メインコンテンツへスキップ
Road to Vostok Crafting Recipes List

Road to Vostok:クラフトレシピ一覧

Road to Vostokのシェルターで利用可能なワークベンチ、医療品、弾薬製造の全レシピを網羅。次回の国境越えに備えてクラフトをマスターしよう。

執筆者
Nuwel
更新日
読了時間
9分
難易度
中級者
Road to Vostokのクラフトシステムはどのように機能するのか?
広告

Road to Vostokのクラフトシステムは、単なるオプションではありません。3回目のボーダーラン(国境地帯への出撃)で生還できるか、あるいは抗生物質が尽きたことで敗血症に陥り、50時間分の進行状況を失うかの分かれ道となります。フィンランドのソロ開発者Antti氏によって制作され、2026年4月7日にSteam早期アクセスが開始された本作では、あらゆる金属の破片や薬品ボトルが、命を救うリソースにも、管理を誤ればすべてを失う原因にもなり得ます。本ガイドでは、すべてのワークベンチ、重要なレシピ、そして必要な素材の正確な入手場所について解説します。

Road to Vostokのクラフトシステムはどのように機能するのか?

Road to Vostokにおけるクラフトは、シェルター内で行う必要があります。村で物資を漁っている最中や、銃撃戦の最中に遮蔽物に隠れながら素材を組み合わせることはできません。すべての作業は地下のシェルターで行うため、出撃のたびに物資調達も兼ねることになります。ループは単純です。国境地帯で原材料をルートし、シェルターのスタッシュに預け、特定のワークステーションをアップグレードし、必要なアイテムをクラフトしてから再び出撃します。

シェルターには3つの異なるワークステーションがあり、それぞれが異なる生存ニーズをカバーしています。最初にアップグレードする場所を間違えると、修正するまでに何度も死亡することになるため注意が必要です。

Shelter workbench upgrade tiers

シェルターのワークベンチのアップグレード段階

3つの主要ワークステーション

各ワークステーションは、アップグレードするにつれて異なるカテゴリーのクラフトレシピが解放されます:

  • Medical Station(医療ステーション): 拾った化学薬品、植物素材、布地を止血帯、鎮痛剤、感染症治療薬に変換します。ここの高ティアレシピは、ステータス異常によるパーマデス(永久死)を防ぐために不可欠です。
  • Gunsmith Bench(ガンスミスベンチ): 武器のメンテナンス、クリーニングキットの管理、原材料からのサプレッサーや光学照準器の製作を行います。早期アクセス版のチェンジログ(ビルド0.1.0.0)によると、武器の状態は発砲するたびにリアルタイムで劣化するため、このベンチは贅沢品ではありません。
  • Reloading Press(リローディングプレス): 民間用弾薬を分解し、軍用グレードの口径に再装填します。レベル2になると、空の薬莢、火薬、鉛のスクラップから徹甲弾を製造できるようになります。

優先すべき必須の医療レシピは?

医療物資のルートポイントはAIスカベンジャーと競合するため、拾ったアイテムだけに頼るのは負け筋です。安定して生き残るためには、医療品を自作することが必須です。以下の表は、習得すべきすべての重要なレシピをまとめたものです。

医療アイテムワークステーションレベル必要な素材機能
Sterile Bandageレベル1Dirty Rags x2, Purified Water x1かすり傷や有刺鉄線による軽度の出血を止める
CAT Tourniquetレベル1Nylon Strap x1, Plastic Scrap x1動脈からの激しい出血を即座に止める
IFAK Medkitレベル2Sterile Bandages x2, Painkiller x1, Syringe x1銃撃戦後の大幅なヘルス減少を回復する
Antibioticsレベル3Unknown Chemicals x2, Medical Tubing x1汚染された水による敗血症や感染症を治療する
Morphine Injectorレベル3Unknown Chemicals x3, Glass Vial x1骨折時でもダッシュを可能にし、パーマデスゾーンから脱出する

特にMorphine Injectorは重要です。パーマデスゾーンで足を骨折した場合、これがないと死を意味します。国境を越える前にMedical Stationをレベル3まで優先的に強化することは、賢いだけでなく、最悪の事態に陥った際に生還するための唯一の手段です。

Medical station recipe list

医療ステーションのレシピリスト

武器のメンテナンスと弾薬クラフトの仕組みは?

