Rob Runで他のプレイヤーへレイド(襲撃)を行うには、各建物のSecurity SystemにBreach Decoderを使用し、そのDefenseをゼロにする必要があります。
重要な判断となるのは、投入するデコーダーの数と、ターゲットがそのコストに見合うかどうかです。軽装備の防衛が施されたTrailerとフルアップグレードされたMansionでは、同じメカニクスで突破するとはいえ、必要となる物資がまったく異なります。敷地全体の広さだけでなく、実際に侵入したい特定の施設に合わせて計画を立てましょう。
Breach Decoderの入手場所
探索(ルート)でUncommon Decoderを見つける
Uncommon Decoderは、金庫、キャビネット、コンテナ、強盗の戦利品から見つかります。デコーダーは消費アイテムのため、プレイヤーへのレイドを開始する前に在庫を蓄えておきましょう。1つ見つけるのは手始めにすぎず、セキュリティで保護されたほとんどの施設は複数回の設置を必要とします。
Season 1: Pure Chemistryのバトルパスでも、3ページ目で3,000シーズン通貨を消費してUncommon Decoderを1つ獲得できます。これは特定のパス報酬であり、通常のルート探索の代わりとして繰り返し利用できるものではない点に留意してください。

Uncommon Decoderのインベントリ画面
Lenny’s MotelでEpic Decoderと取引する
Lenny’s MotelのSuspicious Doorの奥にいる物々交換のトレーダーは、以下のいずれかの取引でEpic Decoderを提供しています。
- Uncommon Decoder 3個とゲーム内キャッシュ$10,000。
- データが満杯のAction Camera 1個。
キャッシュでの交換を選ぶ場合は、レイドの予算を組む前に、その$10,000の手数料をRob Run金策プランに組み込んでおきましょう。データが満杯のAction Cameraでの交換なら、必要なカメラさえ用意できていればUncommon Decoderを手元に残すことができます。
どのデコーダーを使うべきか?
デコーダーのレアリティによって、1回の設置で削減できるDefenseの量が決まります。各設置には約12秒かかるため、より強力なデコーダーを使えばターミナルでの作業時間を短縮できます。
| デコーダー | 1回の設置で削減されるDefense | 15 Defenseに必要な設置回数 | おおよその設置時間 |
|---|---|---|---|
| Uncommon | 1 | 15 | 3分 |
| Epic | 3 | 5 | 1分 |
| Legendary | 5 | 3 | 36秒 |
これらの目安時間は設置作業のみのものです。移動や施設間の行き来、戦利品の回収にはさらに時間がかかります。
Uncommon Decoder 3個をEpic Decoder 1個に交換しても、合計の突破力が上昇するわけではありません。どちらの方法でも削れるDefenseは3ですが、Epicバージョンなら3回ではなく1回の設置で済みます。設置1回につき約12秒かかるため、この交換によりターミナルでの作業時間を約24秒節約できます。
キャッシュによる交換費用をかけずに手持ちの在庫を消費したい場合は、Uncommon Decoderを使いましょう。Epic Decoderは作業を少ない設置回数に凝縮してくれます。Legendary Decoderは1回あたりのDefense削減量が最も多いですが、ルート上にある防衛された各施設ごとに個別の予算管理が必要です。
プレイヤー拠点にはいくつのデコーダーが必要か?
単一のレアリティのデコーダーを使用する場合、施設の現在のDefenseを1回の設置で削減できるDefense値で割り、端数を切り上げます。
施設とヒューズのアップグレード状況を確認する
各施設には個別のSecurity Systemが備わっています。メインの家屋を開錠しても、ガレージ、倉庫、ワークショップ、栽培室、保護されたフェンスが連動して解錠されるわけではありません。そのため、複数の建物がある敷地では、個別の突破作業が複数回必要になる場合があります。
ヒューズは施設の初期値以上にDefenseを増加させますが、ヒューズスロットの数は施設タイプごとに固定されています。以下の施設の中ではMansionの最大Defenseが最も高いですが、建物のタイプだけでは所有者がどれほど強化しているかは判断できません。
最後の列は、すべてのヒューズスロットにLegendaryヒューズが装着されている場合のデコーダー消費数を示しています。3つの数値の各組み合わせは、その突破作業全体で1つのレアリティのデコーダーのみを使用することを前提としています。
| 施設 | 基本Defense | ヒューズスロット | 最大Defense | 最大時のデコーダー数:Uncommon / Epic / Legendary |
|---|---|---|---|---|
| Trailer | 5 | 9 | 50 | 50 / 17 / 10 |
| Small House | 15 | 27 | 150 | 150 / 50 / 30 |
| Mansion | 30 | 42 | 240 | 240 / 80 / 48 |
| Car Garage | 4 | 6 | 34 | 34 / 12 / 7 |
| Large Car Garage | 6 | 12 | 66 | 66 / 22 / 14 |
| Warehouse | 10 | 15 | 85 | 85 / 29 / 17 |
| Workshop | 5 | 9 | 50 | 50 / 17 / 10 |
| Grow Room | 5 | 9 | 50 | 50 / 17 / 10 |
| Chemical Laboratory | 3 | 6 | 33 | 33 / 11 / 7 |
| Mesh Fence | 2 | 3 | 17 | 17 / 6 / 4 |
| Metal Fence | 5 | 6 | 35 | 35 / 12 / 7 |
| Concrete Fence | 10 | 9 | 55 | 55 / 19 / 11 |
実際の突破を計画する際は、ターミナルの現在のDefenseを参照してください。最大値の列はフルアップグレード時の上限値であり、そのタイプのすべての建物が常にそのコストになるわけではありません。

