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Anime Expeditions Equipment Guide: All Gear & Best Builds

Anime Expeditions装備ガイド:全ギアと最強ビルド

Anime Expeditionsの全装備とユニット専用ギアの入手場所、最大ステータスを目指すリロール方法を解説します。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
11分
難易度
中級者
Anime Expeditionsの装備システムとは?
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Anime Expeditionsにおいて、召喚したばかりのユニットと完全に最適化されたキャリーユニットの戦力差を埋める最も早い方法の一つが装備です。各ユニットには複数の装備スロットがあり、汎用装備とユニット専用装備を適切に組み合わせることで、最強キャラクターのステータスをベース値以上に引き上げることができます。本ガイドでは、現在ゲーム内に存在するすべての装備、その入手場所(ファーム)、リロールの仕組み、そしてどの装備がどのユニットに適しているかを解説します。

Anime Expeditionsの装備システムとは?

各ユニットには、ロードアウトパネルから確認できる専用の装備スロットがあります。装備は、どのユニットでも装備可能な汎用装備と、特定のキャラクター専用のユニット専用装備の2種類に分類されます。汎用装備は安定したステータス上昇を提供し、序盤の編成を整えるのに役立ちます。ユニット専用装備は、ステータスボーナスに加えて独自のパッシブアビリティが付与されるため、非常に強力な傾向があります。

スロットは、アカウントレベルやストーリーの進行に応じて段階的に解放されます。レベル20でExpeditionsモードに到達する前にすべてのスロットが利用可能になるため、序盤のステージ攻略中に装備なしのユニットを放置しておく理由はありません。

Unit equipment slot overview

ユニットの装備スロット概要

Anime Expeditionsでの装備の入手方法は?

装備はストーリーモードのマップをクリアすることでドロップします。各マップには、汎用装備と、そのステージに関連するユニット専用装備の両方が含まれる独自のドロップテーブルがあります。上位のマップほど強力な装備がドロップするため、序盤のステージで最高ランクの装備をファームすることはできません。以下は、どのマップでどの装備がドロップするかの簡易リストです。

マップ汎用装備ユニット専用装備
School GroundsKunaiPromise Ring (Cursed Student), Technique Amplifier (Salmon Sorcerer)
Flower ForestKatanaHell's Flower (Hollow Blaze)
Rose KingdomMagic OrbEmperor's Attire (Flame Emperor), Webbed Fruit (String Demon)
Fairy King ForestWarrior's AxeBoulder (Lady Giant), Calamity's Eye (Puppet)
King's TombMagic BookElven Battle Staff (Elf Mage)
TBAShinigami SwordSpirit of the Moonblade (Reaper), Hair Bells (8th Sword)

ストーリーモードのドロップ以外にも、チャレンジ報酬やゴールドショップ(1個2500 Gold)から装備リロールアイテムを入手可能です。また、適切なアカウントレベルに達すれば、レイド報酬やExpeditionのドロップテーブルからも中〜高ランクの装備が入手できます。

すべての汎用装備

汎用装備はどのユニットにも装備できるため、特定の限定ドロップをファームするまでのつなぎとして最適です。以下のステータス範囲は、リロール前の最小値と最大値を示しています。

装備ステータスドロップマップ
Kunai+1% ~ +10% ダメージ, -1% ~ -5% SPASchool Grounds
Katana+1% ~ +10% 物理ダメージ, +1% ~ +5% ダメージFlower Forest
Magic Orb+1% ~ +10% 射程, +1% ~ +5% ダメージRose Kingdom
Warrior's Axe+1% ~ +10% 物理ダメージ, -1% ~ -5% SPAFairy King Forest
Magic Book+5% ~ +20% 魔法ダメージKing's Tomb
Shinigami Sword+5.41% クリティカル率, +3.28% ダメージ, パッシブ: 範囲内の敵1体につき+0.84% ダメージ (上限15)TBA

Shinigami Swordは汎用装備の中でも際立っています。そのパッシブは範囲内の敵の数に応じてスケールするため、敵が密集するポイントをカバーするユニットに装備させると非常に効果的です。敵が15体範囲内にいる場合、パッシブだけでベースのステータスロールに加えて12%以上のボーナスダメージが加算されます。

すべてのユニット専用装備とパッシブ

ここからが装備の真骨頂です。各限定装備は、単なるステータス上昇だけでなく、ユニットの性能を変化させる独自のパッシブを付与します。ほとんどのパッシブは、攻撃パターン、敵の状態、またはタイマーに関連するアクティブなメカニズムです。

Equipment reroll in Gold Shop

ゴールドショップでの装備リロール

Cursed Student (True Love)

ステータス: +1% ~ +10% ダメージ, -1% ~ -5% SPA パッシブ (Spirit Bats): ユニットの範囲内で合計20スタックの「出血」が発生するたびに、ユニットの位置にBat Spiritを召喚(最大3体まで)。各Bat Spiritは攻撃ごとにユニットの現在のダメージの25%を与え、3回攻撃後に消滅する。

Salmon Sorcerer (Grade 1) 

ステータス: -1% ~ -5% SPA, +1% ~ +5% 射程 パッシブ (Crumble Away): 攻撃に応じてスロウを付与。Explodeは20%、Blast Awayは35%、Twistは50%、Crushは65%のスロウを付与する。

