SAND: Raiders of Sophie Guide: Best Graphic Settings for Max FPS
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SAND: Raiders of Sophie - FPS向上を目指す最適グラフィック設定ガイド

SAND: Raiders of Sophieの動作を軽くし、FPSを向上させる最適設定を解説。低スペックからハイエンドPCまで対応。

Larc

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更新日 6月 24, 2026

SAND: Raiders of Sophie Guide: Best Graphic Settings for Max FPS

SAND: Raiders of Sophieは少しの遅延を経てリリースされました。グラフィックは非常に美しいものの、シューティング要素が強いゲームプレイであるため、フレームドロップやスタッター(カクつき)が発生すると、戦闘で命取りになりかねません。幸いなことに、グラフィック設定をいくつか調整するだけで、最低動作環境ギリギリのハードウェアであっても動作をスムーズにすることが可能です。ここでは、何をどのように変更すべきかを具体的に解説します。

SAND: Raiders of Sophieの最適なグラフィック設定とは?

以下の設定は、32 GB DDR4 RAMAMD Ryzen 7 5700XAMD Radeon RX 9060 XT 16 GBを搭載したシステムでテストを行いました。この構成は推奨スペックを十分に満たしていますが、調整前にはラグが発生していました。もしお使いのPCが最低動作環境に近い場合は、各項目の設定値を低めに調整してください。

Custom graphics preset screen

カスタムグラフィックプリセット画面

ディスプレイおよびフレームレート設定

  • Display Mode: Fullscreen。ウィンドウモードは不要な入力遅延を発生させます。
  • Resolution: モニターのネイティブ解像度を使用してください。解像度を下げることは、他の設定を変更するほどの効果はほとんどありません。
  • Field of View: 90
  • V-Sync: Off。SANDは本質的に競技性の高いシューターであり、フレーム生成をディスプレイのリフレッシュレートに合わせると入力遅延が発生するためです。
  • Frame Rate: ハイエンドなハードウェアでは90 FPS、低スペックなマシンでは60 FPSに設定してください。
  • Limit FPS in Background: Off
  • Limit FPS in Menu: Off

アンチエイリアスおよびアップスケーリング

  • Anti-Aliasing: Off。ポストプロセスの中でも負荷が高く、ネイティブ解像度では視覚的な差がほとんどないためです。
  • Super Resolution: On。他の設定を調整してもドロップが発生する場合はPerformanceに設定してください。これはハードウェアの負荷を軽減するための最も効果的な単一設定です。

ジオメトリ、テクスチャ、マテリアル

  • Texture Resolution: Medium
  • Geometry Quality: Medium
  • Materials Quality: Low
  • Terrain Tessellation: Off

シャドウ設定

影の処理は、SANDにおいて一貫して最大のパフォーマンス低下要因となります。すべての影関連オプションは控えめに設定してください。

  • Shadow Quality: LowまたはMedium。いかなる場合でもMediumより高く設定しないでください。
  • Shadow Refresh Frequency: Low
  • Contact Shadows: Low

ライティングおよび雰囲気

  • Sky Quality: Low
  • Volumetric Fog: Low
  • Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): Medium
  • Screen Space Global Illumination (SSGI): Low

ポストプロセッシング

  • Post-Processing Quality: Medium
  • Post-Processing Injection Point: Before Upscaler
  • Motion Blur: Off。これはフレームコスト以上に、戦闘中の視認性を低下させます。
  • Bloom: Off
  • Film Grain: Off
  • Chromatic Aberration: Off
  • Vignette: On
  • Color Filters: 個人の好みであり、パフォーマンスへの影響はありません。

シューターにおいてこれらの設定が重要な理由

SANDは戦闘のレスポンスを非常に重視しています。フレームの供給が不安定だと敵の動きがカクついて見えたり、エイムが予測不能になったりするため、ここでは純粋なFPSと同じくらいフレームの安定性が重要です。V-Syncをオフにし、Motion Blurを無効化し、影の設定を低く保つことは、FPSカウンターの数値だけでなく、ゲームの操作感の快適さに直結します。

ゲームに関するさらなるヘルプは、Sands of Aura戦略ガイドコレクションで、知っておくべき追加システムやメカニクスを解説しています。激しい戦闘システムを持つアドベンチャーゲームに慣れていない場合は、まずパフォーマンスのベースラインを整えることで、他の要素の習得が容易になります。

攻略ガイド

更新済み

6月 24日 2026

投稿済み

6月 24日 2026