プレイヤー拠点の建物:Mansion
各突破を個別に計算する
ヒューズなしのTrailerのDefenseは5であるため、Uncommonなら5個、Epicなら2個、Legendaryなら1個のデコーダーが必要です。
予算は1施設ずつ計画してください。ルートがヒューズなしのMesh Fenceを通過し、その後にヒューズなしのCar Garageに入る場合、フェンスにEpic Decoderが1個、ガレージに2個必要になります。合計のDefenseはわずか6ですが、そのルートにはEpic Decoderを3個持参する必要があります。
農場のフェンスは例外で、Security Systemがなくハッキングできません。デコーダーの対象に含めないようにしましょう。
最初のターミナルでデコーダーを消費する前に、ルート全体の総コストをRob Run進行予算と照らし合わせてください。外周の突破はできてもその奥の建物に手が届かない場合は、物資を温存するか、より低コストなターゲットを選びましょう。
拠点を突破してレイドを完了する方法
計画した施設を順次攻略する
ターゲットに到着したら、施設のSecurity Systemを探してDefenseを確認します。そのターミナル用に予算組みしたデコーダーを適用し、突破を進めながら残りカウントを監視しましょう。
以下の手順に従ってください:
- ターゲットの確認。 実際に侵入したい施設を突破しようとしているか確認します。
- 在庫とDefenseを照合。 防衛値が見積もりと異なる場合は再計算します。
- 必要なデコーダーを設置。 そのターミナルがゼロになるまで続けます。
- 開放された侵入経路から進入。 Defenseがゼロになると、その施設のドア、ゲート、窓から一時的にアクセスできるようになります。
- 目当ての戦利品を回収。 他に施錠された建物がある場合は、個別のコストがかかる新たな突破対象として扱います。

プレイヤー拠点のセキュリティターミナル
防衛側の反撃を考慮する
防衛モジュールは、攻撃が進行中であることを所有者の味方に知らせるアラートを発する場合があります。防衛されている拠点はデコーダーの設置作業中に敵を呼び寄せる可能性があるため、消費可能なアイテム数だけでなく、設置時間も考慮してターゲットを選定してください。
内部に入ったら、持ち出す予定の貴重品を最優先で回収しましょう。Rob Runルートガイドでは、買取業者の選び方や強盗後の現金の保護方法について解説しています。
計画していた回収が完了したら撤退しましょう。デコーダーが不足している状態で別のターミナルに手を出すと、中身にアクセスできないままさらに多くの物資を消費することになります。





