Medic、Decoy、Riot Wallは、回復、囮(ディストラクション)、防御カバーを提供できるため、Prison Dodgeballのティアリストでトップに位置しています。このRobloxのチームゲームでは、単にスローが見栄え良いかだけでなく、ラウンド中にその効果がどれほど頻繁に役立つかを考慮してアビリティを選択する必要があります。以下では17種類のアビリティをSからCまでランク付けし、どのアビリティを装備すべきか、どれに適切なタイミングが求められるか、そして別の選択肢が手に入った際にどれを入れ替えるべきかについて実践的なアドバイスを掲載しています。
Prison Dodgeball アビリティティアリスト
このランキングはクレートのレアリティではなく、装備の優先度として捉えてください。扱いやすく有用な効果を持つアビリティは、入手難易度の高いアビリティよりも上位に入る価値があります。
| ティア | アビリティ | 装備の優先度 |
|---|---|---|
| S | Medic, Decoy, Riot Wall | チーム貢献度や生存価値が極めて高い最優先アビリティ |
| A | Auto Catch, Shield, Reflect, Frost Ball | タイミングや連携に制限があるものの強力な代替アビリティ |
| B | Curveball, Triple Shot, Smoke Bomb, Fastball, Ricochet | 適切な隙が生じた際に役立つアビリティ |
| C | Long Dash, Fetch, Super Jump, Sprint, Shrink | より適したアビリティが手に入り次第入れ替えるべき優先度の低いアビリティ |
Sティア:最も装備すべきアビリティ
Medic
Medicは効果範囲内のプレイヤーのハートを1つ回復します。近くにいる複数のチームメイトの脱落を防ぎ、投獄されたプレイヤーが復帰を目指す間もコート上の戦力を維持できるため、最も強力なチームサポートの選択肢となります。
発動する前に、ハートを失った味方の近くに移動しましょう。孤立した状態での緊急用ボタンとして使うのではなく、複数のプレイヤーが恩恵を受けられる場所で回復を使うことで、その範囲効果をより有効に活用できます。
Medicの主な難点は入手のしづらさです。レアリティの高いアビリティであるため、クレートから獲得するには、より一般的なアビリティよりも時間がかかる場合があります。

周囲のチームメイトをコートに留める
Decoy
Decoyは数秒間ランダムな方向に走るクローンを生成します。その動きによってクローンが自分から離れていくため、相手はどちらのターゲットを狙うべきか判断に時間を割くことになります。
生存が最優先の状況、特に自分がコート上の最後の1人になった場合に選択しましょう。囮による陽動は、味方が刑務所からの脱出を試みる間の時間稼ぎに役立ちます。効果時間が短いため、相手が投球の構えに入るずっと前ではなく、プレッシャーを受けている最中に発動してください。
Decoyはレアリティが低いため、序盤の実用的な目標にもなります。よりレアなアビリティがアンロックされたからといって、無理に入れ替える必要はありません。
Riot Wall
Riot Wallは自分と迫り来る攻撃の間に防御バリアを設置します。その強みは射角のコントロールにあります。相手は再び脅威を与えるために、壁を回り込んで移動しなければならなくなる場合があります。
この壁は設置後に移動させることができません。刑務所内にいる敵プレイヤーからの攻撃も含め、設置前に脅威が迫る方向を確認してください。自分がたまたま立っている場所にそのまま落とすのではなく、相手が狙っている射角を遮るように配置しましょう。
Riot Wallは、土壇場の反射神経だけに頼らず、確実な遮蔽物を確保したいプレイヤーに適しています。
Aティア:明確な制約を持つ強力な選択肢
これらのアビリティは非常に優れた装備になり得ますが、その価値は発動のタイミング、反応速度、または味方の追撃に大きく左右されます。
| アビリティ | 優れた点 | 制限要素 |
|---|---|---|
| Auto Catch | 発動後約10秒間、自動でキャッチを行います。キャッチが成功すると、投げた相手のハートも1つ奪います。 | 手動で発動する必要があります。発動が早すぎると、効果が切れた後に隙を晒すことになります。 |
| Shield | 飛んでくるボールをキャッチするのが苦手なプレイヤーに防御の選択肢を提供します。 | クールダウンが比較的長いため、使うタイミングを誤るとリスクが生じます。 |
| Reflect | 攻撃を攻撃者に向かって跳ね返すミラーを生成します。センターライン付近で特に役立ちます。 | 至近距離からの投球には素早い反応が求められます。 |
| Frost Ball | 命中したプレイヤーを数秒間凍結させ、味方が追撃を当てる隙を作り出します。 | 短い凍結時間は味方との連携を前提としており、連携の取れていないチームメイトとは合わせるのが難しくなります。 |
キャッチがゲーム内で最も苦手な要素であるなら、Auto Catchがここでの最有力候補です。Frost Ballは、味方がターゲットを攻撃する準備ができている場合により効果を発揮します。Reflectは至近距離のプレッシャーに対する自信を活かせ、Shieldはクールダウンのタイミングさえ合えば安定した防御の選択肢となります。
Bティア:隙を突く必要がある攻撃・ユーティリティ
