
Anime Originsの全ユニットをS~Cランクで評価。攻略を有利に進めるための推奨特性やチーム編成のコツを解説します。

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『Anime Origins』がRobloxでリリースされ、初期ユニットは37体となりましたが、トップティアとそれ以外のユニットの間には大きな性能差があります。飛行ユニットのウェーブはチーム編成が悪いと一気に崩される可能性があり、ランが長引くほどファーム(経済)が重要になり、ボス制御は失敗しかけた試行を単独で救うこともあります。序盤に適切なユニットを入手しておけば、後でリロールする手間を大幅に省けます。
以下の表は、注目すべきすべてのシークレット、ミシック、および限定ユニットを網羅しています。最下位のCティアは、最初の1時間程度で入れ替えるまでの繋ぎとしてのみ有用です。
| ティア | ユニット |
|---|---|
| S | Cursed Lover (Pure Love), Valcrad (Unleashed), Madaro (Edo Tensei), Bon (Purgatory), Bluma (Data Analyst), Tango (Star of Festivals) |
| A | Vegita (Super), Aneko (Queen), Goju (Honored One), Igritto (Commander), Sosuke (Eternal), Tojei (Sorcerer Killer), Melio (Assault), Starku (Primordial), Noroto (Linked), Goki (Super 3), Shinoru (Butterfly Dance), Yoto (Calamity) |
| B | Konpatchi (Unleashed), Mykie (Toman), Roxi (Mage), Gyutari (Upper Moon), Itsugo (Dangai), Zeldo (Piety), Itsugo (Transcendent), Itsoda |
| C | Leorio, Choto, Hido, Itaki, Itsoda, Kengako, Kingo, Taki, Neli, Rose, Semanu, Tranko |
『Anime Origins』におけるSティアは、単なるダメージ数値の高さだけではありません。最高のユニットは、ダメージ出力に加え、チームへの貢献度、ボス制御能力、あるいはあらゆるモードで腐らない経済的価値を兼ね備えています。
Cursed Loverは、現在ゲーム内で最も柔軟性の高いユニットです。コピー能力により、チームメイトのアクティブアビリティを最大4つまでストックできるため、他のユニットには真似できないポテンシャルを秘めています。さらに、自身のキットも非常に強力です。Love Beamは5ヒットで合計300%ダメージを与え、Lingering Queens Headsがその合間に安定した範囲攻撃(AoE)のプレッシャーを与えます。狙うべき最強特性はImmortalまたはOverseerです。

Anime Origins ティアリスト:最強ユニットと特性ランキング
Valcradは、リリース時点で最も完成されたキットを持つユニットの1つです。クリティカル時の永続的な射程強化、出血ダメージボーナス、召喚、そしてCoffin Trap(ボス1体につき1回、7秒間の単体スタン)により、ウェーブ処理とボス戦の両方で恐ろしい性能を発揮します。Ruptureはクリティカル性能を最大限に引き出すため、日常的に使う特性として最強です。運が良ければImmortalを狙うのがジャックポットです。
Madaroは、「Heaven's Pressure」と、起爆して追加ダメージを与える「Calamity」マークによって、常に範囲攻撃のプレッシャーを与え続けます。アクティブアビリティのHeaven Splitterは、射程を拡大して500%ダメージを与え、通常射程から漏れた敵も逃しません。最強特性はImmortalまたはOverseerです。
Bonは、他のどのユニットよりも多くの役割をこなせます。キル時に追加資金を生成し、ウェーブごとに味方にランダムな食事バフ(ダメージ、クールダウン、射程、クリティカル)を付与し、さらに飛行ユニットへの対応もこなしつつDPSにも貢献します。特にMaster Chef Sushiの食事バフは、メインキャリーを1分間無双状態に変えることができます。チームをサポートしつつ自身の戦闘能力も維持するために、Overseerを狙いましょう。
Blumaは経済ユニットのゴールドスタンダードです。Training Dataメカニズムにより、味方のキルから収入を生成し、最大スタックで+30%の収入ボーナスを得られます。無限モードやウェーブ数の多いランで最も価値を発揮し、経済の雪だるま式な成長によって高コストなチーム編成を実現可能にします。迷わずHustlerをロールしましょう。
TangoはMusical Scoreでクールダウン短縮をスタックし、Brittleを付与して敵が受けるダメージを+10%増加させます。特筆すべきはFlashy Comboで、ボスに対して15秒間の単体スタンを与えます。これはリリース時点で最長のボススタンです。最強特性は、テンポスタックを加速させるStrideです。