ビルド0.1.0.0の早期アクセスチェンジログでは、武器を発砲すると時間の経過とともに状態が悪化し、状態が低いと故障(ジャム)が発生することが確認されています。レベル1のGunsmith Benchでは、銃器を機能させるためのWeapon Cleaning Kitsをクラフトできます。各キットに必要な素材は以下の通りです:

  • Gun Oil x1
  • Scrap Metal x2
  • Rag x1

耐久度が 60% を下回ると頻繁にジャムが発生します。国境を越える前に武器を掃除することは必須です。肝心な場面でM4A1がジャムれば、終わるはずのなかったレイドが終了してしまいます。

弾薬の再装填

5.56x45mm M855A1や7.62x54mmR SNBのような軍用グレードの弾薬は、ルートアイテムとして出現することはほとんどありません。これらはレベル2のReloading Pressで自作します。プロセスには空の薬莢、火薬、鉛のスクラップが必要です。拾った民間用の弾丸や空のマガジンをすべてシェルターで分解することが、弾道素材を蓄える最も効率的な方法です。

なお、徹甲弾の製造には、まず国境地帯の軍事検問所で特定の弾薬設計図を見つける必要があります。設計図を入手するまで、Reloading Pressにはそのレシピが表示されません。

弾薬対象アーマーティア30発あたりの必要素材
9x19mm PST非装甲 / ティア19mm Casings x30, Gunpowder x1, Lead Scrap x1
5.45x39mm BPティア3 / ティア45.45 Casings x30, Gunpowder x2, Lead Scrap x2
5.56x45mm M855A1ティア4 / ティア55.56 Casings x30, Gunpowder x3, Lead Scrap x2
Reloading press ammo crafting

リローディングプレスでの弾薬クラフト

最も希少なクラフト素材はどこで見つかるか?

レシピを知ることは作業の半分に過ぎません。残りの半分は、素材が実際にどこでスポーンするかを知ることです。Road to Vostokは論理に基づいたルート配置を採用しており、アイテムは放棄された国境地帯において現実的に存在する場所に配置されます。

  • Unknown ChemicalsとSyringes: 住宅建物は完全に無視して構いません。軍事検問所近くの放棄された医療テントに向かうか、墜落した救急車のトランクを確認してください。これらが抗生物質の材料を入手できる唯一の確実な場所です。
  • Scrap MetalとTools: レーダー基地周辺の工業地帯、ガレージ、付属建物。レンチ、ダクトテープ、スクラップメタルはこれらのエリアに集中しています。
  • GunpowderとBrass Casings: エリートAI軍事パトロールの死体をルートし、ロックされた武器庫をクリアしましょう。これらが弾道素材の主な供給源です。

Road to VostokのコミュニティWikiおよびサバイバルデータベースでは、新しいマップやアイテムが追加されるたびに早期アクセスビルド全体のルートスポーンを追跡しているため、クラフトシステムがパッチごとに拡張される本作ではブックマークしておく価値があります。

最初にアップグレードすべきワークベンチは?

Medical Stationが最優先です。最初の2レベルで出血と止血帯のクラフトをカバーできますが、これらは序盤の最も一般的な死因です。汚染された水による感染症は緩やかな死をもたらしますが、パーマデスゾーンが日常的な目的地になる前に、レベル3の抗生物質が必要になります。

2番目の優先順位はGunsmith Benchです。国境地帯での武器ジャムは致命的であり、ベンチが稼働していればWeapon Cleaning Kitsは安価に作成できます。Reloading Pressは最後で構いません。序盤のエリアでは民間用の弾薬が十分に手に入るため、他の2つのステーションを構築する間はそれで凌げるからです。

すべてのワークステーションにおけるレシピ、素材コスト、進行ステップの詳細については、xmodhubのRoad to Vostok完全クラフトガイドが詳細を網羅しています。

早期アクセスビルド0.1.0.0で追加された新レシピ

早期アクセス開始時のチェンジログでは、主要な医療・武器カテゴリー以外にも、いくつかの新しいクラフト可能アイテムが確認されました。Brewed Coffee、Cooked Pea Soup、Cooked Tomato Soup、Cooked Fish Soup、Cooked Meatballs、Kompotなどの食料・飲料レシピがシステムに追加されました。また、標準的な医療クラフトツリーの低リソース代替品として、Improvised Bandage、Improvised Tourniquet、Improvised Splintも追加されました。

KAR-21 Upgradeレシピも注目すべき追加要素で、トレーダーからの購入だけでなく、クラフトを通じて武器の改造が可能になりました。Cooking Stationという家具アイテムも素材から構築できるようになり、シェルターでの食料準備の選択肢が広がっています。

何が変更され、何が計画されているかの全体像については、ゲームが早期アクセス開発を続ける中で、他のガイドやパッチの解説を閲覧してください。

広告