Clover RPGでは、グリモワールがランダムに付与されるため、その性能を最大限に引き出す必要があります。最初から非常に強力なロールもあれば、特定のパッシブを習得するまで真価を発揮しないものもあります。中には、ドロップ率が 1% でありながら、その実力だけでトップティアに君臨するものも存在します。本ガイドでは、RobloxのClover RPGに登場する全7種類の魔法タイプをSからBまでランク付けし、各キットのスペルとパッシブを詳しく解説。さらに、リロール(再抽選)を行うべきタイミングについても説明します。

グリモワールの魔法選択画面
Clover RPG 魔法ティアリスト概要
ランキングは3つのティアで構成されています。Sは、あらゆる状況に対して幅広い対応策を持つキットです。Aは、特定のプレイスタイルで真価を発揮する強力で特化した選択肢です。Bには、運用は可能ですが他よりも高いプレイヤースキルを要求されるものが1つ含まれています。
| ティア | 魔法 | ロール確率 | 適性 |
|---|---|---|---|
| S | Light | 22% | 万能な攻撃、回復、サポート |
| S | Wind | 20% | 空中詠唱、位置操作 |
| S | Time | 1% | 制御、リアクティブな回復、位置取り |
| A | Beast | 5% | 近距離追撃、アグレッシブなプレッシャー |
| A | Lightning | 15% | 中距離攻撃、M1とのシナジー |
| A | Flame | 22% | 燃焼セットアップ、武器による圧力 |
| B | Shadow | 15% | 遅延ホーミング攻撃、セットアップの機会 |
ランキングはキットの説明、パッシブ、およびゲームプレイのデモンストレーションに基づいています。ダメージ倍率、ボスへの耐性干渉、および一部の変身効果については、さらなる検証が必要です。同ティア内でも適したビルドは異なります。レアリティはランキングに影響しません。
Sティア:Clover RPGで最強の魔法タイプ3選
Light:あらゆるコンテンツで最も安全な選択
LightがSランクなのは、これ1つで対応できる状況が他に類を見ないほど多いためです。Blinding Rushで距離を詰め、Aerial Assaultでターゲットを打ち上げて叩き落とし、Falling Lanceで頭上から攻撃できます。Slashes of Lightと、狙った方向に放つSwords of Convictionにより、あらゆる距離で攻撃が可能です。
このキットの要は、60秒のクールダウンで自身のHPを回復するDivine Lightです。発動中にRMBを長押しすると、味方全体を回復するDivine Fieldに変化します。60秒の回復は貴重なため、軽微なダメージで浪費すると、戦闘が激化した際に回復手段がなくなります。フィールド版の正確な自己回復挙動は現在確認中です。
Blindstrikeは魔法命中時に盲目効果を付与し、パッシブのクールダウンは7秒です。Blinding RushとFalling Lanceはそれぞれ9秒で再使用可能となり、Lightは常に機動力と遠距離への圧力を維持できます。パッシブの習得には4ポイントと100マーク、Divine Fieldには4ポイントと200マークが必要です。
Lightは純粋なダメージ量で勝負するタイプではありません。Swords of Convictionは自動追尾ではなく狙った方向に発射されるため、回復を過信した無謀なプレイは禁物です。このキットは、距離を管理し自身のHPを守るために活用しましょう。
Wind:空中効率をプレイスタイルへ昇華
Windのキットは、空中のWindスペルのマナ消費を 30% 軽減するパッシブAerial Efficiencyを中心に構成されています。Gale Ruptureは自身と周囲の敵を打ち上げ、Gale Updraftは単体で上昇します。これら2つのスペルは、パッシブの恩恵を受けるための空中時間を確保するために存在します。
残りの5つのスペルもこの特性を強化します。Rushing Tempestは突進して打ち上げ、Tempest Palmは掴んで上空へ投げ飛ばし、Gale Sphereは周囲の敵をノックバックさせ、Tempest Bladeは飛び道具を放ち、Tornadoは群衆を散らします。クールダウンは概ね11〜12秒、Tornadoは16秒です。Blade StormはTempest Blade発動中にRMBを長押しすることで追加の飛び道具を2発放ちますが、3発すべてを1体に当てるのは技術を要します。
Aerial EfficiencyとBlade Stormはそれぞれ4ポイントと300マークで習得可能です。注意点として、位置操作は武器の射程外へ敵を飛ばしてしまう可能性があるため、すべての打ち上げをコンボの起点と考えるのは危険です。WindがSランクなのは、その制御能力とマナ軽減が空中戦というプレイスタイルを強力に補完しているためです。
Time:制御、回復、位置取りを兼ね備えたキット
Rewindは、16秒のクールダウンで直近数秒間に受けたダメージを無効化します。これは通常の回復ではなくリアクティブなスキルであり、どれだけダメージを吸収したかによって価値が決まります。正確な遡及時間と回復上限は未確認のため、即死回避として過信は禁物です。
Palm Thrustは敵を爆発する泡に閉じ込め、Chronostasisは突進して敵に泡を移し、連続斬りを叩き込みます。Time Stopは周囲の敵を停止させてHPを吸収し、Slow Zoneは範囲内の敵を鈍足化させます。Warping Blitzは敵の頭上にテレポートして叩きつけます。これほど多彩な回答を持つキットは他にありません。
