Road to Vostokにおける回復は、どんな銃弾よりも早くあなたのランを終わらせます
Road to Vostokのパーマデス・ボーダーゾーンでは、多くの死因は銃撃戦ではありません。治療されなかった出血、放置された感染症、あるいは脱出を不可能にする骨折です。このゲームの医療システムは意図的に容赦がなく、回復アイテムのルートプールはAIスカベンジャーによって激しく争奪されています。健康を維持するために発見したルートアイテムだけに頼っていると、本来なら失うはずのないランを失うことになるでしょう。シェルターで独自の医療品をクラフトすることが、唯一の確実な解決策です。
Road to Vostokの医療システムはどのように機能しますか?
このゲームでは、複数の異なる健康状態が同時に追跡されます。かすり傷や有刺鉄線との接触は軽度の出血を引き起こします。狙撃銃弾や大口径の被弾は、重度の動脈出血を引き起こす可能性があります。汚染された水や未治療の傷は、感染症を引き起こし、最終的には致命的な敗血症につながります。骨折はスプリントを不可能にし、パーマデスゾーンでは時間内に脱出できない可能性があります。
各ステータス効果の治療には、特定のアイテムが必要です。「すべて回復」ボタンのようなものはありません。Road to Vostok Wikiによると、医療品は機能に基づいて明確なカテゴリに分けられており、ステータス効果に間違ったアイテムを使用すると、命を救えたかもしれないスロットを無駄にしてしまいます。
建物のルートを終えるために出血を無視することは、死の最も一般的な原因の一つです。軽度の出血でさえ、着実に体力を奪います。すぐに治療してください。
シェルターでどのような医療品をクラフトできますか?
すべてのクラフトは、地下シェルターのメディカルステーションで行われます。クラフトしたアイテムでその場で傷を治療することはできません。作業台で作成し、フィールドに持ち込む必要があります。ステーションには3つのアップグレードティアがあり、各ティアでより高度なレシピがアンロックされます。
xmodhub.comで文書化されたクラフトガイドのデータに基づき、クラフト可能な医療品、そのワークステーション要件、および必要な材料の完全な内訳を以下に示します。
レベル3のアイテムは、最悪のシナリオを生き残れるかどうかを決定します。メディカルステーションのアップグレードを早期に優先することは、どんな武器のアップグレードよりも価値があります。

医療レシピのアンロックティア
医療クラフト素材はどこで見つけられますか?
レシピを知っているだけでは問題の半分です。素材は特定の場所タイプに散らばっており、間違ったエリアを探索すると脱出時間を無駄にします。
- 化学物質、注射器、医療用チューブ:住宅地は完全にスキップしてください。軍事検問所近くの放棄された医療テントに向かうか、事故車の救急車のトランクを確認してください。これらは、より珍しい化学成分の最も信頼できるスポーン場所です。
- 汚れた布:ほとんどの住宅の内部で見つかりますが、供給は不安定です。分解できる衣類を優先的にルートしてください。
- ナイロンストラップとプラスチックスクラップ:工業地帯やガレージには、一般的な機械部品と一緒にかなりの量が保管されています。
- 精製水:浄水タブレットまたはシェルターの浄水器アップグレードを見つける必要があります。生の水の供給源は、クラフトに使用するには安全ではありません。
エリートAI軍事パトロールの死体は、化学物質や注射器を含む最高の原材料を運んでいます。彼らとの交戦は危険ですが、医療ルートの収穫量は空の建物を探索するよりも大幅に優れています。
Road to Vostok Steamフォーラムでのコミュニティディスカッションによると、SOSメディキット(致命傷を治療する赤い頭蓋骨のバリアント)は著しく出現率が低く、だからこそモルヒネ注射器と抗生物質の独自の供給をクラフトすることが非常に重要です。フィールドで赤色の回復アイテムを見つけることに頼るのは、実行可能な戦略ではありません。
未知の化学物質なしで感染症を治せますか?
標準の抗生物質は、争奪されるルートドロップである未知の化学物質を必要とします。採取可能な植物を使用してクラフトできる低ティアのハーブ療法がありますが、ソース資料によると、これらは化学物質ベースの抗生物質よりも感染症を治すのに著しく時間がかかります。これらは代替品ではなく、最後の手段です。
パーマデスゾーンでアクティブな感染症があり、抗生物質がない場合、ハーブ療法は時間を稼ぎます。感染症がすでに進行している場合、これらはあなたを救いません。実用的な結論:国境を越える前に、常に少なくとも1セットの抗生物質を携帯してください。
抗生物質にはレベル3のメディカルステーションが必要です。レベル3に到達するには、かなりの素材投資が必要です。敗血症にかかってからではなく、最初の深刻な国境ランの前に、シェルターのアップグレードパスを計画してください。
シェルターアップグレードの優先順位:最初に何を構築すべきか?
メディカルステーションは、ガン・スミス・ベンチおよびリローディング・プレスとアップグレードリソースを競合します。優先順位の考え方は次のとおりです。
- まずメディカルステーションをレベル1に。滅菌包帯とCAT止血帯は、脱出地点から50メートル離れた場所で出血死するか銃撃戦を生き残るかの違いです。これらはすぐに必要です。
- 次にガン・スミス・ベンチをレベル1に。武器クリーニングキットにはガンオイル、スクラップメタル2個、布が必要です。武器は使用すると劣化し、60%未満の耐久度では頻繁にジャムします。銃撃戦でジャムした銃は死刑宣告です。
- 次にメディカルステーションをレベル2に。IFAKメディキットは、主要な体力ダメージを回復します。深刻な銃撃戦に遭遇するようになると、これは必須になります。
- リローディング・プレスとメディカルステーションレベル3は、基本的な素材の安定した供給があり、リソースコストを負担できるようになった後に来ます。
レベル3のモルヒネ注射器は、骨折がパーマデスゾーンでは実行不可能な怪我になるため、投資する価値があります。骨折した状態でスプリントして脱出できることは、そうでなければ完全に失われるはずだったランを救ってきました。
徹甲弾の弾薬設計図は、リローディング・プレスで装填できるようになる前に、国境ゾーンの軍事検問所で発見する必要があります。レシピを推測することはできません。
国境ランの前に医療装備を準備する
国境ゾーンのさまざまな脅威に対してさまざまなロードアウト構成をテストした後、深刻なランに必要な最低限の医療キットは次のようになります。
- CAT止血帯2個(動脈出血は迅速かつ警告なしに発生します)
- 滅菌包帯2個(軽度の出血のバックアップ)
- IFAKメディキット1個(銃撃戦後の体力回復)
- 抗生物質1個(汚染された水源や軍事ゾーンの近くを走る場合は必須)
- モルヒネ注射器1個(脱出のための骨折保険)
これより少ない量を持つことは、セーブファイル全体を危険にさらすことです。重量コストに見合う価値があります。
抽出シューターでのサバイバルメカニクス、ルートルート、および武器メンテナンスをカバーするその他のガイドについては、GAMES.GGのその他のガイドをご覧ください。


