドには存在しません。
Border Zone: 地雷原
地雷原は Border Zone にある唯一のマップであり、その名前はすぐに納得できます。地雷は地中ではなく、エリア全体に地表に設置されています。直接踏まなくても起爆します。近づくだけで十分であり、爆発は約 50 のダメージを与え、しばしば出血や骨折を引き起こします。
警告
地雷は警備員には効果がありません。警備員が何も起爆せずに地雷原を通過しても、それは正常です。爆発音を聞いていないからといって、エリアに警備員がいないと判断しないでください。
地雷原の警備員はすべてRk-95で武装しており、強力なエイムと良好な視界を持っています。頭上を旋回するヘリコプターは、足音を隠す継続的な騒音を発生させるため、敵は警告なしに距離を詰めることができます。マップを横切る塹壕が最高の遮蔽物を提供します。それらの内部のポジションからは、開けたフィールドや前方の塔にいる敵を狙うことができ、PU スコープ付きの Mosin はそれらのポジションから交戦するのに堅実な選択肢です。
あるいは、マップの端に沿って進むことで、ほとんどの地雷を回避できます。時間がかかりますが、効果的です。地雷は常に同じ場所にスポーンするため、数回訪れると安全な通路を記憶できるようになります。
ここでのファーミングは、4 つの塔、入り口近くの塹壕、およびそれらの塔の近くにある軍事兵舎を除いては貧弱です。入り口近くの塹壕は、軍事ボックスの戦利品を素早く回収して立ち去りたい場合に最も効率的なファーミングループです。マップ全体を戦い抜く主な理由は、警備員から7.62x39mm 弾薬を収集することですが、彼らがどれほど危険かを考えると、それは骨の折れる作業です。
Vostok のアパートに到達するには、4 つの塔の中央を通過する必要があります。そこには 2 つのマップを接続する道路があります。
Vostok: 引き返せない地点
Vostok のマップに入るとすぐに、画面右上隅に赤いドクロのアイコンが表示されます。これはゲームが直接伝えていることです。ここで死亡すると、すべてがリセットされます。インベントリだけではありません。キャビン内のアイテム、ショップの進行状況、完了したタスク。すべてです。
危険
最近のアップデート以降、セーブファイルのバックアップ方法は機能しなくなりました。Vostok に入る前に最高の装備を準備してください。準備不足で入るのは、リスクを冒す価値はありません。
アパート
アパートマップは最終デモで追加され、Area 05 や Border Zone のどの場所よりもファーミングの可能性が高くなっています。この複合施設には、外部の送電塔、キャンプサイト、民間の倉庫、軍事倉庫が含まれます。ここで不注意にファーミングすると、マップの半分に到達する前にインベントリがいっぱいになる可能性があります。
高レベルのアイテムは特別な軍事ボックスに表示されます。これらのボックスは常に 2 つずつスポーンしますが、ランダムな場所にスポーンします。namu.wiki のソースドキュメントに基づくと、確認されているスポーン場所は次のとおりです。
- アパート棟内のランダムなバスルーム
- 屋上に続く階段の最上階
- 複合施設の中央または後方の送電塔近くのランダムな軍事倉庫
- 複合施設の中央にある遊び場
- メインビルから離れたキャンプサイト
- 複合施設の中央にある警備所
ここの軍隊の敵は主な脅威であり、盗賊や警備員から大幅なステップアップとなります。彼らは屋上と地上レベルの両方でスポーンするため、あなたが見つける前に彼らがあなたを発見することがよくあります。すべての軍兵士はAK-12を装備しており、近距離と遠距離の両方で効果的です。最高のロードアウトを持参してください。
ゾーン比較一覧
Vostok へ進む前に何を優先すべきですか?
地雷原からアパートへの移行は、ゲームにおける最大の難易度の上昇です。警備員は手ごわいですが、彼らに死亡してもランを失うだけです。Vostok の軍兵士に死亡すると、すべてを失います。そのプッシュを行う前に、拡張された戦闘に対応できる十分な弾薬を備えた信頼性の高い武器、地雷原を通過する際に警備員が引き起こす可能性のある骨折や出血に対処するための医療品、そしてアパートのランをリスクに見合うものにするのに十分な容量のバッグが必要です。
ジェネラリストトレーダーのクエストが完了するまで村をファーミングしてください。互換性のある武器を使用している場合は、地雷原の塹壕ループを使用して 7.62x39mm の備蓄を構築してください。その後、完全なキットと明確に計画されたルートでアパートに向かいます。
検疫ゾーンを効率的にナビゲートする方法については、games.gg/guides/ の他のガイドを参照して、ゲームが正式リリースに向けて開発を続けるにつれて、Road to Vostok の戦略を最新の状態に保ってください。

