RobloxのSlayers 2でプライベートサーバーを運営すると、パブリックサーバーでは得られないレベルのコントロールが可能になります。トーナメントの準備中にアクセスを制限したり、すべてのNPCを消去してクリーンなPvPアリーナを作ったり、他のプレイヤーに影響を与えることなく迷惑なプレイヤーを排除したりできます。コマンドシステムはテキストベースで、ゲーム内のチャットに直接入力する形式です。必要な時にすぐ使えるよう、正確な構文を把握しておけば無駄なストレスを溜めずに済みます。
Slayers 2 プライベートサーバーコマンド全集
以下のコマンドはすべて、ゲーム内のチャットから入力します。<player>は正確なユーザー名に、<message>は全体に通知したいテキストに置き換えてください。コマンドは形式の大文字と小文字を区別するため、表示されている通りに入力してください。
プレイヤー管理コマンド
| コマンド | 効果 |
|---|---|
| /kick <player> | プレイヤーをサーバーからキックします。BANされない限り、再参加が可能です。 |
| /ban <player> | プレイヤーをプライベートサーバーからBANします。オフラインのプレイヤーに対しても有効です。 |
| /unban <player> | BANを解除し、プレイヤーが再び参加できるようにします。 |
| /whitelist <player> | 現在のアクセス設定に関係なく、特定のプレイヤーの入室を許可します。 |
| /unwhitelist <player> | プレイヤーをホワイトリストから削除します。 |
| /mod <player> | 他のプレイヤーにモデレーター権限を付与します。オーナー専用コマンドです。 |
| /unmod <player> | プレイヤーのモデレーター権限を取り消します。オーナー専用コマンドです。 |
サーバーアクセス管理コマンド
| コマンド | 効果 |
|---|---|
| /access closed | すべての一般プレイヤーの参加をブロックします。ホワイトリスト登録済みのプレイヤーは入室可能です。 |
| /access friends | フレンドのみが入室できるように制限します。 |
| /access everyone | すべてのプレイヤーにサーバーを開放します。 |
PvP、PvE、サーバー制御コマンド
| コマンド | 効果 |
|---|---|
| /pvp on | プレイヤー対プレイヤーのダメージを有効にします。 |
| /pvp off | プレイヤー対プレイヤーのダメージを無効にします。 |
| /pve on | サーバー全体にNPCをスポーンさせます。 |
| /pve off | サーバーからすべてのNPCを削除します。 |
| /announce <message> | 現在サーバーにいる全員にメッセージを送信します。 |
| /shutdown | 全プレイヤーをキックし、サーバーを再起動してセッションをリセットします。オーナー専用です。 |
Slayers 2でプライベートサーバーコマンドを使うには?
ゲーム内のチャットを開き、リスト通りにコマンドを入力してEnterキーを押すだけです。プレイヤーを対象とするコマンドの場合、ユーザー名が正確である必要があります。名前の入力ミスがあるとコマンドは実行されません。例えば、/kick Georgeと入力すればGeorgeというプレイヤーがキックされ、/announce PvP starts in 5 minutesと入力すれば、現在セッション中の全プレイヤーにそのテキストが表示されます。

Slayers 2ガイド:プライベートサーバーコマンド全集
モデレーターとオーナーの権限の違い
モデレーターは日常的なプレイヤー管理のほとんどを行えますが、サーバー運営に大きく関わる制御はオーナーのみに制限されています。権限の詳細は以下の通りです:
モデレーターの権限:
- プレイヤーの/kick
- プレイヤーの/banおよび/unban
- プレイヤーの/whitelistおよび/unwhitelist
- /pvpおよび/pveの切り替え
- /announceの使用
オーナー専用の権限:
- /modおよび/unmod(モデレーター権限の付与や取り消し)
- /shutdown(サーバー全体の再起動)
定期的にイベントを開催する場合は、信頼できるプレイヤーを/modでモデレーターに任命することをお勧めします。オーナー権限を完全に渡すことなく、管理の負担を分担できます。
プライベートサーバーでクリーンなPvPイベントを開催する方法
アクセス、PvP、PvEのコマンドは、順番に組み合わせて使うのが最も効果的です。トーナメントや組織的な戦いを主催する際の推奨フローは以下の通りです:
- セッション準備中は/access closedに設定します。
- /pve offを使用して、アリーナエリアからすべてのNPCを消去します。
- 参加者一人ひとりに対して/whitelist <player>を実行します。
- 全員の準備が整ったら/pvp onを有効にします。
- /announceを使用して、全プレイヤーに開始を合図します。
- イベント終了後、/pve onと/pvp offを実行して通常の状態に戻します。
ゲームを有利に進めるためのその他の方法については、期限切れになる前にSlayers 2の無料Spins、Wen、Oresが手に入るアクティブコードをチェックしてください。無料のリソースとコントロールされたプライベートサーバー環境を組み合わせることは、ビルドのテストや効率的な進行において最も速い方法の一つです。
大規模なプライベートサーバーを管理する最善の方法は?
少人数以上のプレイヤーがいるサーバーでは、いくつかの習慣が大きな違いを生みます。デフォルトで/access friendsや/access closedを使用し、誰でも入れる状態を避けることで、イベント中にランダムなプレイヤーが乱入する可能性を減らせます。少なくとも一人のモデレーターを任命しておけば、あなた一人でキックやBANの対応をする必要もなくなります。また、外部のチャットアプリに頼らずにスケジュールの変更を伝えるために、/announceを積極的に活用しましょう。
/banコマンドがオフラインのプレイヤーにも有効である点は、セッション終了後に特に役立ちます。誰かが問題を起こしてあなたが対処する前に退出してしまった場合でも、後から遡ってアクセスを拒否できます。
Slayers 2の全容については、Slayers 2戦略ガイドコレクションでビルド、ティアリスト、NPCの場所などを網羅しています。これらを活用して、自信を持ってサーバーを運営しましょう。




