Scott Pilgrim EX は、誰も予想しなかったような見事なビート 'em up の復活劇です。オリジナル版がデジタルストアから姿を消してから15年後、シリーズクリエイターであるBryan Lee O'Malley氏が執筆し、Scott Pilgrim Takes Offのアニメシリーズの連続性内に設定された本作で、開発元のTribute Games(初代ゲームの卒業生によって設立)がトロントのネオン輝く街に帰ってきました。サイドスクロール形式のブロウラーであり、原作を尊重し、スマートな新システムを導入し、そしてそれを実行するサウンドはまさに驚異的です。
戦闘システムはどう機能しますか?
コアとなる戦闘ループはタイトで満足感があります。ライトアタックはヘビーフィニッシャーに繋がり、グラブはジャグルの機会を作り出し、全てのヒットがこのジャンルが要求する、あのずっしりとしたカートゥーン調の暴力フィードバックを提供します。基本操作はカジュアルなボタン連打プレイヤーでも十分にアクセス可能ですが、コンボシステムは各キャラクターのリズムを学ぶ時間をかけたプレイヤーに報います。
プレイ可能な各キャラクターは、複数回のプレイで試す価値があるほど十分にユニークなムーブセットを持っています。このロースターの紛れもないハイライトはGideon Gravesであり、彼は完全にプレイ可能なメインロースターキャラクターとしてデビューします。彼のデュアルカタナのムーブセットは使用するのが非常に楽しく、そして脚本は、かつての悪役が今やあなたのコントロール下にあるというジョークに強く傾倒しています。彼が話すたびに、ゲームのビッグボスとしての元の役割に言及しており、プレイ全体を通して常に面白いコメントを生み出しています。
バッジシステム
バッジシステムは、EXがこのジャンルにもたらした最大のメカニカルな追加要素です。バッジは装備可能なパッシブアイテムで、キャラクターのプレイ方法を、微妙な調整から劇的なプレイスタイルの変化まで、様々な方法で変更します。一部はストライクに属性効果を追加し、他はコインを拾うための磁気範囲を広げ、特定のバッジの組み合わせは、プレイの進め方を根本的に変える可能性のある効果をアンロックします。
これは深いRPGシステムではありませんが、ビート 'em up としては、オリジナルゲームが決して試みなかった、真に魅力的な意思決定レイヤーを追加しています。キャラクター選択画面で、ステージ前にバッジのロードアウトを試すことは、このジャンルでは珍しい方法でやりがいを感じさせます。バッジシステムはEXにおける意味のあるキャラクター成長の主な源であり、特に全てのキャラクターで全ての組み合わせを試したいプレイヤーにとって、ゲームに強力なリプレイバリューを与えています。

Scott Pilgrim EX ガイド:バッジシステムと協力プレイ
レベルアップシステムは注目する価値がありますか?
オリジナルからのコインベースの経済が復活しています。倒した敵から通貨をかき集め、ショップやレストランでステータスブーストのために使い、そしてその過程で新しいバッジをアンロックします。そのループは依然として機能しています。しかし、伝統的なレベルアップシステムは奇妙に空虚に感じられます。
レベルは驚くべき速さで蓄積します。プレイ開始から20分以内に、キャラクターはすでにレベル30以上になっている可能性があり、個々のレベルアップはほとんど重みを持っていません。画面の隅で数字が上昇することに結びついた意味のあるパワー曲線はありません。それはすぐに背景ノイズに消えていきます。
バッジシステムはこれを大幅に補っており、キャラクター成長のはるかに具体的な感覚を提供しています。しかし、痕跡的なレベルアップシステムは、プレイヤーにもっと満足のいく長期的な進行フックを与える機会を逃したように感じられます。
敵勢力とそれらの多様性は?
EXはVegans、Robots、Demonsの3つの異なる敵勢力を特徴としています。それらはしっかりとした視覚的な多様性を提供し、ゲームのトーンの範囲によく合っています。問題は、特にゲームが進むにつれて、各勢力内の敵タイプ間の行動上の区別が限られていると感じられることです。
EXの後半では、それ以外は素晴らしい戦闘の鋭さを鈍らせる方法で、エンカウントをリサイクルし始めます。敵のアーキタイプのより広い範囲、特に後半のステージでは、全てのエンカウントを新鮮に感じさせ続けたでしょう。これは、EXがその野望に届かない最も明白な領域の1つです。
Scott Pilgrim EXはソロまたは友達とプレイする価値はありますか?
このゲームは、ローカルおよびオンラインの協力プレイで最大4人のプレイヤーをサポートしており、マルチプレイヤーは体験を完全に変えます。4人のキャラクターが画面を埋め尽くし、誰もがコインを求めて争うカオスは、*The Simpsons*アーケードゲームや*X-Men*ビート 'em up のようなクラシックなブロウラーが全盛期に提供した、まさにあの種のアーケードエネルギーを活性化させます。
ソロプレイは完全に機能しますが、ゲームは協力プレイが真に輝く場所であることを隠そうとはしません。集中したソロプレイの短さ(ほとんどのプレイヤーが予想するよりも早くエンディングに到達します)は、友達と一緒にプレイしているときや、カオスが自然に各ステージのエンターテイメント価値を拡張するときには、それほど問題ではなくなります。
Scott Pilgrim EX は、パンチの効いた戦闘、ゲームを変えるバッジ、そして友達を呼びたくなるような協力プレイのカオスで、ビート 'em up の復活劇を見事に成功させています。レベルが急ぎすぎているように感じたり、終盤で敵が繰り返されたりするなど完璧ではありませんが、バッジのいじくり回しとGideon Gravesだけでも無限にリプレイ可能にしています。仲間を集め、ワイルドなロードアウトを試し、ネオンに染まった通りでアニメの雰囲気を追体験してください。


