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Dungeon Lootr Class Tier List: Best Classes for UPD 2

Dungeon Lootrクラスティアリスト:UPD 2最強クラス

Dungeon Lootrの全クラスをUPD 2基準でS〜Dにランク付け。ステータスやアビリティを解説し、おすすめの選択肢を教えます。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
18分
難易度
初心者
アップデート2での変更点
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『Dungeon Lootr』はアップデート2で新たに4つのクラスが追加され、全40クラスとなりました。序盤でクラス選びを間違えると、貴重な時間を大きくロスしてしまいます。本ガイドでは、各クラスのダメージ出力、生存能力、防御フレーム、そしてマスタリーによる成長性を評価し、SからDまでのティアリストを作成しました。ランキングは、ゲームの真価が問われるPvE(対環境)での性能に完全に焦点を当てています。Robloxプレイヤー向けに結論から言うと、現環境で特におすすめなのはFae、Moon Witch、Dreadlord、そしてSpell Breakerです。

アップデート2での変更点

アップデート2では、Fae、Necromancer、Moon Witch、Crescent Bladeが新たに追加されました。ダンジョン攻略やボス戦での検証の結果、FaeとMoon Witchは即座にSティア入りを果たしました。Necromancerは、召喚士兼サポートという非常にユニークな立ち位置でAティアにランクインしています。その前のアップデート1.5では、Dragoon、Embertide、Hellfiendが追加され、既存の16クラスの調整とDティアの新設が行われました。現在のバランス調整で把握しておくべき数値は、STR(筋力)はスキルクリティカルダメージを1ポイントにつき+0.25%、INT(知力)はスキルクリティカル率を+0.1%上昇させ、DEX(器用さ)による回避率上昇は0.075です。また、単一の多段ヒット攻撃内での連続ヒットによるダメージ減衰は10%となります。この最後の数値は、HellfiendやSinister Triggerのようなクラスにとって非常に重要です。

Sティアクラス

これらのクラスは、トップクラスのダメージと強力な防御手段を兼ね備えています。単に理想的な条件下で高い数値を出すだけでなく、ダンジョン攻略が困難な状況に陥っても安定した性能を発揮します。

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Dungeon Lootrクラスティアリスト:UPD 2最強クラス

Anti Magic

アーキタイプ: 物理 | HP: 410 | ATK: 52 | レアリティ: Exotic

Black Dividerはターゲットを3秒間スタンさせ、その後のBlack Divider Finalで4秒間レーンを制圧し続けます。HP 410と+14 VITにより、Anti Magicはブルーザー(前衛)として十分な耐久力を持ち、マスタリーは全スキルに+20%のダメージ、+4 Strength、そして全スキルクールダウンを5%短縮します。Black Hurricaneは強力なリーチを持ちますが、完全にその場で固定され無防備になるため注意が必要です。安全なタイミングを見計らって使いましょう。

Coyote

アーキタイプ: 魔法 | HP: 320 | ATK: 60 | レアリティ: Exotic

Savage WaltzとWolf Packは、回避(Dodge)保護を維持しながら高いダメージを与えます。Wolf Packの追尾弾は10スタッドの爆発範囲を持ち、雑魚敵の群れとボス戦の両方で非常に優秀です。Feeding Frenzyは攻撃中もパリィを維持し、クールダウンの合間に+10%の通常攻撃ダメージを追加します。マスタリーにより、全4スキルに+20%のダメージ、+4 Dexterity、そしてクールダウンを-5%短縮し、キット全体がさらに強化されます。

Cursed King

アーキタイプ: 物理 | HP: 200 | ATK: 51 | レアリティ: Exotic

4つの攻撃スキルのうち3つが完全無敵状態となるため、回転率が上がればHP 200という数値はそれほど気になりません。Fuugaのx14.0の持続フィールドは、ボス戦での継続ダメージとして非常に優秀です。VITが0であるためクールダウン管理に失敗すると危険ですが、立ち回りが洗練されていれば間違いなくSティアの安定感を誇ります。

