UnscathedはRobloxのRNGゲームであり、あらゆる決断が1時間あたりのロール数を倍増させるか、あるいは無駄にするかを左右します。2回のセッションでレアなAuraを引き当てるプレイヤーと、2週間かけても引き当てられないプレイヤーの差は、通常3つの要素に集約されます。それは、最高級のポーションを使うタイミング、スキルツリーでチェーンを完成させているか、そしてExpedition(遠征)を放置していないかです。このガイドでは、最初の50ロールからエンドゲームのバイオム攻略ルーチンまで、すべてを網羅します。
Unscathedにおける最適な進行ルートとは?
Unscathedを最速で進めるには、特定の順序に従う必要があります。手順を飛ばしても時間の節約にはならず、結局は同じ作業をより悪いツールでやり直すことになります。
- 合計50ロールに到達する。 このしきい値でAuto Rollがアンロックされます。これは序盤で最も重要なマイルストーンです。それまでは、見つけたすべてのAuraの最初の1つを保管し、利用可能な中で最高の戦闘オプションを装備し、安全な重複分のみを売却してください。
- 利用可能なすべてのExpeditionを即座に開始する。 3つのExpeditionスロットは、プレイ中にパッシブで進行し、Fragment、Lucky Potion、Speed Potionを持ち帰ります。これらは時々チェックするメニューではなく、バックグラウンドの収入源として扱いましょう。
- スキルポイントを振る前にHot Streakを構築する。 Bonus Rollの確率はHot Streakチェーンを通じて上昇し、Bonus Rollが発生するたびにGemの効果が発動するチャンスが増えます。早めにこれを強化しましょう。
- 自分のビルドが対応できるペースでStoryをクリアする。 Story Actはスキルポイントとアカウントリソースを報酬として与えます。進行を維持するために戦闘に十分なポイントを割くべきですが、Auraのファームが優先なら、すべてのポイントをダメージに注ぎ込まないようにしましょう。
- 広範囲のファームが落ち着いたら、ターゲットとする属性を1つに絞る。 一致するバイオムはすでに+35%の属性Luckを与えてくれます。そこに一致するGem、Trait、ポーションを重ねれば、確率は劇的に変化します。
- FlowでFragmentを使ってGemをアップグレードし、ShardでTraitをリロールする。 これら2つの予算は分けて管理してください。明確な属性ターゲットがない状態で、ランダムなTraitリロールにShardを浪費するのは、進行を停滞させる最も一般的な原因です。
- Divine PotionとDestiny Potionはフルセットアップのために温存する。 どちらも効果時間は1秒です。Normalバイオムで、他の永続的なボーナスを有効にせずにこれらを使用するのは、毎回のリソースの無駄遣いです。

Unscathed RNG 究極の進行&ファームガイド
Luckの最適化はどのように機能するのか?
計算式は単純です。1時間あたりの良い引きの数は、1ロールあたりの良い引きの確率に、1時間あたりの合計ロール数を掛けたものです。Luckは高いがロール速度が遅いセットアップでは、バフの効果時間の一部を無駄にしています。逆に、Roll Speedは高いがLuckがないセットアップでは、Common(コモン)を引く速度が上がるだけです。
引きの質(Pull quality)は、バイオムLuck、Luckおよび属性Gem、ポーション、Trait、そしてLuckスキルツリーのノードから得られます。一般的なLuckと、ターゲットにしている属性固有のボーナスを重ね掛けしましょう。
引きの量(Pull quantity)は、Auto Roll、Quick Roll、Roll Speed、Hot Streak、そしてBonus Rollのクールダウン短縮から得られます。これらは個々のロールを幸運にするわけではありませんが、既存のLuckが発動するチャンスを増やしてくれます。

Unscathed RNG 究極の進行&ファームガイド
プレイヤーがよく混同することですが、Auraの複製、アイテムの複製、クレートの重複チャンスは、それぞれの条件を満たした後に余分なコピーを生成するものです。これらはファームに役立つステータスですが、レアなAuraを引くための根本的な確率を置き換えるものではありません。
ゲーム序盤は、どんな新しいAuraでも進歩につながるため、ユニバーサルなLuckで問題ありません。しかし、後半はターゲットを絞ったファームが有利になります。コレクションが埋まってきたら、セッションごとに属性を切り替えるのは、節約できるリソースよりも多くのリソースを無駄にすることになります。
バイオムファームとポーションのタイミング
すべての属性バイオムは、一致する属性に対して+35%のLuckボーナスを適用します。ほとんどのバイオムは10分間持続し、これは適切なポーションサイクルを回すのに十分な時間です。Nightは例外で5分間しかないため、インベントリの操作で手間取ると損をします。Normalバイオムには属性ボーナスがないため、安価なロールやアカウントの雑用には適していますが、プレミアムな1回限りのポーションを使う場所としては不向きです。
ターゲットバイオム出現時の正しい手順
- 一致する属性Gem、または最高のユニバーサルファーム用アクセサリーを装備する。
- 正しいTraitがアクティブであり、Auto Rollの準備ができているか確認する。
- 持続時間の長いバフを先に適用する:Fate Potion、Swift Potion、および各種フード効果。
- 一致する属性ポーションを使用する。
- 時間枠内はメニューを開かずにロールし続ける。
- DivineまたはDestinyは、バフをかけたいロールの直前に発動する。効果時間は1秒しかないため、確認している余裕はない。
ファームに最適なポーションとは?
ポーションの強さは、その持続時間が作業内容とどれだけ合致しているかで決まります。長いバフはバイオム開始時に、安価な1分間の効果は日常的な燃料として、1秒間の効果はここぞという時の切り札として使いましょう。
Luckと速度のソースは重複するため、ランダムに消費アイテムを投げ込むのではなく、アクティブなバフアイコンを確認してください。
スキルツリー:ポイントを振るべき順序は?
スキルポイントはレベルアップ、バトルパス、Story Actの報酬から得られます。全ポイントのリセットにはRobuxがかかるため、ファーム用アカウントは最初から計画を立てる必要があります。
実用的な序盤の振り方:最初のHot Streak、Four-Leaf、Fleetfootノードを取得し、前提条件が解放されるにつれてHot StreakとFour-Leafを強化します。よくあるミスは、すべてのチェーンに1〜2ポイントずつ振ってしまい、どれも大した効果を発揮しない状態にすることです。

