レイドは現在Anime Expeditionsにおいて最も難易度の高いコンテンツであり、それに見合う報酬が得られます。ストーリーモードとは異なり、各レイドのアクトでは独自のボスギミックやステージ修飾子がチームに立ちはだかります。また、ここでしか手に入らない限定ユニットドロップも存在します。本ガイドでは、モードの解放方法、Spirit Cityレイドの各アクトで求められる戦力、そしてレイドトークンの効率的な使い方まで、すべてを網羅しています。
Anime Expeditionsでレイドを解放するには?
解放条件はプレイヤーレベル25です。プレイヤーレベルはストーリーの攻略、遠征、ユニットの召喚、クエストの完了によって上がっていくため、進行に行き詰まりを感じる頃には自然と到達しているはずです。レベルが到達したら、左側のメニューにあるAreasボタンをクリックし、Gamemodeタブを選択してEキーを押すことでレイドメニューを開けます。そこからマッチメイキングに参加するか、ソロで挑戦するかを選択可能です。

レイドはプレイヤーレベル25で解放されます
レイドメニューからは、新しいマップが追加された際にプレイしたいマップを切り替えることも可能です。現在はSpirit Cityがアクティブなレイドマップとなっており、難易度が段階的に上がる3つのアクトで構成されています。
レイドアクト内では何が起こるのか?
各アクトには固有のボスとステージ効果が設定されています。これは攻略中ずっと敵の挙動を変化させるパッシブな修飾子です。これらの修飾子は、通常のストーリーマップとは比較にならないほどユニットに負荷をかけます。また、各アクトにはそのステージ限定のユニットがドロップする可能性があり、難易度が高いほどドロップ率は上昇します。
限定ユニット以外にも、アクトを完了するたびに通常の通貨に加えてレイドトークンを獲得できます。レイドトークンこそがこのモードを周回する最大の理由であり、獲得量はアクト1からアクト3にかけて増加していきます。
キューを入れる前に、ユニットの準備が整っているか確認してください。Anime Expeditions装備ガイドをチェックし、適切な装備を整えましょう。戦力不足のユニットでは、以下の修飾子に太刀打ちできません。
Spirit Cityレイド:全アクト、ボス、ステージ効果
Spirit Cityレイドの各アクトについて、ボス、アクティブなステージ修飾子、報酬リストを含む詳細な内訳は以下の通りです。

アクト3のBerserkerが最も手強い戦いとなります
ステージ効果の解説
各レイドアクトでは、4つの修飾子が同時に有効になります。それぞれの効果を理解することで、ユニットの配置やクールダウン管理の戦略が変わります。
- Bulwark(アクト1のみ):ボスが10秒ごとに3秒間、すべてのダメージを無効化します。このサイクルに合わせてバーストダメージを与えるタイミングを計画しましょう。
- Immunity:ボスが一切の行動阻害(CC)を受け付けなくなります。スタンやスロウを主軸にするユニットは、ここでは大幅に価値が下がります。
- Sprinter:敵の移動速度が45%上昇しますが、HPが20%減少します。敵が後衛に到達する速さを考慮した配置が必要です。
- Tank:敵の移動速度が20%低下しますが、HPが20%増加します。Sprinterと同時に発生するため、敵の種類によって到達速度やHPバーが大きく異なる点に注意してください。
- Retaliation Counter(アクト2のみ):Silver Serpentに対して20回攻撃するごとに、全ユニットが2秒間スタンします。攻撃速度の速いユニットを編成していると、予想以上に頻繁に発動してしまいます。
- Greed(アクト3のみ):Berserkerが10秒ごとに範囲5以内の全ユニットから10%のHPを吸収します。耐久力の低いユニットは範囲外に配置しましょう。
各アクトの報酬詳細
各アクトでは、固有報酬に加えて以下の基本通貨がドロップします:
- Gems:各アクト125
- Gold:各アクト125
- Unit EXP:各アクト1,000
- Player EXP:各アクト145
- Bunny Candy:各アクト2
- Spirit Tokens:10(アクト1)、15(アクト2)、20(アクト3)
アクト3ではShinigami Swordが3.5%の確率でドロップし、アクト1と2ではそれぞれ2.5%と3%の確率でドロップします。アクト3の8th Swordはわずか1%の確率ですが、35回の天井(Pity)システムがあるため、レイド全体で最も希少なアイテムとなっています。
ゲーム全体のマップ報酬については、Anime Expeditionsマップと報酬ガイドでレイド以外の全ステージを網羅しています。
レイドトークンは各アクトで効率よく貯められます
レイドショップでは何が買えるのか?
レイドトークンは、ゲーム内の他のショップとは異なる専用ショップで使用します。このショップの在庫はリセットされません。各アイテムには購入上限があり、上限に達するとその枠は二度と購入できなくなります。
Trait Crystalは購入上限が50個と最も多く、1個あたり10レイドトークンという価格は、特性厳選のコストを考えると非常に良心的です。どの特性を狙うべきかを知りたい場合は、Anime Expeditions特性ガイドで全特性のランクを確認できます。
レイドを最大限に活用する方法
効率よくレイドをクリアするプレイヤーと、無駄に周回してしまうプレイヤーにはいくつかの違いがあります:
- 戦力が整ったらアクト3を周回する。 1回あたりのレイドトークンが10から20に増えることでショップ通貨の獲得効率が倍になり、Shinigami Swordのドロップ率も最大になります。
- 天井システムを無視しない。 限定ユニットのドロップ失敗回数を記録しておくことは重要です。特に35回で天井となる8th Swordでは必須です。
- 難易度が高いほどドロップ率もアップ。 現在のパッチノートでは難易度ごとの正確な上昇率は明記されていませんが、ボーナスは確実に存在し、周回を重ねるごとに差が出ます。
- アクト3に挑む前にユニットを進化させる。 Greed修飾子とBerserkerのHPは、編成の弱点を容赦なく突いてきます。ユニットを最終形態まで強化する必要がある場合は、Anime Expeditions進化ガイドで必要な素材を確認してください。
レイドは現在、ゲーム内でTrait Crystalや装備再抽選素材を入手する最速の手段です。ゲーム内の全システムを網羅したガイドについては、GAMES.GGのRobloxガイドコレクションをご覧ください。


