グープは、同じゾーンでひたすら周回するプレイヤーと、ゲームの後半コンテンツに実際に進むプレイヤーを分ける、スライムRNGにおける唯一のリソースです。これなしではリバース(Rebirth)できず、リバースなしではラック(Luck)ステータスは上がりません。集めたいレアなスライムはすべてこのシステムによってロックされています。ここでは、Robloxの「スライムRNG」で効率的にグープをファーミング(farming)するために知っておくべきことをすべてご紹介します。
スライムRNGでグープをアンロックするには?
グープは、スキルアップグレードツリーでアンロックするまでワールドに出現しません。ゲーム開始時には利用できず、正しいノード(node)を購入するまで敵はドロップしません。IGNのスライムRNGのwikiによると、アップグレードパスは以下の順序で進みます。
- バックパック (Backpack)
- オートロール (Auto Roll)
- 敵2体 (2 Enemies)
- 敵3体 (3 Enemies)
- グープ (Goop)
グープノードのコストは10,000,000 Gold(ゲーム内ではマネーとも呼ばれます)です。これはかなりの投資であり、IGNとBeebomの両方が、序盤で急いでこれを取得するのは最善のアプローチではないと指摘しています。その時点では収入が大幅に増加しているため、ヘブン(Heaven)リージョンに向かうにつれて自然に進むのがより理にかなっています。
ノードを購入すると、画面左側にGoldカウンターのすぐ下にグープメーターが表示されます。それ以降、倒した敵はランダムな確率でグープをドロップし、自動的に収集されます。

スキルツリーからグープをアンロック
Goldが不足している場合は、グリンド(grind)する前にアクティブなスライムRNGコードを確認してください。無料ブーストは、10Mのしきい値に到達するまでの時間を大幅に短縮できます。
グープのアップグレードとそのコストは?
基本的なグープノードをアンロックしても、敵がグープをドロップする確率はわずかです。このわずかなドロップを安定したファーミングに変えるには、アップグレードツリーに投資し続ける必要があります。Beebomが記録したデータに基づき、初期アンロック後に利用可能なグープアップグレードの全リストを以下に示します。
各アップグレードは、前のアップグレードの後に順番にアンロックされます。コストは急激に上昇しますが、わずかな基本ドロップ率から85%へのジャンプは計り知れません。中盤から終盤のゾーンを進むにつれて、これらを優先することが、安定したグープ収入を得るための最も効率的な道です。
グープチャンスのアップグレードは一度に1つずつアンロックされます。チェーンをスキップすることはできないため、利用可能なティアを無視して後のティアのために貯蓄するのではなく、それに応じてGoldを予算化してください。
グープを効率的にファーミングするには
敵からドロップするグープの量は、戦闘しているゾーンによってスケールします。Destructoidのガイドによると、最も効果的なファーミング方法は、常にアクセス可能な最も高レベルのゾーンでグリンドすることです。高レベルゾーンはキルあたりのグープ量が多くなり、グープアップグレードノードもアクティブな場合は、これが大幅に積み重なります。
高レベルゾーンでの敵の数に対してスライムが苦戦し、頻繁に死亡する場合は、Destructoidは設定メニューに入り、一度に出現する敵の最大数を減らすことを推奨しています。敵の数が少なくなると、チームはより長く生き残り、より良い持続的なダメージ出力を維持できるため、あなたを超えたゾーンで常に戦闘に負けるよりも、時間あたりのグープ量は実際には増加します。

最も高いアンロック済みゾーンでグープをファーミング
コアとなるファーミングループは次のようになります。
- スライムが頻繁に死亡せずに処理できる最も高レベルのゾーンまで進みます。
- ファーミングする前に、利用可能なすべてのグープアップグレードノードを購入します。
- オートロールを継続的に実行し、常に戦闘できるようにします。
- DPSが追いつけない場合は、設定で敵の出現数を調整します。
リバースのためにグープを使用する方法
グープメーターが満タンになると、リバース(Rebirth)をトリガーできます。Beebomが記録しているように、プロセス自体は非常に簡単です。
- 右側のメニューからREBIRTHボタンをクリックします。
- Goop Neededバーを確認し、十分な量があることを確認します。
- 緑色のREBIRTHボタンをクリックして確定します。
- 必要量のみが消費されます。余剰のグープは持ち越されます。
この最後の点は強調する価値があります。グープはリバース時に完全に消費されません。余分なグープはインベントリに残り、次のリバースのしきい値に向かってカウントされるため、過剰なファーミングにペナルティはありません。
リバースすることで実際に何が得られるのでしょうか?コインとゾーンの進行状況はリセットされますが、スライム、アップグレード、収集したアイテムはそのまま残ります。その見返りは、ラック(Luck)の乗数(multiplier)が永久に増加することです。IGNによると、最初のリバースでベースの1.0倍のラックが1.82倍の乗数になります。Destructoidは、この乗数はリバースごとに倍増すると指摘しており、複数のリバースを連続して行うと、その増加は急速に積み重なります。
リバースをトリガーする前に、現在のコインをすべて使い切ってください。リバース時にゼロにリセットされるため、保持しておいても無駄です。
一度に複数回リバースすべきか?
はい、Destructoidはなぜそうすべきかの強力な論拠を提示しています。各リバースに必要なグープは、レベルごとに倍増します。したがって、次のリバースが500グープかかる場合、その次は1,000、さらにその次は2,000となります。一度に1回だけリバースすると、ゾーンの進行状況がリセットされ、再びリバースできるようになる前に、グープのドロップが意味のあるレベルになるまで再びグリンドする必要があります。
Destructoidが推奨するアプローチは、序盤では一度に3〜4回のリバースに必要なグープを貯め、後半のステージでは一度に2〜3回のリバースに必要なグープを貯めることです。実用的な例として、リバース10が500Kグープを必要とし、レベル10から12までを一度に上げたい場合、開始前に500Kと1M、合計1.5Mグープが必要です。
このバッチアプローチは、ゾーンのリセット回数を減らし、全体的なラック乗数の上昇を速めます。
グープはリバースしてもリセットされません。ストックは毎回引き継がれるため、リバースセッションの前に余分なグープを貯蓄しておくことは常に賢明な選択です。
グープに関するよくある質問
グープはリバース後に消えますか? いいえ。必要量のみが消費されます。必要量を超えるものはすべてインベントリに残ります。
敵がグープをドロップしないのはなぜですか? アップグレードツリーのグープノードをまだ購入していないからです。敵は、その特定のアンロック後にのみグープをドロップします。
グープファーミングに最適なゾーンはありますか? スライムが定期的に死亡せずに戦える最も高レベルのゾーンです。ゾーンレベルはグープのドロップ量に直接影響するため、進行の最前線に留まることが常に正しい判断です。
Robloxでこのような進行グリンドを報酬とするアドベンチャーゲームについてさらに知りたい場合、または他のゲームが運ベースのファーミングシステムをどのように扱っているかを見たい場合は、Sol's RNG Lime Questガイドで比較する価値のある同様のラックブーストメカニズムを扱っています。プラットフォーム全体のファーミングのヒントについては、すべてのRobloxガイドを閲覧することもできます。