Chrono SurgeはRMB長押しと回避でマナを消費し、即座に位置取りを変更できます。Temporal Overflowは魔法強度15ごとにオーブを1つ追加し、Timefluxはオーブ強化アビリティのマナコストを軽減します。Timeの3つのパッシブはそれぞれ4ポイントと100マークで習得可能です。オーブ生成ルールと魔法強度の詳細は現在検証中のため、特定のしきい値に特化したビルド構築は慎重に行いましょう。
Timeの 1% というロール確率はSランクの理由ではありません。Rewind、制御スペル、位置取りツールがその評価を支えています。最終的なバランスについてはLightやWindほど確定していませんが、対応できる問題の幅広さは本物です。
Aティア:特化した個性を持つ強力な魔法
Beast:近接戦闘を好むプレイヤー向け
Holy Huntingで距離を詰め、Feral Impactで密着してダブルヒールストライクを繰り出します。どちらもクールダウンは13秒です。初撃を外した際や、ターゲットに距離を取られた際に、2つの接近手段があることは非常に重要です。
射程内では、Apex Clawで斬りつけ、Vicious Assaultで周囲を攻撃し、Savage Maulでライオンの牙による追撃を加えます。Howling Slashは敵を打ち上げて叩き落とす9秒のクールダウン技です。スペルの多くはエネルギーを25消費し、Holy Huntingのみ30消費します。
Beastには現在魔法パッシブや自己回復手段がありません。Sティアと比較するとユーティリティに欠けますが、決して弱いわけではありません。最大の制限は、攻撃の多くが敵の反撃を受けやすい距離を強いる点です。また、近接攻撃に見えるアニメーションが物理ダメージ倍率に依存するかは未確認のため、物理ダメージ種族を選べば全てのBeastスペルが強化されるとは考えないでください。
Lightning:スペルから武器への圧力
Stormcaller's Respiteは、Lightningを単なる遠距離攻撃キットから差別化する要素です。Lightningアビリティが命中すると 40% の確率で M1s に10秒間雷を纏わせます(パッシブのクールダウンは8秒)。これにより、スペル命中後に武器攻撃を繋ぐ明確な理由が生まれます。Stormcaller's Respiteは4ポイントと300マークで習得可能です。
Electro Beamは直線攻撃、Lightning Barrageは近距離、Thunder Strikeは降下キック、Dragon Impactは落雷、Volt Surgeはキットを補完します。Lightning Shroudは25秒のクールダウンを持つ変身スキルで、Lightning Pulseを介して回避を強化しますが、ステータスボーナスや回避強化の詳細は未確認です。
Rain Dancerは雨天時にダメージが増加します。あれば便利ですが、天候依存のボーナスを全ての戦闘の評価基準にはできません。LightningがAランクなのは、攻撃距離のバランスと M1 との相互作用が実用的だからです。
Flame:燃焼セットアップと武器シナジー
Binding Flameは周囲の人間型を拘束し、Fire Stompはスタンを伴う爆発を起こします。これらにより、純粋なダメージキット以上のセットアップ能力を持ちます。Fiery Grappleは突進して掴み、Blazing Diveは空中からの急降下、Burst PistolとScorching Barrageは遠距離からの爆発的な圧力を提供します。Blazing MeteorはRMBでのScorching Barrageを巨大なメテオに変換します。
Amplified Wrathは燃焼中のターゲットに対する M1 ダメージを増加させるため、燃焼状態を維持する価値が高まります。燃焼中の敵に武器で追撃する理由はここから生まれます。Amplified Wrathは3ポイント、25インサイト、250マークで習得可能です。
Fire Stompは12秒のクールダウンでエネルギー25を消費します。Binding Flameは18秒のクールダウンと45エネルギーを消費する高コスト技です。拘束を外すとリスクが高いため注意が必要です。Infernal Defianceは処刑を中断させ周囲をスタンさせる60秒の緊急回避技です。Shattering Emberは以前の説明で未実装とされていたため、FlameのAランク評価には含まれていません。
Bティア:Shadow
Shadow:クールダウンの隙が厳しい、忍耐のセットアップ
Shadowは単なるダメージランキング以上の面白さがあります。Shadow Annihilationは敵の周囲に3つのオーブを配置し、ホーミングさせます。Void Beamは手を召喚して射撃し、RMB長押しで強力なFocused Beamに変化します。遅延攻撃と再詠唱のタイミングは他のキットにはない特徴です。
Shadow Tendrilは敵を鈍足化し拘束する、遅延攻撃のためのセットアップツールですが、クールダウンが50秒と非常に長いです。他のスペルは10〜12秒で戻ってくるため、戦闘の大部分でキットの核となるツールを使えない時間が生じます。
Dark Piercerは突進、Dark Hasteは近距離で敵を無力化(制限内容は未確認)、Dark Cycloneは円形斬りから垂直フィニッシャーへ繋ぎます。Fear The Shadowsは夜間にShadowアビリティのダメージを増加させます。パッシブはそれぞれ4ポイントと100マークです。
Bティアは総合的な評価であり、Shadowが全ての決闘で負けるという意味ではありません。遅延攻撃を好む忍耐強いプレイヤーにとっては、Beastよりも適している可能性があります。評価を上げるには、Tendrilがどれだけ確実に追撃を生み出せるか、ホーミングオーブが回避力の高いプレイヤーをどれだけ追尾できるかが鍵となります。

Shadow Annihilationのホーミングオーブ
Clover RPGでPvEに最適な魔法は?
