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Drill to Earth's Core Class Tier List: All Classes Ranked

Drill to Earth's Core:全クラス最強ランキング

Drill to Earth's Coreの全28クラスをS〜Dで格付け。各クラスの性能や価格、優先的に購入すべきおすすめを紹介します。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
17分
難易度
初心者
Drill to Earth's Coreのクラスシステムの仕組み
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Drill to Earth's Coreには28種類のクラスが存在しますが、最強と最弱の差は非常に大きいです。適切なクラスを選べばダメージ効率が2倍になったり、チームにリソースを溢れさせたり、ボス戦を簡単に攻略できたりします。逆に間違った選択をすると、Rusty Swordを握りしめて「なぜ何も上手くいかないのか」と悩みながらひたすら周回する羽目になります。このガイドでは、全クラスをSからDのティアに分類し、Coresをどこに投資すべきかを明確に解説します。

Drill to Earth's Coreのクラスシステムの仕組み

クラスは、メインゲームロビーの左側にあるClass ShopでCoresを使用して購入します。ショップのラインナップは定期的に入れ替わるため、すべてのクラスが常に手に入るわけではありません。各クラスには4つのパークレベルがあり、レベル4のパークは常にセッション内の全プレイヤーに恩恵があるチームボーナスとなっています。

ゲーム開始時は、無料で選べるMinerかRecruitのどちらかを選択することになります。ショップには技術的には「none(なし)」というクラスも存在しますが、装備しても一切のメリットがないため、選択肢には入れないでください。

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このティアランキングでは、ダメージ出力、生存能力、リソース生成、経済的価値、チームへの貢献度、そして各クラスのパーク同士の相乗効果を評価基準としています。マルチプレイヤーでは、自分だけでなくチーム全体を強化できるレベル4ボーナスの価値が高いため、チームパークの強さを重視しています。

Drill to Earth's Core 全クラスティアリスト

ティアクラス
SExecutioner, Gunslinger, Prospector, Goblin King, Engineer
ATank, Lucky Looter, Bruiser, Salvager, Samurai, Bounty Hunter, Witch, Reaper, Crafter
BGunsmith, Healer, Mechanic, Scout, Demolitionist, Nightcrawler, Princess, Pirate
CMiner, Racer, Driller, Mercenary, Priest
DRecruit

Sティアクラス

これら5つのクラスは、ゲーム内で最も強力なアドバンテージを提供します。パークの性能が非常に高く、幅広い状況で活躍でき、レベル4のチームボーナスも極めて強力です。

Executioner

初期装備: Outfit, Executioner Sword

Executionerはボス戦に特化した性能を持っており、ゲーム内で最も優れた専門化の一つです。レベル1でボスへのダメージが+200%されます。これは非常に強力な倍率であり、あらゆる主要な戦闘を劇的に短縮します。ボスを倒すたびに、最大HP、近接ダメージ、銃ダメージのいずれかに永続的な+10%ボーナスが付与され、さらに宝石(60% Diamond, 30% Emerald, 10% Ruby)がドロップします。レベル4のチームパークでは、ボスを倒すたびに3つの選択肢から選べる無料のDrill Upgradeが手に入り、チーム全体の進行を加速させます。

唯一の欠点は、ボスに到達して確実に倒す必要がある点ですが、一度軌道に乗れば、そのスノーボール効果は他の追随を許しません。

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Drill to Earth's Core クラスティアリスト:全クラスランキング

Gunslinger

初期装備: Outfit, Revolver

銃のダメージと連射速度が2倍になります。これがGunslingerの核心であり、その性能は本物です。レベル1で銃ダメージ+100%、レベル3で銃の連射速度+100%が追加され、レベル2のパークでは敵からPistol、Shotgun、Rifleの弾薬が10%の確率でドロップするため、弾切れの心配がありません。レベル4のチームボーナスである銃ダメージ+50%は、銃ビルドを使っていない味方にとっても大きな恩恵となります。

チームが近接攻撃中心の場合、Gunslingerの価値は少し下がりますが、銃を多用する構成であれば、最強のダメージクラスです。

Prospector

価格: 30,000 Cores | 初期装備: Outfit, Prospector Pickaxe

他のマイニング系クラスが霞むほどのリソース生成能力を誇ります。鉱石や宝石の鉱脈から複数のアイテムがドロップしやすくなり(最大4個)、レベル3では1つの鉱脈から最低2個のアイテムが確定で手に入ります。レベル2では、鉱石を拾った瞬間に自動でBars(インゴット)に精錬されるため、加工の手間が省けます。レベル4のチームパークでは、採掘した宝石が5%の確率でPristine(最高品質)になり、全員にとっての価値が向上します。

Prospector自体は直接的な戦闘には貢献しませんが、生み出される経済的アドバンテージによってアップグレードを重ねることで、十分に補って余りある活躍が可能です。