Dragoon

アーキタイプ: 物理 | HP: 275 | ATK: 55 | レアリティ: Exotic

Eye of the Dragonは、25秒間、全体ダメージ+20%、攻撃速度+15%、スキルアニメーション速度1.35倍、ヒットボックス拡大35%、通常攻撃の高速化、スキルダメージによる回復という、すべてを兼ね備えた強力なバフです。Dragonfallは3段階の独立したリチャージを経て、合計x14.0のダメージを与えます。回避やパリィといった保険はありませんが、高速なアニメーション、持続回復、そして巨大なヒットボックスにより、DragoonはSティアにふさわしい稼働率を誇ります。

Dreadlord

アーキタイプ: 物理 | HP: 500 | ATK: 60 | レアリティ: Exotic

HP 500に+20 STRと+20 VITという、全クラス中でも破格の基本ステータスを誇ります。Crimson Rushは完全無敵、Dread Vortexはパリィ保護とノックバック無効を兼ね備えたx11.0の倍率、Gravefallは遠距離戦に対応します。マスタリーにより全スキルに+20%、+4 Strength、クールダウンを-5%短縮します。他のクラスなら致命傷になるミスも許容できる耐久力があります。

Fae

アーキタイプ: 物理 | HP: 290 | ATK: 63 | レアリティ: Exotic

63 ATKと+22 STRにより、Faeはゲーム内で最も強力な物理ステータスを持つクラスの一つです。Glimmer Tossは敵の群れを連鎖攻撃し、キル時にクールダウンを15%短縮するため、ダンジョン攻略において圧倒的な勢いを生み出します。Dagger Stormはパリィを維持しながらx14.0のダメージを与えるチャネリングスキルで、Flitは設置したダガーを回避付きのテレポートポイントに変えます。レベル50になると、Fourfold GlintによりDagger Storm後に4本のダガーが追加され、ダメージと移動の柔軟性が大幅に向上します。ボス戦ではキルリセットによる恩恵は減りますが、キット全体の性能は非常に高いです。

Founder

アーキタイプ: 物理 | HP: 350 | ATK: 51 | レアリティ: Exotic

Somersault Crashには35%の確率でPillar of Heavenを即座にリセットする効果があり、運が良ければバーストコンボが非常に強力です。Pillar of HeavenとCyclone Sweepの両方に防御フレームがあるため、大ダメージを出すためにその場に留まる必要はありません。一部の攻撃は30〜40スタッド先まで届きます。マスタリーにより全スキルに+20%のダメージ、+4 Strength、クールダウンを-5%短縮します。

Moon Witch

アーキタイプ: 魔法 | HP: 350 | ATK: 61 | レアリティ: Celestial

Moon Witchは非常に完成度の高いキャスターです。多くの魔法クラスはダメージと引き換えに紙装甲ですが、Moon WitchはHP 350、+10 VIT、61 ATK、+21 INTをすべて備えています。Moonfallは24スタッド以内の敵を吸い寄せてx12.0のダメージを与え、Lunar Rushは回避保護付きの突進や離脱として機能し、Pale Cascadeは最大HPの15%分のシールドを展開しつつ接触ダメージを与えます。レベル50でFull Moonが解放されると、Pale Cascadeの月が3つから6つに倍増します。強力な範囲攻撃、集敵、シールド、機動力を兼ね備えた万能クラスです。

Shadow Vagrant

アーキタイプ: 物理 | HP: 260 | ATK: 55 | レアリティ: Exotic

x8.4、x7.8、x12.0、x10.2というダメージ倍率に加え、非常に優れた機動力を持ちます。Flickering Stepは3つのチャージを持ち、広範囲攻撃、回避フレーム、短いパリィウィンドウを備えており、ゲーム内で最も優れた突進・位置調整ツールの一つです。マスタリーで全キットに+20%のダメージとスキルクールダウンを-5%短縮し、バースト頻度をさらに高めます。

Sinister Trigger

アーキタイプ: 遠距離 | HP: 290 | ATK: 60 | レアリティ: Exotic

アップデート1.5で調整が入りました。マスタリーパッシブのダメージが190%から120%に減少し、スキルヒット時のみ発動するように変更され、ボーナス倍率も1.5倍から1.45倍に低下、巨大だったヒットボックスも縮小されました。DEXの回避ナーフと多段ヒットの減衰も影響しています。しかし、Crossfireは依然としてx19.2のダメージを誇る回避保護付きの3チャージスキルであり、ShowstopperとRainstormの相互リセットも健在です。ナーフにより突出した性能ではなくなりましたが、依然としてSティアの座を維持しています。

