UnscathedはRobloxのRNGゲームであり、あらゆる決断が1時間あたりのロール数を倍増させるか、あるいは無駄にするかを左右します。2回のセッションでレアなAuraを引き当てるプレイヤーと、2週間かけても引き当てられないプレイヤーの差は、通常3つの要素に集約されます。それは、最高級のポーションを使うタイミング、スキルツリーでチェーンを完成させているか、そしてExpedition(遠征)を放置していないかです。このガイドでは、最初の50ロールからエンドゲームのバイオム攻略ルーチンまで、すべてを網羅します。
Unscathedにおける最適な進行ルートとは?
Unscathedを最速で進めるには、特定の順序に従う必要があります。手順を飛ばしても時間の節約にはならず、結局は同じ作業をより悪いツールでやり直すことになります。
- 合計50ロールに到達する。 このしきい値でAuto Rollがアンロックされます。これは序盤で最も重要なマイルストーンです。それまでは、見つけたすべてのAuraの最初の1つを保管し、利用可能な中で最高の戦闘オプションを装備し、安全な重複分のみを売却してください。
- 利用可能なすべてのExpeditionを即座に開始する。 3つのExpeditionスロットは、プレイ中にパッシブで進行し、Fragment、Lucky Potion、Speed Potionを持ち帰ります。これらは時々チェックするメニューではなく、バックグラウンドの収入源として扱いましょう。
- スキルポイントを振る前にHot Streakを構築する。 Bonus Rollの確率はHot Streakチェーンを通じて上昇し、Bonus Rollが発生するたびにGemの効果が発動するチャンスが増えます。早めにこれを強化しましょう。
- 自分のビルドが対応できるペースでStoryをクリアする。 Story Actはスキルポイントとアカウントリソースを報酬として与えます。進行を維持するために戦闘に十分なポイントを割くべきですが、Auraのファームが優先なら、すべてのポイントをダメージに注ぎ込まないようにしましょう。
- 広範囲のファームが落ち着いたら、ターゲットとする属性を1つに絞る。 一致するバイオムはすでに+35%の属性Luckを与えてくれます。そこに一致するGem、Trait、ポーションを重ねれば、確率は劇的に変化します。
- FlowでFragmentを使ってGemをアップグレードし、ShardでTraitをリロールする。 これら2つの予算は分けて管理してください。明確な属性ターゲットがない状態で、ランダムなTraitリロールにShardを浪費するのは、進行を停滞させる最も一般的な原因です。
- Divine PotionとDestiny Potionはフルセットアップのために温存する。 どちらも効果時間は1秒です。Normalバイオムで、他の永続的なボーナスを有効にせずにこれらを使用するのは、毎回のリソースの無駄遣いです。

Unscathed RNG 究極の進行&ファームガイド
Luckの最適化はどのように機能するのか?
計算式は単純です。1時間あたりの良い引きの数は、1ロールあたりの良い引きの確率に、1時間あたりの合計ロール数を掛けたものです。Luckは高いがロール速度が遅いセットアップでは、バフの効果時間の一部を無駄にしています。逆に、Roll Speedは高いがLuckがないセットアップでは、Common(コモン)を引く速度が上がるだけです。
引きの質(Pull quality)は、バイオムLuck、Luckおよび属性Gem、ポーション、Trait、そしてLuckスキルツリーのノードから得られます。一般的なLuckと、ターゲットにしている属性固有のボーナスを重ね掛けしましょう。
引きの量(Pull quantity)は、Auto Roll、Quick Roll、Roll Speed、Hot Streak、そしてBonus Rollのクールダウン短縮から得られます。これらは個々のロールを幸運にするわけではありませんが、既存のLuckが発動するチャンスを増やしてくれます。

Unscathed RNG 究極の進行&ファームガイド
プレイヤーがよく混同することですが、Auraの複製、アイテムの複製、クレートの重複チャンスは、それぞれの条件を満たした後に余分なコピーを生成するものです。これらはファームに役立つステータスですが、レアなAuraを引くための根本的な確率を置き換えるものではありません。
ゲーム序盤は、どんな新しいAuraでも進歩につながるため、ユニバーサルなLuckで問題ありません。しかし、後半はターゲットを絞ったファームが有利になります。コレクションが埋まってきたら、セッションごとに属性を切り替えるのは、節約できるリソースよりも多くのリソースを無駄にすることになります。
バイオムファームとポーションのタイミング