Anime Origins ティアリスト:最強ユニットと特性ランキング
Vegita (Super)は、ゲーム内で最も入手しやすい最高のヒルユニットです。序盤の進化が容易で、近くにいるGokiとのシナジーでクリティカル率が+25%され、Resolveスタックを溜めてダメージとSPA(攻撃速度)を一時的に強化できます。Ruptureが最強特性であり、クリティカル特化の運用を真に脅威なものにします。
Aneko (Queen)は広範囲のヒル攻撃を提供し、敵の体力が減るほどダメージが増加するため、集団戦で非常に優秀です。Vegitaがいない場合の信頼できる代替ユニットです。攻撃テンポを維持するためにStrideを狙いましょう。

Anime Origins ティアリスト:最強ユニットと特性ランキング
Igritto (Commander)はFrenzy発動時に真価を発揮し、終了後には+35%のダメージと-20%のクールダウン短縮が持続します。バースト火力を最大化するためにRuptureが自然な選択となります。
Sosuke (Eternal)は、Lightning ModeのスタックとBlack Flameの燃焼ダメージによる持続的なプレッシャーを提供し、定期的なSusanoの範囲攻撃でウェーブとボスの両方に対応可能です。Black Flameを活かすならDecay、回転率を上げたいならStrideがおすすめです。
Tojei (Sorcerer Killer)は、複雑なチーム構成を必要としない、非常に頼りになる地上ダメージ源です。ほとんどの地上メイン編成に無理なく組み込めます。Ruptureが最も安全な特性で、Jokerはより高いポテンシャルを秘めています。
Noroto (Linked)は、Nine-Tails Cloak変身時に大幅に強化されます。ダメージ、クールダウン短縮、射程が向上し、3回攻撃ごとに範囲攻撃が発生します。Strideは変身中の攻撃回数を増やし、Overseerは安定したステータス強化に向いています。
Starku (Primordial)は、配置の工夫が報われるユニットです。スペースを確保すれば、Lone Gunslingerの配置ボーナスによりダメージ、射程、レーン制御能力が向上します。Gun Smokeにはスロー付与のシナジーがあります。安定性を求めるならOverseer、攻撃性を求めるならRuptureを狙いましょう。
Yoto (Calamity)は敵を倒すたびに永続的にダメージがスタックされるため、長期戦で非常に優秀です。現在の地上ユニットは激戦区ですが、Overseerがあれば常に安定して活躍できます。

Anime Origins ティアリスト:最強ユニットと特性ランキング
Goju (Honored One)は、最高の純粋なクラウドコントロール(CC)ユニットです。Infinityで自身の攻撃を無効化し、Infinity Expansionで強力なスローを付与、Time Stopで危険な敵を足止めします。ダメージディーラーではありませんが、その足止め能力はメインDPSを効果的に守ります。Hawkeyeが安定したユーティリティ特性で、Jokerはより高い恩恵を得られます。
Shinoru (Butterfly Dance)はAdaptive PoisonとWoundを付与し、敵の回復量を80%減少させます。この回復阻害は決して飾りではなく、再生能力を持つ敵や高耐久の敵に対して大きな性能差を生みます。Decayが文句なしの最強特性です。
Mykie (Toman)はDark Impulses(30秒ごとに+25%ダメージと-25%クールダウン)による自己強化と、Charismatic Leaderによるチームバフを提供します。Overseerが最も汎用性の高い特性です。
Goki (Super 3)はFighting Spiritスタックを溜めてダメージとクリティカル率を強化できるため、ボス戦に特化した強力なサブキャリーとして機能します。Overseerが最も安全な投資先です。
| ユニット | 役割 | 主な強み | 最強特性 |
|---|---|---|---|
| Konpatchi (Unleashed) | 地上 | 安定したダメージ、複雑な条件なし | Overseer |
| Gyutari (Upper Moon) | 地上 | Blood Cutsと出血によるウェーブ処理 | Decay |
| Itsugo (Dangai) | 地上 | 経路距離に応じてスケーリング | Ascendant |
| Itsugo (Transcendent) | 地上 | Dangaiより高いバースト、要投資 | Ascendant |
| Zeldo (Piety) | 地上 | ボス向けのプレッシャー、チーム依存 | Ascendant |
| Melio (Assault) | サポート | 引き寄せ、石化、燃焼、スロー、耐性低下 | Overseer |
| Roxi (Mage) | サポート | Drenched(15%スロー + 10%魔法ダメージ増加) | Stride |
| Mykie (Toman) | サポート | Dark Impulsesによる自己強化 | Overseer |
| Itsoda | ヒル | 安定した高台からのカバー | Ascendant |
Melio (Assault)については触れておく必要があります。彼のローテーションするCommandmentsは、引き寄せ、石化、燃焼、スロー、耐性低下、チームバフを網羅しており、一見すると非常に強力ですが、どの効果が発動するかを制御できない点がネックです。柔軟性はありますが、その不安定さがAティア入りを阻んでいます。
Roxi (Mage)は2回攻撃ごとにDrenched(15%スローと10%魔法ダメージ増加)を付与し、凍結時間を延長します。魔法主体のチーム編成では目に見えて強力になりますが、終盤のコンテンツでは力不足になります。

