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SAND: Raiders of Sophie - FPS向上を目指す最適グラフィック設定ガイド

SAND: Raiders of Sophieの動作を軽くしFPSを最大化。低スペックからハイエンドPCまで対応した、推奨グラフィック設定を解説します。

Larc

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更新日 6月 23, 2026

SAND: Raiders of Sophie - FPS向上を目指す最適グラフィック設定ガイド

SAND: Raiders of Sophieは短い延期を経てリリースされました。見た目は素晴らしいものの、シューティング要素の強いゲームプレイであるため、フレームドロップやスタッター(カクつき)は戦闘の勝敗に直結します。幸いなことに、グラフィック設定をいくつか調整することで、最低動作環境ギリギリのハードウェアであってもスムーズに動作させることが可能です。ここでは、何をどのように変更すべきかを具体的に解説します。

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SAND: Raiders of Sophieの最適なグラフィック設定とは?

以下の設定は、32 GB DDR4 RAMAMD Ryzen 7 5700XAMD Radeon RX 9060 XT 16 GBを搭載したシステムで検証を行いました。この構成は推奨スペックを十分に満たしていますが、これらの調整を行う前はラグが発生していました。もしお使いのPCが最低動作環境に近い場合は、提示した範囲内で低めの設定を選択してください。

Custom graphics preset screen

カスタムグラフィックプリセット画面

ディスプレイおよびフレームレート設定

  • Display Mode: Fullscreen。ウィンドウモードは不要な入力遅延を追加します。
  • Resolution: モニターのネイティブ解像度を使用してください。ネイティブ解像度を下げることは、他の設定を変更するほどの効果はほとんどありません。
  • Field of View: 90
  • V-Sync: Off。SANDは本質的に競技性の高いシューターであり、フレーム生成をディスプレイのリフレッシュレートに同期させると入力遅延が発生します。
  • Frame Rate: ハイエンドなハードウェアでは90 FPS、ローエンドなマシンでは60 FPS。
  • Limit FPS in Background: Off
  • Limit FPS in Menu: Off

アンチエイリアスおよびアップスケーリング

  • Anti-Aliasing: Off。これはポストプロセスの中でも負荷が高く、ネイティブ解像度では視覚的な違いがほとんどありません。
  • Super Resolution: On。他の設定を調整してもドロップが発生する場合はPerformanceに設定してください。これはハードウェアの負荷を軽減するための最も効果的な単一設定です。

ジオメトリ、テクスチャ、マテリアル

  • Texture Resolution: Medium
  • Geometry Quality: Medium
  • Materials Quality: Low
  • Terrain Tessellation: Off

シャドウ設定

影はSANDにおいて常に最大のパフォーマンス低下要因となります。すべての影関連オプションは控えめに設定してください。

  • Shadow Quality: LowまたはMedium。いかなる場合でもMedium以上に設定しないでください。
  • Shadow Refresh Frequency: Low
  • Contact Shadows: Low

ライティングおよび雰囲気

  • Sky Quality: Low
  • Volumetric Fog: Low
  • Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): Medium
  • Screen Space Global Illumination (SSGI): Low

ポストプロセッシング

  • Post-Processing Quality: Medium
  • Post-Processing Injection Point: Before Upscaler
  • Motion Blur: Off。これはフレームコスト以上に、戦闘中の視認性を著しく低下させます。
  • Bloom: Off
  • Film Grain: Off
  • Chromatic Aberration: Off
  • Vignette: On
  • Color Filters: 個人の好みであり、パフォーマンスへの影響はありません。

シューターにおいてこれらの設定が重要な理由

SANDは戦闘のレスポンスを非常に重視しています。ここでは単なるFPSの数値以上に「フレームペーシング(フレームの安定性)」が重要です。フレームの供給が不安定だと、敵の動きがカクついて見えたり、エイムが予測不能になったりするためです。V-Syncをオフにし、Motion Blurを無効化し、影の設定を低く抑えることは、FPSカウンターの数値だけでなく、ゲームプレイの快適さに直結します。

ゲームに関するさらなるヘルプが必要な場合は、Sands of Aura戦略ガイドのコレクションで、知っておくべき追加のシステムやメカニクスを解説しています。激しい戦闘システムを持つアドベンチャーゲームに慣れていない場合は、まずパフォーマンスのベースラインを整えることで、他の要素の習得がずっと簡単になります。

攻略ガイド

更新済み

6月 23日 2026

投稿済み

6月 23日 2026