Runawaysでクラス選びを間違えると、単に戦闘で負けるだけでは済みません。ラン全体が台無しになる可能性があります。クラス選びの良し悪しは、脱出スピード、所持容量、金庫破りの能力、そして警察の追跡が激化した際の生存時間に直結します。このティアリストでは、初期装備、ステータスボーナス、コスト、そして最初の強盗から国境越えまでの有用性を総合的に判断し、利用可能なすべてのクラスをSからDまでランク付けしました。
Sティアクラス
これら4つのクラスは、ステータス、初期装備、ラン全体での有用性の組み合わせが最も強力です。それぞれ強みが異なるため、予算とプレイスタイルに合わせて最適なものを選びましょう。
Ex-Military
コスト: 個別にアンロック | 装備: Heavy Armor, Sniper, Heavy Bullet Pack, Large Backpack | アビリティ: +30% 近接攻撃力, +15% 移動速度
Ex-Militaryは、ゲーム内で最も完成された強力なパッケージです。スポーン時からHeavy Armor、Sniper、Heavy Bullet Pack、Large Backpackを所持しているため、戦闘、収納、弾薬のすべてが最初から解決されています。+30% の近接攻撃ボーナスは機動力のあるクラスの中で最高であり、+15% の移動速度ボーナスがあるため、脱出能力を犠牲にする必要もありません。強盗と脱出の両方で圧倒したいプレイヤーにとって、これに勝る選択肢はありません。

Ex-Militaryの装備詳細
Bounty Hunter
コスト: 300,000 Credz | 装備: Machete, Pistol, Light Bullet Pack | アビリティ: +20% 移動速度, +10% 近接攻撃力
Bounty Hunterは、ほとんどのプレイヤーにとって最もバランスの取れたクラスです。+20% の速度ボーナスは、略奪、位置取り、警察からの離脱、そして最終的な脱出まで、あらゆる場面で役立ちます。Macheteが近距離の脅威に対処し、Pistolと弾薬がショップに寄らずとも遠距離への回答を提供してくれます。+10% の近接ボーナスには体力や速度のペナルティがないため、ステータス構成が非常に優秀です。300,000 Credzと高額な投資ですが、ランのどの段階でもその性能は衰えません。
Breacher
コスト: 550,000 Credz | 装備: Medium Backpack, Shotgun, C4, Shotgun Bullet Pack | アビリティ: +40% 近接攻撃力
Breacherは高価値ターゲットのために設計されています。C4は金庫破りに即座に役立ち、Medium Backpackは報酬を確保するスペースを確保し、Shotgunは強盗ターゲット周辺で遭遇する近距離の抵抗を排除します。+40% の近接ボーナスはゲーム内で最大であり、移動や体力へのペナルティもありません。そのため、強盗の合間でも常に脅威であり続けます。550,000 Credzは高価ですが、収納、銃器、弾薬、爆破ツールを持ってスポーンできるため、エンドゲームにおいて最も強力な投資の一つです。
Smuggler
コスト: 45,000 Credz | 装備: Small Backpack, Crowbar | アビリティ: +20% 移動速度, -10% 近接攻撃力
SmugglerはRunawaysで最もコストパフォーマンスに優れたクラスです。45,000 CredzでBounty Hunterと同じ +20% の移動速度ボーナス、最初からバックパック、そして強盗に役立つCrowbarが手に入ります。-10% の近接ペナルティは無視できませんが、管理可能です。Runawaysはすべての戦闘に勝つことではなく、戦利品を持ち帰ることを報酬とするゲームです。そのため、一貫して警察を振り切り脱出できる能力は、わずかな近接攻撃力の低下を補って余りあります。金策、ソロラン、そしてまだアカウントの経済基盤を構築中のプレイヤーにとって、価格以上の価値を発揮します。
Aティアクラス