Anime Origins ティアリスト:最強ユニットと特性ランキング
特性は『Anime Origins』における最適化の第2段階です。適切なユニットに適切な特性を付与することで、強力なユニットを真に圧倒的な存在へと押し上げることができます。
| ティア | 特性 |
|---|---|
| S | Immortal, Overseer, Rupture, Decay, Ascendant |
| A | Hustler, Stride, Joker, Ace, Nimble, Head Hunter, Looting |
| B | Hawkeye, Haste III, Fury III, Reach III, Scholar |
| C | Haste II, Fury II, Reach II |
| D | Haste I, Fury I, Reach I |
Immortal(シークレットレア、0.1%の確率、1300ロールで天井)は、ダメージ+200%、クールダウン-15%、射程+20%、収入+25%に加え、ウェーブ10以降にマッチ中1回だけ発動する範囲キル効果を与えます。チームにつき1体しか持てません。プレミアムキャリーに付与できたら、リロールは終了です。
Overseer(ミシック、4.05%の確率、900ロールで天井)は、ダメージ+20%、クールダウン-5%、射程+10%、追加確定ダメージ30%を与えます。ビルド条件やギミックは一切なし。汎用DPSキャリーにとって最も安全なベスト・イン・スロット(最適解)です。
Rupture(ミシック、4.05%の確率、550ロールで天井)は、クリティカル率+30%とクリティカルダメージ+35%を与えます。ValcradやVegitaのようにクリティカルを重視するユニットにとっては、間違いなくベスト・イン・スロットです。クリティカルを必要としないユニットには不要です。
Decay(ミシック、4.05%の確率、425ロールで天井)は、DoTダメージ+40%、クールダウン-10%、射程+10%を与えます。GyutariやShinoruのような出血、燃焼、毒ユニットには必須の選択肢です。
Ascendant(ミシック、4.05%の確率、325ロールで天井)は、ボスダメージ+35%、ダメージ+10%、射程+10%を与えます。ボス戦コンテンツでは強力ですが、通常のウェーブ処理では他の特性に劣ります。
Hustler(ミシック、4.05%の確率)は、収入+30%と射程+15%を与えます。DPSユニットに無駄遣いしてはいけません。Blumaにとっては必須級の特性です。
Stride(ミシック、4.05%の確率、475ロールで天井)は、ダメージ-10%と引き換えに、テンポスタック最大時に合計クールダウンを最大-30%短縮し、さらに射程ボーナスを得ます。ただし、5秒間攻撃しないとテンポがリセットされる点に注意が必要です。Tangoのような高頻度攻撃ユニットにとっての恩恵は絶大です。

Madaro Heaven Splitter active
リリース時点で最強の汎用チームは、SまたはAティアの地上DPSユニット2体、ヒルユニット1体(VegitaまたはAneko)、サポートまたはコントロールユニット1体(GojuまたはBon)、そして長期モード用のBlumaという構成です。
ボス戦が中心のコンテンツでは、Blumaを2体目のコントロールユニットと入れ替えるか、Fighting SpiritをスタックするためにGokiを連れて行きましょう。無限モードでは、収入スケーリングが時間とともに蓄積され、高コストなキャリーを運用可能にするため、Blumaは必須となります。
VegitaとGokiのペアは、序盤から優先的に組む価値があります。近くにいるだけで発動する+25%のクリティカル率シナジーは、準備不要で即座に恩恵を受けられる数少ないパッシブボーナスです。
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