すべての属性バイオムは、一致する属性に対して+35%のLuckボーナスを適用します。ほとんどのバイオムは10分間持続し、これは適切なポーションサイクルを回すのに十分な時間です。Nightは例外で5分間しかないため、インベントリの操作で手間取ると損をします。Normalバイオムには属性ボーナスがないため、安価なロールやアカウントの雑用には適していますが、プレミアムな1回限りのポーションを使う場所としては不向きです。
| バイオム | ブースト属性 | 持続時間 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| Cyber | Basic +35% | 10分 | Basic Auraを狙うか、長い時間枠で全体的なLuckと速度バフを使用する |
| Eden | Light +35% | 10分 | Light Gem、Light Potion、Eden Traitと組み合わせる |
| Inferno | Fire +35% | 10分 | Fire Gem、Fire Potion、Inferno Traitと組み合わせる |
| Monsoon | Water +35% | 10分 | Water Gem、Water Potion、Monsoon Traitと組み合わせる |
| Overgrown | Earth +35% | 10分 | エンドゲームのレア狙いを含む、Earthターゲット専用の時間枠 |
| Rapture | Demon +35% | 10分 | Demon Gem、Demon Potion、Rapture Traitと組み合わせる |
| Night | Night +35% | 5分 | バイオム開始前にすべてを装備しておくこと。短い時間枠のため遅延は厳禁 |
| Normal | なし | 5分 | 安価なロール、売却、クラフト、貴重なバイオム間の準備 |
ターゲットバイオム出現時の正しい手順
- 一致する属性Gem、または最高のユニバーサルファーム用アクセサリーを装備する。
- 正しいTraitがアクティブであり、Auto Rollの準備ができているか確認する。
- 持続時間の長いバフを先に適用する:Fate Potion、Swift Potion、および各種フード効果。
- 一致する属性ポーションを使用する。
- 時間枠内はメニューを開かずにロールし続ける。
- DivineまたはDestinyは、バフをかけたいロールの直前に発動する。効果時間は1秒しかないため、確認している余裕はない。
ファームに最適なポーションとは?
ポーションの強さは、その持続時間が作業内容とどれだけ合致しているかで決まります。長いバフはバイオム開始時に、安価な1分間の効果は日常的な燃料として、1秒間の効果はここぞという時の切り札として使いましょう。
| ポーション | 効果 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Destiny Potion | 1秒間 +500,000% 特別Luck | 最も重要な単発ロール。正しいバイオムでフルセットアップ時にのみ使用 |
| Divine Potion | 1秒間 +100,000% 特別Luck | Destinyと同じタイミングルール。Normalでは無駄 |
| Fate Potion | 3分間 +100% Luck | バイオムセッションの最も信頼できる中心的存在。Lucky Potion 25個からクラフト |
| Element Potion | 1分間 +35% 属性Luck | 狙っている属性のバイオム内でのみ使用 |
| Lucky Potion | 1分間 +50% Luck | 日常的なLuckとExpeditionの定番。FateやDestinyのレシピ用に備蓄を維持 |
| Soup | 1分間 +25% Luck & +25% Roll Speed | 1時間あたりの引きの量を両面から改善する強力なファーム用フード |
| Swift Potion | 3分間 +20% Roll Speed | Fateの標準的な速度パートナー。Speed Potion 25個からクラフト |
| Velocity Potion | 17分間 +1,000% Roll Speed | 非常に優れた長時間のファームバフ。飲む前にフルセッションの準備を |
| Knowledge Potion | 10分間 +100% XP倍率 | ロールセッション前ではなく、計画的なAura大量売却の前に飲む |
| Speed Potion | 1分間 +10% Roll Speed | 安価な日常的スループット向上とExpeditionの定番報酬 |
Luckと速度のソースは重複するため、ランダムに消費アイテムを投げ込むのではなく、アクティブなバフアイコンを確認してください。
スキルツリー:ポイントを振るべき順序は?