ロビーでのクラス選択
Juggernaut
コスト: 850,000 Credz | 装備: Light Armor, Minigun, Medium Backpack, Light Bullet Box | アビリティ: +100% 体力, -20% 移動速度
Juggernautは体力が2倍になり、Light Armor、Minigun、Medium Backpack、弾薬箱を持ってスポーンします。連携の取れたクルーや高難易度の戦闘シナリオでは、敵をエリアから押し出すのに非常に強力です。しかし、問題も極端です。-20% の移動速度低下は現在のクラスの中で最大の機動力ペナルティであり、Runawaysでは立ち止まって撃ち合うよりも離脱を求められる場面が多いためです。850,000 Credzという価格と脱出の難しさが、その戦闘能力の高さにもかかわらずSティア入りを阻んでいます。
Gang Member
コスト: 170,000 Credz | 装備: Blue Cow, Small Backpack, MAC, Light Bullet Pack | アビリティ: +10% 移動速度, -5% 体力
Gang Memberは、ゲーム内で最も完成された初期装備の一つを持っています。収納、遠距離武器、弾薬、Blue Cowが最初から揃っているため、序盤の準備に時間をかける必要がほとんどありません。+10% の速度ボーナスは多くの状況で役立ち、体力低下も 5% 程度であれば他のクラスがボーナスの代償として支払うコストに比べれば軽微です。Bounty Hunterの方がステータス構成は洗練されていますが、Gang Memberは成功に必要な要素のほとんどを半額程度のコストでカバーできます。
Medic
コスト: 120,000 Credz | 装備: Medic Bag x2, Light Armor, Medic Pack | アビリティ: +20% 体力, -5% 移動速度
Medicは、頻繁にダメージを受けるプレイヤーにとって最も寛容なクラスです。2つのMedic Bag、Medic Pack、Light Armorを初期装備し、+20% の体力ボーナスがあるため、長期戦や危険なランでもミスを許容できます。代償として、銃器やバックパックを持っていないため、攻撃力や所持容量は略奪やショップで補う必要があります。クループレイでは非常に価値が高いですが、ソロで高速金策を狙うプレイヤーは、通常SmugglerやGang Memberの方が効率的です。
Bティアクラス
Contractor
コスト: 70,000 Credz | 装備: Mace, Pistol, Light Bullet Pack | アビリティ: +10% 近接攻撃力, +5% 体力, -5% 移動速度
Contractorは、低価格で信頼できる戦闘用クラスです。Pistolと弾薬で遠距離の脅威に対処し、Maceと近接ボーナスで近距離の抵抗を排除しやすくなります。問題はバックパックや強盗用ツールがないこと、そして脱出フェーズで不利になる -5% の移動速度ペナルティです。70,000 Credzで武装プレイを始めるための橋渡しとしては機能しますが、Bounty Hunterが視野に入るとすぐに役割を終えてしまいます。
Old CEO
コスト: 40,000 Credz | 装備: Gold Ruby Necklace, Diamond, Gold Tiara, Diamond Ring | アビリティ: -5% 移動速度, -15% 体力
Old CEOは経済特化型のクラスです。初期装備がすべて換金アイテムで構成されており、略奪から始めるのではなく、最初から所持品を現金化してランを組み立てることができます。しかし、ステータス面での代償は大きく、-15% の体力と -5% の移動速度は、警察の追跡やプレイヤーとの戦闘が激しくなると致命的です。序盤の経済を素早く構築したい場合には役立ちますが、金庫破りや対人戦が頻発するサーバーでは、より良い選択肢が他にあります。
Scout
コスト: 35,000 Credz | 装備: Small Backpack, Bat | アビリティ: +10% 移動速度, -5% 近接攻撃力, -20% 体力
+10% の移動速度とSmall Backpackの組み合わせは、アカウント構築中の安価な略奪ランにおいて真の価値を発揮します。問題は -20% の体力ペナルティです。Scoutは激戦区や警察との遭遇で非常に脆くなり、近接攻撃力も低下します。Smugglerはわずか10,000 Credz高いだけで、移動ボーナスは2倍になり、体力ペナルティもありません。その10,000 Credzがどうしても払えない状況でない限り、Smugglerのために貯金する方が賢明です。
CおよびDティアクラス
Brawler
コスト: 25,000 Credz | 装備: Knuckle | アビリティ: +5% 近接攻撃力, -10% 移動速度
Brawlerは数値的に恵まれていません。控えめな +5% の近接ボーナスに対し、-10% の移動速度ペナルティが課せられます。これは、戦うことよりも逃げることが重要なこのゲームでは悪い取引です。Knuckleしか持たずにスポーンするため、インベントリスペース、遠距離攻撃、医療ツール、強盗用ツールがすべて不足します。アビリティを持つクラスとしては最安ですが、あと10,000〜20,000 Credz貯めてScout、あるいはSmugglerを購入する方が、ラン全体を通して遥かに高い価値を得られます。
Basic
コスト: 無料 | 装備: なし | アビリティ: なし
Basicはコストがかからず、何も得られません。Credzを消費する前にゲームの基本ループを学ぶには良いですが、他のすべてのクラスは何らかのボーナスや初期装備を提供してくれます。資金が貯まり次第、別のクラスに乗り換えましょう。
クラスのコストと価値の比較
各クラスのコスト、主要ボーナス、ペナルティをまとめた表です。
状況別の推奨クラス
適切なクラスは、ゲームの進行度とプレイスタイルによって異なります。
- Credzが少ない初心者: 45,000 CredzのSmugglerから始めましょう。速度とバックパックのおかげで、Scoutのような体力ペナルティなしで序盤の金策をこなせます。
- 効率重視のソロプレイヤー: 300,000 CredzのBounty Hunterが最も洗練されたアップグレードです。速度、近接、そしてデメリットのないフル装備が揃っています。
- 金庫破り・高価値強盗重視: 550,000 CredzのBreacherは、C4、収納、そしてゲーム内最高の近接ボーナスを提供します。まさにこの目的のために作られたクラスです。
- クループレイ・激戦サーバー: 850,000 CredzのJuggernautは、仲間が脱出をカバーしてくれる環境で真価を発揮します。連携グループ内での体力2倍は非常に大きなアドバンテージです。
- 生存重視・学習中: 120,000 CredzのMedicは、ミスを最も許容してくれるクラスです。銃器がないことだけが唯一の欠点です。

Bounty Hunterの初期武器
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