Spell Breaker

アーキタイプ: 物理 | HP: 500 | ATK: 49 | レアリティ: Exotic

HP 500と+20 VITにより、Spell Breakerは非常に倒されにくいクラスです。Thousand Cutsはパリィ成功後にダメージが3倍になるため、ただ攻撃を受けるだけでなく、プレイヤースキルが報われる設計です。Tempest Splitterは敵に受けるダメージを15%増加させるデバフを付与し、35%の確率でPiercing Rushをリセットします。マスタリーで全スキルが20%強化され、+4 Strength、クールダウンを5%短縮します。

Streamline

アーキタイプ: 物理 | HP: 260 | ATK: 45 | レアリティ: Celestial

すべての攻撃に防御が付与されています。Water Wheel、Surface Slash、Constant Fluxはパリィフレームを使用し、Flowing Danceは完全無敵です。Surface Slashには15%の確率でWater WheelとFlowing Danceを即座にリセットする効果があり、防御状態のまま凄まじいダメージを叩き出せます。45 ATKは控えめに見えますが、3つのx5.0スキルが回転率を補い、マスタリーで+20%のダメージ、+4 Strength、クールダウンを-5%短縮します。

Unrestricted

アーキタイプ: 物理 | HP: 410 | ATK: 49 | レアリティ: Celestial

剣と槍のフォームを切り替えることでKiller Cadence、Killer Instinct、Domain Shatterの性能が変化するため、実質的に2つのキットを使い分けることができます。主要スキルはx11.0〜x12.0のダメージを与え、3つのアビリティにパリィ保護があり、Tool Swapで戦闘中に適応可能です。マスタリーで共有スキルに+20%のダメージ、+4 Strength、両フォームのクールダウンを-5%短縮します。

Aティアクラス

このティアのクラスはダンジョン攻略を十分にこなせますが、Sティアの強力なクラスと比較すると、それぞれ明確な弱点が存在します。

クラスアーキタイプHPATK主な弱点
Archer遠距離26048爆発力に欠ける
Artemis遠距離26054攻撃中の無防備な時間が多い
Assassin物理29042ATKが低く火力が伸び悩む
Awakened Devil EX物理24551無防備な時間が長くSティアには及ばない
Cryomancer魔法29067防御フレームが一切ない
Dark Professor魔法29067主要スキルの詠唱中に移動不可
Embertide魔法20067HP 200、VIT 0、詠唱が固定される
Forge Archon遠距離23051HP 230は実質的に飾り
Hellfiend遠距離26060多段ヒット減衰の影響を最も受ける
Honored One魔法20052HPが低く積極的な攻めが難しい
Jetstream物理38051Sティアのブルーザーと比べ倍率が低い
Kage物理26045ATKが低くダメージ上限が低い
Necromancer魔法35064召喚物の管理に依存する
Shinobi物理29048最初の2スキルの倍率がx3.0/x2.7と低い

CryomancerとDark Professorは同じステータス(67 ATK、+25 INT)を持ち、クリーンヒット時の火力は凄まじいものがあります。違いは、CryomancerのPermafrost Hurlが雑魚敵に65%、ボスに9%の確率でノックダウンを付与するのに対し、Dark ProfessorのOblivion Collapseはx35.0というゲーム内最高単発火力を誇る点です。どちらも防御フレームがないため、Sティア以上に立ち回りが重要になります。

NecromancerはAティアで最もユニークなクラスです。Raiseは直近のキルをアンデッドの味方に変え、Empowerは彼らに+50%のダメージを与え、キル時に爆発させます。Mendはアンデッドの最大HPの50%を回復し、近くのプレイヤーを15%回復します。Detonateは軍勢全体を範囲バーストダメージに変換します。レベル50でGrave Retinueにより上限が7体になり、少なくとも5体のStrong Skeleton(HP2倍)が保証されます。チームへの貢献度は随一ですが、死体がないと性能を発揮できません。

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Dungeon Lootrクラスティアリスト:Best Classes for UPD 2

