Clover Timeの装備システムは一見シンプルです。衣装やアクセサリーを装備してステータスを強化し、より強力に戦う。このシステムの奥深さは、どの装備を周回(ファーム)する価値があり、どの装備が課金(プレミアム購入)を必要とするかを見極める点にあります。本ガイドでは、ベータ版に登場するすべての衣装とアクセサリーについて、正確なステータス、ドロップ率、クラフトコストを網羅しています。効率よくゲームを進めるための計画にお役立てください。Robloxプレイヤーの中には、何も知らずに飛び込んで価値の低いターゲットに時間を浪費してしまう人も少なくありません。
Clover Timeで入手可能な衣装は?
ベータ版には合計15種類の衣装がありますが、そのいくつかは課金限定であったり、まだゲームに実装されていなかったりします。現在、実際に周回やクラフトで入手可能なものが、攻略計画において重要となります。
すべての衣装は全身スロットを占有し、Health(体力)とStamina(スタミナ)の2つのコアステータスを補正します。ほとんどの衣装は両方を増加させますが、Iron Armorは例外です。これはスタミナを20減少させる代わりに、+290という大幅なHealthブーストを得る装備です。このトレードオフにより、ダッシュやスタミナを大量に消費するアビリティに頼らないプレイヤーにとって、非常にタフな選択肢となります。
| 衣装 | Health | Stamina | 入手先 | ドロップ率 |
|---|---|---|---|---|
| Iron Armor | +290 | -20 | クラフトポイント | クラフト |
| Salik Outfit | +70 | +16 | Chain Bandit Boss | 30% |
| Earth Mage Outfit | +90 | +20 | Earth Bandits / Earth Bandit Boss | 18% / 30% |
| Earth Mage Boss Outfit | +130 | +28 | Earth Bandit Boss | 5% |
| Fire Mage Outfit | +150 | +32 | Fire Mages / Fire Mage Boss | 20% / 30% |
| Fire Mage Boss Outfit | +200 | +44 | Fire Mage Boss | 5% |
| Bandit Outfit | +180 | +40 | Strong Bandit | 25% |
| Ice Mage Outfit | +220 | +48 | Ice Mage | 20% |
| Heath Outfit | +270 | +60 | Heath Grice Boss | 5% |
| Magna Outfit | +320 | +70 | Magna Swing Boss | 5% |
| Soul Fighter Dress | +40 | +15 | 初期テスターおよびクリエイター限定 | N/A |
| Asta Outfit | TBA | TBA | Arcane Eliteサブスクリプション | 課金 |
| Finral Outfit | TBA | TBA | 未実装 | N/A |
| Water Mage Outfit | TBA | TBA | 未実装 | N/A |
| Water Mage Boss Outfit | TBA | TBA | 未実装 | N/A |

Clover Timeガイド:全衣装&アクセサリー
Soul Fighter DressとAsta Outfitは、無課金プレイヤーが周回で入手することはできません。Soul Fighter Dressは初期テスターとコンテンツクリエイターに配布されたもので、Asta OutfitはArcane Eliteサブスクリプションの購入が必要です。すでにサブスクリプションに加入している場合を除き、現実的なロードアウト(装備構成)を計画する際はこれらを除外しましょう。
Iron ArmorとIron Helmetのクラフト方法は?
どちらの装備もCraft Pointで作成でき、必要な素材はMetal Ore、Metal Bar、Leatherの3種類で共通です。素材の必要数は比例して増加するため、一度の周回で両方のセット分を集めてしまうと効率的です。
- Iron Armor: Metal Ore 600個、Metal Bar 250個、Leather 40個
- Iron Helmet: Metal Ore 300個、Metal Bar 125個、Leather 20個
手順は簡単です。まずすべての素材を集め、Craft Pointへ向かい、インタラクトしてレシピメニューを開き、作成したい装備を選択するだけです。Iron Armorを装備すると、ステータスに即座に+290のHealth上昇(および-20のStamina減少)が反映され、クラフトが成功したことが確認できます。
Clover Timeの全アクセサリーと効果
ベータ版には5種類のアクセサリーが存在しますが、そのほとんどは現在ステータスが未確定か、有料バンドル限定となっています。積極的に周回する価値があるのはSalik Cloakのみです。
| アクセサリー | ステータス | 入手先 |
|---|---|---|
| Salik Cloak | Health +40、Stamina +16、Stamina回復量 +0.6/秒 | Chain Bandit Boss、12% |
| Iron Helmet | TBA | クラフトポイント |
| Black Bulls Mantle | TBA | Big Starter Bundle(課金) |
| Half Black Bulls Mantle | TBA | Clover Eliteサブスクリプション(課金) |
| Buckethead | TBA | TBA |
Salik Cloakは現在ステータスが確定している唯一のアクセサリーであり、1秒あたりのStamina回復量+0.6というボーナスは、どの衣装にもないユニークな効果です。スタミナを激しく消費する長期戦において、このパッシブ回復は目に見えて効果を発揮します。
アクセサリーはHead(頭)、Face(顔)、Shoulder(肩)、Back(背中)の4つのスロットを占有します。スロットを組み合わせて装備できるため、Salik CloakとMagna OutfitやIce Mage Outfitのような高Healthの衣装を組み合わせれば、ステータスと持続的なスタミナ回復の両方を確保できます。
各衣装の周回場所は?
