SAND: Raiders of Sophieは短い延期を経てリリースされました。見た目は素晴らしいものの、シューティング要素の強いゲームプレイであるため、フレームドロップやスタッター(カクつき)は戦闘の勝敗に直結します。幸いなことに、グラフィック設定をいくつか調整することで、最低動作環境ギリギリのハードウェアであってもスムーズに動作させることが可能です。ここでは、何をどのように変更すべきかを具体的に解説します。

ゲームをお得に手に入れよう。
最大80%OFFの割引セール実施中
SAND: Raiders of Sophieの最適なグラフィック設定とは?
以下の設定は、32 GB DDR4 RAM、AMD Ryzen 7 5700X、AMD Radeon RX 9060 XT 16 GBを搭載したシステムで検証を行いました。この構成は推奨スペックを十分に満たしていますが、これらの調整を行う前はラグが発生していました。もしお使いのPCが最低動作環境に近い場合は、提示した範囲内で低めの設定を選択してください。

カスタムグラフィックプリセット画面
ディスプレイおよびフレームレート設定
- Display Mode: Fullscreen。ウィンドウモードは不要な入力遅延を追加します。
- Resolution: モニターのネイティブ解像度を使用してください。ネイティブ解像度を下げることは、他の設定を変更するほどの効果はほとんどありません。
- Field of View: 90
- V-Sync: Off。SANDは本質的に競技性の高いシューターであり、フレーム生成をディスプレイのリフレッシュレートに同期させると入力遅延が発生します。
- Frame Rate: ハイエンドなハードウェアでは90 FPS、ローエンドなマシンでは60 FPS。
- Limit FPS in Background: Off
- Limit FPS in Menu: Off
アンチエイリアスおよびアップスケーリング
- Anti-Aliasing: Off。これはポストプロセスの中でも負荷が高く、ネイティブ解像度では視覚的な違いがほとんどありません。
- Super Resolution: On。他の設定を調整してもドロップが発生する場合はPerformanceに設定してください。これはハードウェアの負荷を軽減するための最も効果的な単一設定です。
ジオメトリ、テクスチャ、マテリアル
- Texture Resolution: Medium
- Geometry Quality: Medium
- Materials Quality: Low
- Terrain Tessellation: Off
シャドウ設定
影はSANDにおいて常に最大のパフォーマンス低下要因となります。すべての影関連オプションは控えめに設定してください。
- Shadow Quality: LowまたはMedium。いかなる場合でもMedium以上に設定しないでください。
- Shadow Refresh Frequency: Low
- Contact Shadows: Low
ライティングおよび雰囲気
- Sky Quality: Low
- Volumetric Fog: Low
- Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): Medium
- Screen Space Global Illumination (SSGI): Low
ポストプロセッシング
- Post-Processing Quality: Medium
- Post-Processing Injection Point: Before Upscaler
- Motion Blur: Off。これはフレームコスト以上に、戦闘中の視認性を著しく低下させます。
- Bloom: Off
- Film Grain: Off
- Chromatic Aberration: Off
- Vignette: On
- Color Filters: 個人の好みであり、パフォーマンスへの影響はありません。
シューターにおいてこれらの設定が重要な理由
SANDは戦闘のレスポンスを非常に重視しています。ここでは単なるFPSの数値以上に「フレームペーシング(フレームの安定性)」が重要です。フレームの供給が不安定だと、敵の動きがカクついて見えたり、エイムが予測不能になったりするためです。V-Syncをオフにし、Motion Blurを無効化し、影の設定を低く抑えることは、FPSカウンターの数値だけでなく、ゲームプレイの快適さに直結します。
ゲームに関するさらなるヘルプが必要な場合は、Sands of Aura戦略ガイドのコレクションで、知っておくべき追加のシステムやメカニクスを解説しています。激しい戦闘システムを持つアドベンチャーゲームに慣れていない場合は、まずパフォーマンスのベースラインを整えることで、他の要素の習得がずっと簡単になります。