Bティア:妥協点のある堅実なクラス

これらのクラスには明確な強みがありますが、高難易度コンテンツでは限界が見え始めます。

Azure Devil、Bowman、Cursed Child、Demonbane、Divergent、Flame Bastion、Greatsword、Ronin、Vacioがここに該当します。いくつかハイライトを紹介します:

  • DemonbaneのGravity Wellは周囲の敵を5秒間引き寄せるため、VollzanbelやCatastraviaを当てやすくなります。問題はHP 215、+1 VITというステータスに加え、4つのスキルに防御手段が一切ないことです。
  • DivergentはTri-StepとTriple Kickに25%と35%の確率でBlack Flashを即座にリセットする効果があり、コンボループが可能です。HP 350と+10 VITで生存力はありますが、防御手段がTri-Stepにしかないのが難点です。
  • Bowmanはレアリティ以上に優秀です。Fadeaway Shot、Phantom Stride、Hail Volleyはすべて回避保護があり、Deadeyeは遠距離で確定クリティカルを発生させます。エンドゲームではArcherやArtemisに劣りますが、序盤の投資先としては非常に堅実です。

Cティア:プレイ可能だが苦労するクラス

Boxer、Wanderer、Witch GunnerがCティアです。プレイ不可能ではありませんが、より強力なクラスなら簡単に達成できる結果を得るために、多大な努力を要します。

Witch Gunnerは、Witch TwistとThorn Recoilが回避付きの移動攻撃であるため、無防備なわけではありません。問題は競争相手です。Archer、Artemis、Forge Archon、Sinister Triggerの方が、より安全で強力な遠距離ダメージを出せます。これらのクラスが普及する前は妥当な選択肢でした。

BoxerはQuick Jabの4チャージで継続的な圧力をかけられますが、Gazelle Sweep以外に回避手段がなく、敵に密着し続けるリスクを補う範囲攻撃や機動力に欠けています。

Dティア:エンドゲーム性能が低い序盤向け

Bowman、Flame Bastion、Greatswordはアップデート1.5のランキングでDティアに位置しています。これらは機能的なスターターオプションであり、決して罠ではありませんが、エンドゲームでの性能は上位ティアに大きく劣ります。

Dungeon Lootrでクラスをリロールする方法

ロビーの「Classes」セクションへ向かい、スピンを使用して新しいクラスを抽選します。通常スピンは1回1,500コインです。ラッキースピンは高レアリティの排出率が上がります。ドロップ率は以下の通りです:

レアリティ通常スピンラッキースピン
Rare70%20%
Epic20%40%
Legendary8%22%
Mythic2%16%
Celestial0.5%3%
Exotic0.05%0.1%

Exoticクラスは通常スピンで0.05%、ラッキースピンで0.1%のドロップ率です。これは誤植ではありません。DreadlordのようなSティアクラスはBoss Rushのレア報酬として入手でき、Founderは限定バンドル、UnrestrictedはNPCクエストで解放されます。すべてのクラスがスピンで入手できるわけではないので、コインを無駄にする前に解放条件を確認してください。

初心者におすすめのクラスは?

Bowmanが最も初心者向けです。回避保護付きのスキルが複数あり、射程が長く、Deadeyeの確定クリティカルにより、クールダウン管理を完璧にしなくても安定した火力を出せます。GreatswordやFlame Bastionも、高いHPプールを持つため、エンドゲームの性能は低くとも序盤の選択肢としては妥当です。

ダンジョンのメカニズムに慣れてきたら、Jetstreamへの乗り換えが自然なステップアップです。すべての攻撃に回避またはパリィ保護があり、HP 380と+12 VITで十分な耐久力があります。Cursed KingやStreamlineのような精密なタイミングを要求されることなく、爽快な回転率を体験できます。

まとめ

アップデート2のSティアは層が厚いです。DreadlordとSpell Breakerは、耐久力と火力を両立させたいプレイヤーにとって最も安全な選択肢です。FaeとMoon Witchは、入手可能であれば優先的に育てるべき新クラスです。Sinister Triggerはアップデート1.5のナーフ後も最高の純遠距離クラスであり、Coyoteは追尾ダメージと防御を両立させたいプレイヤーにとって最強の魔法クラスです。

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