Goblin King

価格: 30,000 Cores | 初期装備: Outfit, Goblin King Scepter

レベル1でゴブリンの売却価格が+200% Coinsされ、強力な経済基盤となります。真の強さはレベル2にあり、アクティブなGoblin Recruit1体につき近接および銃ダメージが+5%されます。レベル3では、Goblin Lordを倒すたびにリクルートの上限が1ずつ増え、最大20体まで雇用可能です。20体揃えば、他のすべてに加えて+100%のダメージボーナスが得られます。さらにレベル4のチームパークにより、全員が最初からGoblin Knightを連れてスタートできます。

リクルートを維持し続けるという条件はありますが、そのポテンシャルは極めて高いです。

Engineer

初期装備: Outfit, Basic Sentry, Advanced Sentry, Flamethrower

Engineerほど豊富な装備でスタートできるクラスはありません。開始直後から3つの有用なツールを使えるのは大きなアドバンテージです。レベル1でSentryの射程とダメージが+50%され、レベル2ではCrafting Shackでのタレット作成コストが50%安くなり、レベル3ではタレットで倒した敵が5%の確率でScrapをドロップするようになります。レベル4のチームボーナスでは、全プレイヤーのSentryの射程とダメージが+25%されます。

タレット中心の戦略に特化する必要がありますが、その戦略内では非常に効率的です。

Aティアクラス

Aティアクラスは明確な役割を持った強力な選択肢です。Sティアほどの爆発力はありませんが、プレイスタイルやチーム構成によってはSティア以上に適している場合もあります。

Tank

価格: 5,000 Cores | 初期装備: Outfit, Taunt Banner

レベル1でHP+100%、レベル3でさらにHP+150%。挑発した敵からのダメージを25%軽減します。レベル4のチームパークでは、全員のHPが+50%されます。純粋な生存能力に特化したクラスで、5,000 Coresという価格ながら非常に実用的な性能を持っています。

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Drill to Earth's Core クラスティアリスト:全クラスランキング

Bruiser

価格: 5,000 Cores | 初期装備: Outfit, Steel Sword

レベル1で近接ダメージ+100%、レベル3では連続ヒットで近接ダメージスタックが+5%されます。レベル4のチームパークでは、チーム全員の近接ダメージが+50%されます。近接重視のチームでは強力ですが、銃主体のグループでは優先度が下がります。

Lucky Looter

価格: 10,000 Cores | 初期装備: Outfit

宝箱から常に最低2個のアイテムがドロップし(レベル2)、最大で4個(レベル1)ドロップします。レベル3では、宝箱からのLegendaryおよびMythicアイテムの入手確率が2倍になります。レベル4のチームパークでは、Money Fogの発生確率が+50%されます。毎回のランで安定した宝箱の価値を確保でき、最高レアリティのアイテムを狙えるのが魅力です。

Salvager

価格: 10,000 Cores | 初期装備: Outfit, Magnet

敵が10%の確率でIron Barsをドロップし、Scrapの分解で得られるCogsが+50%され、Scrapの売却価格が+100% Coinsになります。レベル4のパークでは、Iron Barのドロップがチーム全体に適用されます。経済・リソース特化型ですが、Scrap売却ボーナスはAティアの中でも強力な受動的収入源です。

Samurai

初期装備: Outfit, Samurai Katana

レベル1で近接クリティカル率+20%、レベル3ではクリティカルが近くの敵に連鎖します。レベル2では、近接攻撃がStone、Leeches、Watchersを同時に貫通します。チームパークでは、全員の近接クリティカル率が+10%されます。近接プレイヤーにとって非常に優れた殲滅能力を持っています。

Bounty Hunter

初期装備: Outfit, Bounty Hunter Cleaver

レベル2で銃と近接ダメージが+50%されるため、ゲーム内で最も汎用性の高いダメージパークの一つです。賞金首(Bounties)を倒すと+50% Coinsが得られ、倒したダンジョンボスが賞金首になります。レベル4のチームパークでは、敵が10%の確率で賞金首になるようになります。ダメージボーナスだけでもAティアに留まる価値があります。

Witch

価格: 3,000 Cores | 初期装備: Outfit, Strength Potion, Invisibility Potion

レベル1でポーションの効果時間が+100%延長されます。レベル3では、使用したポーションの効果が近くの味方にも適用されます。レベル4のチームパークでは、さらにポーションの効果時間が+50%されます。開始直後から使える有用な消費アイテムを2つ所持しており、3,000 Coresという安さから、Aティアの中でも最高のコストパフォーマンスを誇ります。

Reaper

初期装備: Outfit, Soul Lantern

倒した敵がSoul Orbsをドロップし、拾うとHPが5回復します。敵を10体倒すごとに、最大HP+5、武器・ツールダメージ+1が永続的に加算されます。レベル4のチームパークでは、Soul Orbによる回復量が2倍になります。ランが長引くほど強くなるスケーリング性能を持っています。