Hollow (Blaze)

ステータス: +1% ~ +10% ダメージ, -1% ~ -5% SPA パッシブ (Radial Flames): ユニットの範囲内で燃焼中の敵が継続ダメージを受けなくなった際、1つの燃焼スタックがAustere Flamesに変換され、ユニットの現在のダメージの85%を与える。この効果はスタックしない。

Flame Emperor (Reincarnate)

ステータス: +1% ~ +10% ダメージ, +1% ~ +5% 射程 パッシブ (Wildfire): 詳細確認中。

String Demon (Awakened)

ステータス: +1% ~ +10% 射程, -1% ~ -5% SPA パッシブ (Cocoon of Carnage): 通常攻撃5回ごとに敵を繭に閉じ込める。詳細は確認中。

Lady Giant (Envy)

ステータス: -1% ~ -5% SPA, +1% ~ +5% 射程 パッシブ (Stone Wall): 12秒ごとにStone Wallを召喚。詳細は確認中。

Puppet (Telekinetic)

ステータス: +1% ~ +10% ダメージ, +1% ~ +5% 射程 パッシブ (Puppet Creation): 詳細確認中。

Elf Mage

ステータス: -1% ~ -5% SPA, +1% ~ +5% ダメージ パッシブ (Arcane Spells): Arcane Spellsは追撃としてカウントされる。3チャージでOld Magic(現在のダメージの100%で直線範囲攻撃)を発動。5チャージでEruption(現在のダメージの125%で円形範囲攻撃+スロウ)を発動。

Reaper (Released)

ステータス: +2.8% クリティカル率, +3.7% クリティカルダメージ パッシブ (Adaptation): 異なる種類の敵を攻撃するたびに永続的なバフを獲得。新しい敵タイプを攻撃するたびに、ダメージが10%、クリティカル率が10%永続的に増加する。

8th Sword (Berserk)

ステータス: +2.26% ダメージ, +1.04% 射程 パッシブ (Demonic Presence): ユニットの射程内50%にいる敵は、1秒ごとにユニットの現在のダメージの15%を受ける。Savage Rebound: スタンを受けた際、即座にスタンを解除し、現在のダメージの125%で追撃(Thunderclap Cut)を行う。このユニットのすべての追撃は、敵にDismemberedを付与する。

装備のステータスをリロールする方法

すべての装備にはステータスの幅があり、最小値と最大値の差は非常に大きいです。+1%ダメージのKunaiと+10%ダメージのKunaiでは、実戦での性能が全く異なります。

ステータスをリロールするには、装備リロールアイテムが必要です。これはチャレンジでドロップするか、ゴールドショップで1個2500 Goldで購入できます。リロールは解放されているすべてのステータスをランダム化するため、良いステータスを維持しつつ他のステータスを厳選したい場合は、先に装備ロックを使用してください。ロックはリロールプロセス中に特定のステータスを保護します。

どの装備を優先すべきか?

答えは、何を達成したいかによって異なります。ストーリーモードをクリアするには、メインのDPSユニットにダメージ武器を積みましょう。Yenを効率的に稼ぐには、Yen獲得量やクリア速度ボーナスが付いたアクセサリーを探してください。レイド編成の場合は、キャリーユニットを進化させた後にユニット専用装備へ投資しましょう。

ほとんどのアカウントにおける優先順位:

  1. メインのDPSユニットを優先的に進化させる(この段階ではアビリティ解放の方が装備より重要です)
  2. 現在のストーリーマップで入手できる汎用装備を全スロットに装着する
  3. 上位2〜3体のキャリーユニット用にユニット専用装備をファームする
  4. リロールアイテムを使用して、限定装備のステータスを最大値に近づける
  5. サブユニットやYen稼ぎ用ユニットの装備ファームに広げる

マップのファームを始める前に、Anime Expeditionsの無料GemやTrait Crystalコードをチェックしてください。追加リソースがあれば、育成の効率が大幅に上がります。

ユニット専用パッシブを軸にしたビルド

限定装備のパッシブアビリティは、単なるダメージ数値ではありません。その多くは特定の状態異常や敵の状態と相互作用するため、チーム編成がパフォーマンスに大きく影響します。

Promise Ringを装備したCursed Studentは、Bat Spiritを生成するために範囲内に「出血」を付与する手段が必要です。出血を安定して付与できるユニットと組み合わせ、20スタックのしきい値を素早く達成しましょう。Hell's Flowerを装備したHollow (Blaze)は、範囲内で敵の燃焼が終了する必要があるため、配置が重要です。燃焼を付与するユニットが敵を弱らせた場所にHollowを配置しましょう。Technique Amplifierを装備したSalmon Sorcererは、攻撃タイプに応じてスロウ率がスケールするため、敵の密度が高いマップでの強力なクラウドコントロール役となります。

進化によってどのように装備スロットが解放されるか、どのユニットを優先してアップグレードすべきかについては、Anime Expeditions初心者ガイドで、アカウント作成からエンドゲームまでの完全な進行ルートを解説しています。

その他のAnime ExpeditionsコンテンツやRobloxガイドについては、ガイドコレクションにあるティアリスト、召喚戦略、モード別の攻略情報をご覧ください。

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