Unscathed RNG 究極の進行&ファームガイド
Gem、Fragment、Trait:何を最初にアップグレードすべきか?
Fire, Earth, Water, Light, Demonの各Gemには5つのレベルがあり、Bonus Roll時の属性Luckを増加させます。Luck GemはBonus Roll時の全体的なLuckを提供します。CashとXPのGemはAuraの確率ではなく経済を改善します。Night Gemファミリーは存在しないため、Nightハンターは全体的なLuck装備、バイオムLuck、スキルノード、Traitに大きく依存することになります。
- Luck Gemを最初にアップグレードする: まだ幅広く収集している場合や、ターゲットを頻繁に変える場合。
- 属性Gemを1つアップグレードする: 特定のAuraを現在狙っている場合。
- Fragmentは計画的に使う: すべてのレベル1 Gemに分散させると、最初の意味のある高レベルアクセサリーが遅れます。
最高のファーム用アクセサリー
Traitリロールの優先度
Flowでは1 Shardにつき1回、GemのTraitをリロールできます。特定のターゲットに対しては、Luckと速度を組み合わせたTraitが単一ステータスのTraitを上回ります。その後は、Roll Speedは他の場所で確保しやすいため、通常は純粋なLuckが優先されます。
ベスト・イン・スロットのTraitはElemental Sovereignで、属性バイオムでのファーム中に+50%の属性バイオムLuckと+50%の属性Roll Speedを付与します。これは長期的な明確な目標です。明確な属性ターゲットとレベルアップした一致Gemを持つ前に、Shardを浪費してこれを追い求めないでください。
Expedition:パッシブファームエンジン
Expeditionには最大5つのAuraを送ることができ、3つを同時に実行できます。高ティアのAuraを送っても報酬の確率は上がらないため、レアリティが戦利品をブーストすると想定して貴重な戦闘用Auraをベンチ入りさせないようにしましょう。
常に3つのスロットすべてをアクティブに保ちましょう。FragmentはGemのアップグレードに、ShardはTraitのリロールに必要です。Expeditionを放置することは、進行を遅らせる最も静かな方法です。
どのAuraを保管、売却、予約すべきか?
Auraの売却はレベル上げの主要なエンジンですが、クラフトが解放された後は、すべての重複を売却するのは悪手です。一部のレシピは何百もの特定のAuraを消費します。3つの精神的な山を作りましょう:コレクションや戦闘用の保護されたコピー、正確なクラフト用予備、そしてXP用の真の余剰分です。
知っておくべき高コストなクラフト予備
ストレージが厳しい場合は、次のレシピ目標を超える余剰分から先に売却してください。現在の用途がない200個の低価値コピーを守るために、ユニークなEpicやLegendary Auraを売却してはいけません。
効率的なエンドゲームファームルーチン
アカウントのRollツリー、Luckツリー、アップグレードされたGem、ポーション供給が整ったら、ルーチンは短く繰り返しのものになります:
- ターゲットAuraを1つ選び、その属性をメモする。バイオムの途中でターゲットを変えないこと。
- 一致する属性Gemまたはユニバーサルファーム用のHydraniumを装備し、一致するAscension TraitまたはElemental Sovereignを選択する。
- セッション開始前に3つのExpeditionすべてをキューに入れる。
- 正しいバイオムを待つ。 ダウンタイムはクエスト、Story、クラフト、インベントリ整理に使う。
- 持続時間の長いバフを先に適用する: Fate, Swift, Soup, および各種フード効果。
- 長いバフが稼働した後、一致する属性ポーションを使用する。
- メニューを開かずにロールする。 Auto RollとHot Streakがバフ時間枠から最大限の価値を引き出すには、中断のない時間が必要です。
- DivineまたはDestinyはアクティブロールの直前に使用する。 インベントリを整理している間には決して使わないこと。
- ループを閉じる。 報酬を受け取り、レシピ在庫を保護し、売却バッチ用にKnowledge Potionを使用し、Flowでアップグレードし、ポーションを補充する。
その他のRobloxのファームおよびRNG戦略については、GAMES.GGのRobloxガイドコレクション全体をご覧ください。