スキルポイントはレベルアップ、バトルパス、Story Actの報酬から得られます。全ポイントのリセットにはRobuxがかかるため、ファーム用アカウントは最初から計画を立てる必要があります。
| 優先度 | ノード | 重要性 | 停止タイミング |
|---|---|---|---|
| 1. ロール核 | Hot Streak I-V | Bonus Roll確率がチェーンを通じて+50%まで上昇 | ロールがメイン活動なら最大まで |
| 2. ユニバーサルLuck | Four-Leaf I-V | 全体的なLuckが+25%まで上昇し、すべてのAuraターゲットに貢献 | 属性分岐に振る前に最大まで |
| 3. ターゲット属性 | Ember's, Nether's, Stone's, Light's, Night's, Tide's Favor I-V | 各一致分岐が+15%に達し、集中したバイオムセットアップを強化 | 現在の狙いに合わせて1分岐を完了 |
| 4. ロールサポート | Fleetfoot & Cooldown Cut | Fleetfootは+5% Roll Speedを追加。Cooldown CutはBonus Roll間隔を短縮 | Hot StreakとLuckの優先事項が完了したら |
| 5. ポーションエンジン | Potency, Preservation, Lucky Batch | Potency +10% ポーション効果、Preservation +25% 持続時間、Lucky Batch +5% Aura複製 | ポーションがセッションの通常の一部になったら投資 |
| 6. アカウント経済 | Student of War, Market Savvy, Scavenger | +25% キャラクターXP, +25% コインドロップ率, +20% アイテム複製 | レベルやコインがボトルネックになっている場合に使用 |
実用的な序盤の振り方:最初のHot Streak、Four-Leaf、Fleetfootノードを取得し、前提条件が解放されるにつれてHot StreakとFour-Leafを強化します。よくあるミスは、すべてのチェーンに1〜2ポイントずつ振ってしまい、どれも大した効果を発揮しない状態にすることです。

Unscathed RNG 究極の進行&ファームガイド
Gem、Fragment、Trait:何を最初にアップグレードすべきか?
Fire, Earth, Water, Light, Demonの各Gemには5つのレベルがあり、Bonus Roll時の属性Luckを増加させます。Luck GemはBonus Roll時の全体的なLuckを提供します。CashとXPのGemはAuraの確率ではなく経済を改善します。Night Gemファミリーは存在しないため、Nightハンターは全体的なLuck装備、バイオムLuck、スキルノード、Traitに大きく依存することになります。
- Luck Gemを最初にアップグレードする: まだ幅広く収集している場合や、ターゲットを頻繁に変える場合。
- 属性Gemを1つアップグレードする: 特定のAuraを現在狙っている場合。
- Fragmentは計画的に使う: すべてのレベル1 Gemに分散させると、最初の意味のある高レベルアクセサリーが遅れます。
最高のファーム用アクセサリー
| アクセサリー | ボーナス | 評価 |
|---|---|---|
| Hydranium | +35% Roll Speed & +20% 全属性Luck | クリーンなユニバーサルエンドゲームターゲット。属性を変えても両方のボーナスが有効 |
| Cursed Bone | +25% Roll Speed & +10% Demon Luck | 最強の特化型速度アクセサリー。Raptureに最適 |
| Burning Chainmail | +20% Roll Speed & +10% Fire Luck | Infernoファームに強力。試行回数とFireターゲットの両方を改善 |
| Heavenly Wraps | +15% Roll Speed & +10% Light Luck | Edenに有用だが、速度ボーナスはDemonやFireの代替品に劣る |
Traitリロールの優先度
Flowでは1 Shardにつき1回、GemのTraitをリロールできます。特定のターゲットに対しては、Luckと速度を組み合わせたTraitが単一ステータスのTraitを上回ります。その後は、Roll Speedは他の場所で確保しやすいため、通常は純粋なLuckが優先されます。
ベスト・イン・スロットのTraitはElemental Sovereignで、属性バイオムでのファーム中に+50%の属性バイオムLuckと+50%の属性Roll Speedを付与します。これは長期的な明確な目標です。明確な属性ターゲットとレベルアップした一致Gemを持つ前に、Shardを浪費してこれを追い求めないでください。
Expedition:パッシブファームエンジン
Expeditionには最大5つのAuraを送ることができ、3つを同時に実行できます。高ティアのAuraを送っても報酬の確率は上がらないため、レアリティが戦利品をブーストすると想定して貴重な戦闘用Auraをベンチ入りさせないようにしましょう。
| Expedition | 確定報酬 | ボーナス報酬 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| Overworld | 50 Fragment, 15 Lucky Potion, 15 Speed Potion | なし | 良いスタータールート |
| Underworld | 100 Fragment, 30 Lucky Potion, 30 Speed Potion | +5% 確率でDivine Potion | Overworldからの明確なアップグレード |
| The Button | 150 Fragment, 50 Lucky Potion, 50 Speed Potion | +10% 確率でDivine Potion | Gemとポーションの強力な資金源 |
| The Shemi | 5 Shard, 150 Fragment, 100 Lucky Potion, 100 Speed Potion | +25% 確率でDivine Potion | 全体的に最高のパッケージ。利用可能なら常に実行 |
常に3つのスロットすべてをアクティブに保ちましょう。FragmentはGemのアップグレードに、ShardはTraitのリロールに必要です。Expeditionを放置することは、進行を遅らせる最も静かな方法です。
どのAuraを保管、売却、予約すべきか?
