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Ryse: Son of Rome Banner
  1. ゲーム
  2. Ryse: Son of Rome
  3. 概要

Ryse: Son of Rome

Ryse: Son of Romeについて

スタジオ

Crytek

ウェブサイト

www.rysegame.com

リリース日

10月 10日 2014

Ryse: Son of Rome Logo
Ryse: Son of Rome
アクションアドベンチャー

古代ローマを舞台にしたアクションゲーム「Ryse: Son of Rome」。ローマ兵Marius Titusとなり、残虐な近接戦闘とド派手な処刑アクションで敵をなぎ倒せ!

開発元

Crytek

リリース日

10月 10日 2014

プラットフォーム

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紹介

復讐、ローマの鋼、そしてCrytekが誇る圧倒的な戦闘体験!「Ryse: Son of Rome」でMarius Titusとなり、ブリタンニアからローマ帝国の中枢まで血塗られた道を切り拓け。直感的なハック&スラッシュと重厚な物語、そして発売から10年以上経っても色褪せないCRYENGINEの美麗グラフィックを堪能せよ。

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概要

Ryse: Son of Romeは、Crytekが開発した三人称視点のハック・アンド・スラッシュ・アクションアドベンチャーです。2013年にXbox Oneのローンチタイトルとして発売され、その後2014年10月にPC版が登場しました。PC版ではフル4K解像度に対応し、これまでにリリースされたすべてのDLCが同梱されています。本作の主人公はローマの兵士Marius Titus。蛮族の襲撃によって家族を殺害された彼は、復讐にその身を捧げることになります。個人的な復讐劇として始まった物語は、やがて裏切りや忠誠、そして帝国という巨大な権力がもたらす腐敗へと発展していきます。

PC版には、Xbox One版でリリースされたすべてのDLCパック(Colosseum Pack、Mars' Chosen Pack、Duel of Fates Pack、Morituri Pack)が収録されています。プレイヤーは最初から追加のアリーナマップやキャラクタースキン、Survivalモードのコンテンツにアクセス可能です。CRYENGINEを採用した本作は、緻密な群衆シミュレーション、ダイナミックなライティング、そして非常に完成度の高いパフォーマンスキャプチャを実現しており、シネマティックシーンは当時の他のゲームと比較しても映画に近い没入感を味わえます。

ゲームプレイとメカニクス

Ryseの戦闘の核となるのは、タイミングを合わせたガード、シールドバッシュ、そして敵の動きを見極めることで報酬が得られる処刑(エグゼキューション)シーケンスです。ボタンを連打するだけでは攻略できない、戦略的なアクションが求められます。主なメカニクスは以下の通りです。

Ryse: Son of Rome content image

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  • XPと体力ボーナスを獲得できるタイミング重視の処刑フィニッシャー
  • 複数の敵を制御するための盾を使ったクラウドコントロール
  • 戦闘中に一時的に時間をスローにするフォーカスモード
  • 特定の戦闘シーケンスで兵士に指示を出す軍団コマンド
  • 処刑の質に応じて獲得できるValor(XP)の成長システム

戦闘は混沌としたものではなく、非常に計算されたものです。敵の攻撃は明確に予兆として表示され、処刑システムはプレイヤーの成長と直結しています。質の高いキルを決めれば、アップグレードに使用できるValorをより多く獲得できます。発売当初、一部の批評家からは単調さが指摘されましたが、フィニッシャーを決めた時の手応えが非常に心地よいため、個々の戦闘は最後まで報酬感のあるものとなっています。

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世界観と舞台設定

Crytekは古代ローマを驚くべき緻密さで再現しました。雨に濡れたブリタンニアの森から、大理石が輝くローマの壮大な街並みまで、環境は多岐にわたります。Colosseumは物語の舞台であると同時に、専用のマルチプレイヤーアリーナとしても機能します。Mariusや脇を固めるキャラクターたちのパフォーマンスキャプチャは、多くのアクションゲームが省略しがちな物語の重厚感を生み出しています。ボイスアクトも全編を通して非常に力強く、物語は後半にかけて予想外の展開を見せます。

この設定はゲームの構造にも反映されています。Ryseはオープンワールドゲームではありません。セットピース(見せ場)となる戦闘と物語のテンポを重視した、リニアなシネマティック体験であり、ローマ軍の軍事的な枠組みと非常に相性が良いです。大規模な小競り合いが近接戦闘の合間に発生し、プレイヤーは盾の陣形や投げ槍の指示を通じて軍団を指揮する機会を得ます。

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Colosseumモードとリプレイ性

Colosseumモードは、約6時間のキャンペーンを終えた後もRyseを長く楽しめるコンテンツです。プレイヤーは一人、あるいは協力プレイのパートナーと共にアリーナへ降り立ち、ブリタンニアのキャンプやローマの別荘、エジプトの砂漠など、26種類のマルチプレイヤーマップで押し寄せる敵のウェーブを撃退します。DLCパックに含まれるSurvivalバリエーションは、グラディエーターのカスタマイズシステムを極めたいプレイヤーにとって、さらなる挑戦の場となるでしょう。

グラディエーターの成長はゴールドとValorで行われ、ラウンドの合間に新しいアーマー、武器、盾、消耗品を購入できます。観客の反応システムもこのループにうまく組み込まれており、派手なキルを決めれば観客の支持が高まり、それに応じて報酬も豪華になります。小さな要素ではありますが、アリーナでの戦いを単なる戦闘ではなく、一つの「パフォーマンス」として感じさせてくれます。

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技術的成果とビジュアルデザイン

Ryseは、CRYENGINEの性能を証明する最も洗練された例の一つです。4K対応のPC版は特に素晴らしく、緻密なキャラクターモデル、リアルな布やアーマーの質感、そして画面を埋め尽くす兵士の中でも視認性を保つ大規模な戦闘シーンは圧巻です。最高解像度で動作させるハードウェア環境があれば、Ryseは今なお色褪せないビジュアルの忠実度を提供してくれます。アートディレクションは歴史の教科書のような堅苦しさを避け、古典的なローマの美学を追求しており、スペクタクルと時代特有の雰囲気が絶妙なバランスで両立されています。すべての環境に意味が込められているのです。

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システム要件

最小
Processor
Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU (4+ logical processors)
Memory
4 GB RAM
Graphics
DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
DirectX
Version 11
Storage
26 GB available space
推奨
Processor
Quad Core or Six Core CPU (6+ logical processors)
Memory
8 GB RAM
Graphics
DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
DirectX
Version 11
Storage
26 GB available space