Robloxの「Drain the Lake」には9つのクラスが存在しますが、選択を誤るとゲームの進行が大幅に遅れてしまいます。最強クラスと最弱クラスの性能差は非常に大きいです。ScooperとHaulerがトップに君臨している理由は、すべてのプレイにおいて最も重要な2つのステータスである「バケツの充填速度」と「バケツ容量」を直接強化できるからです。それ以外のクラスは、すでに十分持っているリソースを稼ぐか、ほとんど気にする必要のないメカニックを強化するものばかりです。
クラスの価格は750から12,000 Diamondsで、チェスト、バッジ報酬、または湖の深部へ到達することで入手できます。ここでは「高価=最強」とは限らないため、最初にどのクラスにDiamondsを投資するかを見極めることが非常に重要です。
Drain the Lakeの最強クラスは?
ほとんどのプレイヤーにとって、Drain the Lakeの最強クラスはScooperです。わずか2,500 Diamondsで、バケツをすくうたびに即座に満タンにするチャンスを得られます。これは4%から始まり、レベル3では合計21%の確率まで上昇します。控えめな数値に見えるかもしれませんが、バケツの充填速度はこのゲームで最も影響力の大きいステータスです。1回のプレイで何百回もバケツを満タンにする必要があるため、わずかな確率アップでも、セッション全体を通すと膨大な時間の節約になります。
2位はHaulerで、2,000 Diamondsという価格を考えると、コストパフォーマンスではこちらの方が優秀と言えるかもしれません。バケツ容量を固定値で増加させる(レベル1で+4、レベル3で最大+21)ため、地上に戻る回数を減らすことができます。低い基本ステータス(スピード:20%、ルート:20%)が唯一の欠点ですが、ほとんどのプレイスタイルにおいて、そのトレードオフは十分に見合う価値があります。
クラス別ティアリスト
Sティアクラス:優先的に育成すべきクラス

Scooperの各レベルのパーク
Scooper
初期ステータス: スピード 50%、ヘルス 60%、ルート 50%
Scooperのレベル1パークは、バケツを即座に満タンにする確率が4%です。レベル2でさらに7%、レベル3で10%が加算され、累積で合計21%の確率になります。基本ステータスは他のクラスと比べてもバランスが良く、2,500 Diamondsという価格は、何日も周回しなくても序盤に手が届く範囲です。このクラスに目立った欠点は一切ありません。
Hauler
初期ステータス: スピード 20%、ヘルス 90%、ルート 20%
Haulerのバケツ容量ボーナスはパーセンテージではなく固定値で加算されるため、どのバケツを使っていても安定した効果を発揮します。レベル3では合計+21の容量が追加されます。低いスピードとルートのステータスは明確な欠点ですが、探索よりも効率を重視するなら、Haulerは最高の選択肢です。2,000 Diamondsという価格は、Sティアの2つの中では最も安価です。
Aティアクラス:状況次第で強力なクラス
Treasure Hunter
初期ステータス: スピード 35%、ヘルス 40%、ルート 100%
間違いなく、ゲーム内で最高のDiamond稼ぎ用クラスです。レベル3では、開けるチェストすべてからDiamondが確定で1つ追加されます。問題は12,000 Diamondsという価格で、全クラスの中で最も高価です。Diamondを稼ぐためにDiamondを消費する形になるため、長時間プレイしない限り、投資回収には時間がかかります。直接的なゲームプレイのバフがないため、湖を早く排水する役には立ちません。
Crewmate
初期ステータス: スピード 40%、ヘルス 70%、ルート 40%
Crewmateのパークはセッション内のフレンド数に応じてスケールし、レベル3ではフレンド1人につき最大+5%のバケツ充填速度が加算されます。フルパーティであれば、そのボーナスは非常に強力です。ソロプレイ時は基本ステータス以上の恩恵はありません。6,500 Diamondsは条件付きパークとしては高額な投資ですが、常にフレンドとプレイするなら最強クラスの1つです。
Prospector
初期ステータス: スピード 30%、ヘルス 50%、ルート 90%
Prospectorは、1回のプレイでトークンが2倍になる確率が累積で最大26%になります。Drain the Lakeではトークンはそれほど不足しないため、優秀なステータスと5,000 Diamondsという妥当な価格にもかかわらず、SではなくAティアに留まっています。農業特化ビルドを維持しつつ、トークンによる進行を加速させたいプレイヤーにはおすすめです。
Bティアクラス:悪くはないが、上位互換が存在するクラス
Fisherman
初期ステータス: スピード 30%、ヘルス 40%、ルート 70%
Fishermanはわずか1,250 Diamondsで、バケツを満タンにするたびにボーナストークンを得る確率が最大21%になります。価格は非常に安いため、より良いクラスを買うまでの繋ぎとしては妥当です。問題は、このゲームにおいてトークンがボトルネックにならないため、パークの効果を実感しにくい点です。稼ぎ効率ではProspectorに、ゲームプレイへの影響力ではSティアの2クラスに完全に劣っています。
Dティアクラス:特別な理由がない限りスキップ推奨
Fishman
初期ステータス: スピード 50%、ヘルス 25%、ルート 25%
水泳スタミナボーナス(レベル1で+4、レベル3で最大+21)は、湖を排水するゲームでは有用に聞こえますが、実際には水泳メカニックでスタミナを酷使することはありません。基本ステータスも低く、1,000 Diamondsという価格も、より良い選択肢と比べてあまり節約になりません。
Diver
初期ステータス: スピード 60%、ヘルス 30%、ルート 60%
Diverは、レベル3でサメに無視される確率が累積で最大85%になります。サメの回避はクラスボーナスなしでも十分管理可能であるため、これは「存在しない問題を解決するパーク」の典型例です。3,000 Diamondsという価格はHaulerよりも高く、得られる恩恵ははるかに少ないです。基本ステータスは悪くありませんが、それだけで救済するには至りません。
Runner
初期ステータス: スピード 90%、ヘルス 20%、ルート 30%
Runnerは750 Diamondsと最安値で、レベル3で歩行速度が最大25%アップします。移動速度は快適性には繋がりますが、排水速度には影響しません。ヘルス20%はゲーム内最低です。Diamondsを貯めるまでの初期クラスとしては機能しますが、Haulerを買えるようになったらすぐに乗り換えましょう。
Drain the Lakeでのクラスのアンロック方法
Class Shopはゲームロビーの左側にあります。すべての購入にはDiamondsを使用します。Diamondsはチェストを開けたり、湖の深部に到達したり、バッジ報酬を受け取ることで入手できます。急ぎたい場合は、ロビー左側のショップインターフェースからRobuxを使ってDiamondsを購入することも可能です。
コストパフォーマンスに基づいたアンロック順序の推奨:
- Runner (750):一時的なスターターとして
- Hauler (2,000):最初の本格的なアップグレードとして
- Scooper (2,500):Haulerと組み合わせて効率を最大化
- Fisherman (1,250):安価な稼ぎ用バックアップとして
- Prospector (5,000):主要2クラスを確保した後に
- Crewmate (6,500):フレンドと頻繁にプレイする場合のみ
- Treasure Hunter (12,000):長期的な目標として
Robloxの主要ゲームにおけるティアリスト、ビルド、進行戦略を網羅したその他のRobloxガイド(Fish ItのボートティアリストやSeaboundのレースティアリストなど)もぜひ参考にしてください。