Auraの売却はレベル上げの主要なエンジンですが、クラフトが解放された後は、すべての重複を売却するのは悪手です。一部のレシピは何百もの特定のAuraを消費します。3つの精神的な山を作りましょう:コレクションや戦闘用の保護されたコピー、正確なクラフト用予備、そしてXP用の真の余剰分です。
知っておくべき高コストなクラフト予備
| クラフト目標 | 予備すべき主要素材 | 理由 |
|---|---|---|
| Destiny Potion | 5 Ascend, 100 Legendary Aura, 150 Lucky Potion, 2 Cupid | 一撃必殺のLuck効果を持つが、レシピが非常に高価 |
| Chainmail | 40 Nunchucks, 100 Legendary Aura, 10 Brass Metal Rings, 30 Spartan | 100 Legendaryの要求は明白。NunchucksとSpartanは売却しすぎに注意 |
| Lucky Bone | 5 Soulbound, 20 Geoshade, 40 Spartan, 100 Brushed | BrushedとSpartanは不要に見えるが、レシピカウンターがそうではないと告げる |
| Magnet | 1 Stonebloom, 30 Brass Metal Rings, 10 Aqua, 50 Geoshade, 500 Epic Aura, 100 Spirited | Epicの重複をXPにする前に500 Epic Auraの目標をロックすること |
| Teleporter | 1 Falling Crescent, 100 Crystalized, 30 Brass Metal Rings, 10 Ascend, 50 Retro, 100 Rare Aura | 中レアリティのAuraは大量売却ですぐに消える |
| Bonetanium | 10 Wraps, 1 Shogun's Wrath, 5 Chainmail, 5 Fallen, 2 Lucky Bone | 他のクラフト装備を素材として消費する、後期アカウントプロジェクト |
ストレージが厳しい場合は、次のレシピ目標を超える余剰分から先に売却してください。現在の用途がない200個の低価値コピーを守るために、ユニークなEpicやLegendary Auraを売却してはいけません。
効率的なエンドゲームファームルーチン
アカウントのRollツリー、Luckツリー、アップグレードされたGem、ポーション供給が整ったら、ルーチンは短く繰り返しのものになります:
- ターゲットAuraを1つ選び、その属性をメモする。バイオムの途中でターゲットを変えないこと。
- 一致する属性Gemまたはユニバーサルファーム用のHydraniumを装備し、一致するAscension TraitまたはElemental Sovereignを選択する。
- セッション開始前に3つのExpeditionすべてをキューに入れる。
- 正しいバイオムを待つ。 ダウンタイムはクエスト、Story、クラフト、インベントリ整理に使う。
- 持続時間の長いバフを先に適用する: Fate, Swift, Soup, および各種フード効果。
- 長いバフが稼働した後、一致する属性ポーションを使用する。
- メニューを開かずにロールする。 Auto RollとHot Streakがバフ時間枠から最大限の価値を引き出すには、中断のない時間が必要です。
- DivineまたはDestinyはアクティブロールの直前に使用する。 インベントリを整理している間には決して使わないこと。
- ループを閉じる。 報酬を受け取り、レシピ在庫を保護し、売却バッチ用にKnowledge Potionを使用し、Flowでアップグレードし、ポーションを補充する。
その他のRobloxのファームおよびRNG戦略については、GAMES.GGのRobloxガイドコレクション全体をご覧ください。