Crafter

初期装備: Outfit, Resource Scanner, Wrench, Furnace

Crafting Shackの価格が10%オフ(レベル1)、Scrap分解時のコイン還元率が50%(レベル2)、Drill Boostによる距離、速度、壁ダメージが+50%(レベル3)されます。チームパークでは、Crafting Shackの割引率がさらに5%加算されます。有用な初期装備を持つ、強力なユーティリティクラスです。

Bティアクラス

Bティアクラスは特定の状況下では信頼でき有用ですが、パークの適用範囲が狭かったり、明確な制限があったりします。

クラス主要パーク制限事項
Gunsmith (30,000 Cores)銃のクラフト、貫通弾、Goldenな敵からのドロップ、チームの弾薬2倍価格が高く、銃専用
Healer回復量+100%、チーム回復オーラ、MedkitとRevive Kits所持ソロプレイではほぼ無意味
Mechanic燃料貢献度+50%、敵撃破時の燃料自動回収、Gas Can作成燃料に特化しすぎている
Scout (3,000 Cores)移動速度+20%、ダンジョンアイテムのハイライト、チーム速度ボーナス直接的な戦闘能力が低い
Demolitionist爆発ダメージ+100%、死亡時25%の爆発、チーム爆発ボーナス爆発武器に依存する
Nightcrawlerステルス、暗闇での近接・速度ブースト、暗闇でのHP毎秒回復1%暗いエリアでしか機能しない
Princess開始時1,000 Coins、味方のMoney Bag収入の25%、宝石売却価格+50%経済特化、戦闘能力なし
PirateGold Barドロップ、Goldenアイテムの売却価格+200%、FlintlockとCannons所持Goldenアイテムの入手に依存

Cティアクラス

Cティアクラスは機能的なパークを持っていますが、全体的な影響力を制限する大きな制約があります。

MinerはRusty Pickaxeで開始し、ツルハシダメージ+50%、25%の確率で+300%のバーストダメージが発生します。鉱石や宝石の売却価格が+25% Coinsされます。問題は、ProspectorがMinerの役割をすべて上位互換としてこなしてしまう点です。MinerはProspectorがショップに並んでいない時の代用としてのみ価値があります。

RacerとDrillerはどちらも運転席に座っている時専用のクラスです。Racerは運転速度と加速が+50%され、燃料が10%を下回ると+100%のボーナスを得ます。Drillerは運転時に壁ダメージが+50%され、同様の低燃料ボーナスがあります。どちらも安価(各3,000 Cores)でチームパークも優秀ですが、運転していない時は何もできません。

Mercenaryは近接攻撃速度+30%を得て、倒した敵を自動的にMoney Bagに変換します。有用ですが、BruiserやSamuraiの方が近接パッケージとしては強力です。

Priestは2秒ごとに最大HPを1%回復し、Blessed状態の味方を即座に蘇生できます。レベル4のパークでは、教会の出現率が50%上昇します。即時蘇生は非常に強力ですが、ショップでの出現率が低く、安定して入手するのが困難です。

Dティアクラス

Recruit

価格: 100 Cores | 初期装備: Outfit, Rusty Sword

Recruitは、まともなパークセットを持つクラスの中ではゲーム最弱です。近接・銃ダメージ+20%、HP+50%、Scrap売却価格+25% Coins。レベル4のチームボーナスも近接・銃ダメージ+10%のみです。すべての数値が他の上位クラスの最低ラインを下回っています。100 Coresという価格から多くのプレイヤーが最初に購入するクラスですが、可能な限り早く別のクラスに乗り換えましょう。

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Drill to Earth's Core クラスティアリスト:全クラスランキング

最初に何を買うべきか?

ゲームを始めたばかりなら、Recruit(100 Cores)でしのぎつつ、より良いクラスを目指しましょう。Witch(3,000 Cores)やScout(3,000 Cores)は、価格に対する性能比が非常に高いため、最初のアップグレードとして最適です。そこからTank(5,000 Cores)やBruiser(5,000 Cores)を手に入れれば、30,000 Coresのクラスを目指すための強固な基盤ができます。

エンドゲームへの投資としては、30,000 CoresのProspectorとGoblin KingがSティアとして確固たる地位を築いています。Gunsmithも同価格ですがBティアに留まるため、銃特化のビルドを考えていない限り、他の2つを優先してください。

その他のRobloxのクラスティアリストや攻略ガイドについては、Robloxガイドコレクションで、掘削ゲームからダンジョンクローラーまで幅広くカバーしています。クラスベースのランキングがお好きなら、Drain the Lakeクラスティアリストや、Dungeon Lootr アップデート2クラスティアリストも同様の形式で作成されており、一見の価値があります。より深いビルドの多様性を求めるなら、Roblox Bake or Dieクラスティアリストで全クラスのパーク詳細を確認してみてください。

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