ソロPvEではLightが最も安全な推奨魔法です。遠近両方の攻撃と自己回復、そして味方回復パッシブを兼ね備えています。空中詠唱を好むならWindも強力な選択肢であり、Flameの燃焼から M1 へのループは集団戦でリズムを作りやすいです。
グループPvEでは、LightのDivine Fieldが最高のサポートです。WindやFlameは敵を散らしてしまう可能性があり、味方の攻撃を阻害する恐れがあります。ボス戦では、掴みや打ち上げ、時間停止が有効かどうかを事前に確認してからビルドを計画してください。
Clover RPGでPvPに最適な魔法は?
Timeは制御とリアクティブな回復を求めるプレイヤーに最適です。Windは空中での位置取りと位置操作を報酬として与えます。Lightは攻撃と妨害のバランスが最も優れています。Beastは近距離追撃の筆頭です。FlameとLightningは M1 による圧力を重視し、Shadowは純粋な攻撃よりも計画的なセットアップを重視します。
どのキットも、全ての対戦を事前に決定づけるほどのデータは揃っていません。ティアの数字ではなく、自分の勝ちたいスタイルに合わせて選んでください。
知っておくべき種族と特性のシナジー
Elfはスペルのマナ消費を 15% 軽減します。Dark Elfはスペルダメージを 5% 、マナ回復を 10% 増加させます。Elfは消費が激しい場合に有効で、Dark Elfは天候や時間に左右されずダメージを底上げします。Windは空中でのマナ軽減を持っていますが、Elfとのスタック計算は未検証です。
Lesser Angelは魔法耐性と、一度だけ致命的なダメージを耐える保護を提供します。これはLightの回復やTimeのRewindとは異なる防御層です。Lesser Demonは武器攻撃が中心のビルド、つまりFlameの燃焼から M1 への計画や、Lightningの M1 を纏うプランに適しています。Beastの近接攻撃スペルが同様の物理ボーナスを受けるとは限らない点に注意してください。
特性については、Arcane Reboundがパリィや回避成功時に 5% のマナを回復します(Lv20、知力10、4ポイント、50マークが必要)。Graceful Escapeは敏捷25と3ポイントで回避フレームを 10% 増加させます。Mob SlayerはNPCを150体倒すとモブへのダメージが 10% 増加し、3ポイントを消費します。全てのボスが対象かは確認が必要です。
プラットフォーム上の他のBlack Clover系ゲームをプレイしている場合、Clover OriginsのグリモワールティアリストやClover Timeのグリモワールティアリストで各ゲームの魔法ランクを比較し、投資先の参考にしてください。
Clover RPGで魔法をリロールする方法
魔法はレベル10に到達後、Announcer NPCに話しかけるとランダムに割り当てられます。変更するにはMagic Rerollアイテムを使用します。これにより、ティアリストから選ぶのではなく、再度ランダムな結果が得られます。
Magic Rerollはゲーム内ショップで購入できます。また、GladiatorやBaelボスから低確率でドロップするため、Robuxを使わずに集めることも可能ですが、正確なドロップ率は未確認です。キャラクターをワイプすると全ての進行状況がリセットされるため、Bティアからの逃避ではなく、意図的な新規スタートのために取っておきましょう。
リロールに費やす前に、現在の魔法の重要なパッシブを解放して試してください。Amplified WrathのないFlameやAerial EfficiencyのないWindは、最大の強みを失っています。自分のプレイスタイルに合うキットは、Timeの 1% の確率を追い求めるよりも、通常は良い投資となります。
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