各衣装は特定の敵タイプやボスに関連しており、ボス版の装備は通常の敵よりもドロップ率が大幅に低く設定されています。各ボスの出現場所と、挑戦に必要なレベルは以下の通りです。
| ボス | 推奨レベル | 場所 | 装備ドロップ |
|---|---|---|---|
| Chain Bandit | 20+ | Ruins | Salik Outfit (30%), Salik Cloak (12%) |
| Earth Bandit Boss | 25+ | Hage Forest | Earth Mage Outfit (30%), Earth Mage Boss Outfit (5%) |
| Fire Mage Boss | 55+ | Rayaka Village | Fire Mage Outfit (30%), Fire Mage Boss Outfit (5%) |
| Heath Grice | 75+ | Sosshi Village | Heath Outfit (5%) |
| Magna Swing | 80+ | Under Sosshi Bridge | Magna Outfit (5%), Heath Outfit (5%) |
すべてのボスは倒されてから3分後にリスポーンします。このリスポーンタイマーのおかげで、待ち時間が少なく効率的な周回が可能です。また、各ボスは衣装以外にもNormal、Medium、Big Chestをドロップするため、5%の衣装ドロップを狙う周回でも、チェスト報酬やクラフトに必要なCrystal Manaを同時に集めることができます。

Clover Timeガイド:全衣装&アクセサリー
序盤のプレイヤーは、まずHage ForestでEarth Mage装備を集め、レベル55になったらRayaka VillageでFire Mage装備へ移行し、レベル75や80のボスに挑む前にIce MageやBandit Outfitのドロップを狙うのが定石です。レベル20のChain Bandit Bossは、Stamina回復ボーナスがゲームを通して役立つため、早めに倒してSalik Cloakを入手しておく価値があります。
Iron Armorの素材集めは、ボス周回と自然に並行できます。Metal Oreなどのクラフト素材はボス周回中にドロップするため、衣装狙いでボスを倒し続けていれば、意識して素材集めをしなくても600個のMetal Oreという目標を達成できるでしょう。
各ビルドに最適な衣装は?
さまざまなボスレベルで装備の組み合わせをテストした結果、優先順位に応じたおすすめのセットアップをいくつか紹介します。
最大Health(タンクビルド)を目指す場合: Health +290のIron Armorが、Magna Swingを安定して周回できるようになるまでの最強のクラフト可能装備です。レベル80に到達したら、スタミナペナルティがなくHealth +320のMagna Outfitに乗り換えましょう。
HealthとStaminaのバランス重視: Ice Mage Outfit(Health +220、Stamina +48)が非常に強力な中間地点となります。Ice Mageから20%の確率でドロップするため、5%のボスドロップよりも入手が容易です。
Stamina特化プレイ: どのミドルティア(中級)衣装でも良いので、Salik Cloakと組み合わせましょう。1秒あたりのStamina回復量+0.6という効果は、スタミナの数値を底上げするよりも、長期戦において遥かに価値があります。
Clover Timeは現在ベータ版のため、Finral OutfitやWater Mage関連の装備、およびステータス未確定のアクセサリーについては、AnimeCore Studioによる今後のアップデートで数値が確定する予定です。無料スピンやステータスリセットが可能なアクティブコードは周回を効率化できるため、Clover Timeコードガイドを定期的にチェックしてください。チェストのドロップ率や素材集めに最適なボスについては、Clover Timeチェストドロップガイドで詳細を解説しています。Cloverシリーズの他のゲームをプレイしている場合は、Clover Originsコードページでも無料報酬が手に入ります。装備、ボス、進行システムを網羅したその他のRobloxガイドについては、Robloxガイドコレクション全体をご覧ください。