Bティアのアビリティは、直面している問題をその固有効果が解決できる状況で使う価値があります。ただし、相手に適応されたり、ターゲットが一直線に並ばなかったり、効果自体にデメリットが伴ったりするため、汎用的な装備としては信頼性に欠けます。
| アビリティ | 有効な状況 | 主な難点 |
|---|---|---|
| Curveball | わずかなカーブを利用して、投球の軌道を読まれにくくします。 | 軌道の変化によるアドバンテージは、上位ティアの防御やサポート効果に比べて限定的です。 |
| Triple Shot | 複数の相手を同時に脅かせる機会を狙えます。 | 複数ターゲットを狙える適切な状況は、安定して発生するわけではありません。 |
| Smoke Bomb | 煙越しに敵のアウトラインを視認したまま、相手の視界を遮ることができます。 | 煙の中に留まると、味方や落ちているボール、周囲の状況も確認しづらくなります。 |
| Fastball | より速い投球で相手の不意を突きます。 | 相手にアビリティを認識されると、スピードを予測されてしまいます。 |
| Ricochet | ボールを壁などに反射させ、跳ね返りで命中を狙うことができます。 | 直接的な投球チャンスではなく、都合の良い跳ね返りルートに依存します。 |
Smoke Bombには特に注意が必要です。煙を自分の前方に設置したら、そこから一歩下がることで周囲の視界をクリアに保ちましょう。自分の煙の中に留まると、敵のアウトラインは見えていても、次のボールを拾うのが難しくなる場合があります。
Fastballは必中攻撃としてではなく、奇襲ツールとして扱うのが適切です。相手が一度この技を見たら、ターゲットとタイミングをより慎重に選びましょう。
Cティア:優先度の低い装備
Cティアのアビリティにも使い道はありますが、上位のものに比べて得られるメリットが限定的であることが多いです。通常アクションですでに可能な移動を強化するものや、特定の復帰状況でのみ役立つものが大半を占めます。
| アビリティ | 特徴 | ランクが低い理由 |
|---|---|---|
| Long Dash | 位置取りのための強化ダッシュ。 | 通常のダッシュですでに有用な回避移動が可能です。 |
| Fetch | サイドラインから試合への復帰を目指す際のユーティリティ。 | 価値が復帰時に集中しており、ラウンド全体を通した貢献にはつながりません。 |
| Super Jump | 攻撃を避けるための強化ジャンプ。 | 通常のジャンプでもドッジは十分可能であり、アビリティ枠にはもっと強力な用途があります。 |
| Sprint | 移動速度の上昇。 | 序盤の選択肢としては無難ですが、他のアビリティの方がはるかに価値の高い効果を持っています。 |
| Shrink | 体が小さくなり、標的にされにくくなります。 | 移動速度の低下が伴い、立ち回りが弱体化します。 |
Sprintは、プレイスタイルに合ったより強力な選択肢がアンロックされ次第入れ替えましょう。Shrinkには格別の注意が必要です。ターゲットが小さくなるのは確かなメリットですが、速度低下によって危険から離脱する能力が損なわれます。
次のアビリティのアンロックと選び方
アビリティクレートを優先する
試合でのパフォーマンス向上を目指すなら、獲得した通貨はコスメティックのコレクションよりも先にアビリティクレートへ使いましょう。スキン、スローエフェクト、デスエフェクトはコレクション内で別のカテゴリーに分かれています。
ロビーでは以下のルーティンを行いましょう:
- 試合をプレイしてコインを獲得する。
- 試合の合間にDAILY REWARDSとQUESTSを確認する。
- ABILITIES CRATEに近づき、Eを長押しして開封する。
- LOCKERを開いてアビリティを確認し、次に装備するものを選択する。
新しくアンロックされたアビリティの性能を、現在のアビリティと比較してください。単にレアリティが高いというだけで、効果的なアビリティを手放す理由にはなりません。
頻発する課題に合わせて装備を選ぶ
ライフを失う原因として繰り返している弱点を補うアビリティを選びましょう。防御のタイミングに課題があるなら、プロテクションやディストラクション系が適しています。投球を連携してくれるチームメイトとプレイしているなら、攻撃の隙を作り出す効果がより役立ちます。
めったに訪れない理想的な瞬間だけを狙って選ぶのは避けてください。ほとんどのラウンドで役立つアビリティは、滅多に気づけない、あるいは作り出せない最高の瞬間を狙うアビリティよりも優れた装備となります。
アビリティをより活かすための試合中の習慣
偏差撃ちと距離管理
ボールを放す瞬間に相手が立っている場所だけでなく、移動する先を狙いましょう(偏差撃ち)。中央付近に近づくとボールの到達時間が短くなり狙いやすくなりますが、同時に自身もリスクの高い位置に身を置くことになります。
飛んでくるボールの回避やリポジショニングには通常のダッシュを使用してください。目前の脅威が基本動作だけで対処できる場合、アビリティ枠を別の移動系効果に割く価値は薄くなります。
手動キャッチを練習する
キーボード操作の場合、飛んでくるボールに合わせて適切なタイミングでFを押すとキャッチできます。判定タイミングはシビアなため、キャッチを受動的な防御手段として考えるのではなく、飛んでくる軌道をしっかり注視してください。
刑務所からも攻撃を続ける
すべてのライフを失うと刑務所に送られますが、サイドライン沿いでボールを拾うことは可能です。刑務所から相手プレイヤーにヒットを当てれば、試合に復帰できます。ラウンドの終了をただ待つのではなく、狙えるターゲットを探してチームに貢献し続けましょう。





