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Slay the Spire 2: Every Character and How to Unlock Them

Slay the Spire 2: キャラクターと解放方法

Slay the Spire 2の全5キャラクターを解説。ステータス、初期遺物、解放順、全クラスを最速でアンロックする方法。

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12分
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『Slay the Spire 2』には何人のキャラクターが登場しますか?

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Slay the Spire 2には、使いこなすべき5人の個性的なキャラクターが登場しますが、ゲームを最初に起動した際にはそのうちの1人しかプレイできません。朗報です!全キャラクターを解放するのにかかる時間は、多くのプレイヤーが予想するよりも短く、新しく追加されるクラスごとに、Spireに挑むためのまったく新しいアプローチがもたらされます。ここでは、利用可能なキャラクター、それぞれの特徴、そしてそれらをすべて素早く入手する方法について、知っておくべきことをすべてご紹介します。

『Slay the Spire 2』には何人のキャラクターが登場しますか?

『Slay the Spire 2』は、合計5人のプレイアブルキャラクターでローンチします。そのうち3人は、メカニクスとビジュアルが更新されてオリジナルゲームから再登場し、2人はまったく新しい追加キャラクターです。各キャラクターは十分に異なるプレイ感を持っているため、1人をマスターしても他のキャラクターにそのまま通用するわけではなく、それがまさにキャラクターロスターを探求する価値がある理由なのです。

5人のキャラクターは以下の通りです。

  • The Ironclad(復帰したファイター)
  • The Silent(復帰したハンター)
  • The Regent(新登場のウィザード)
  • The Necrobinder(新登場のダークウィザード)
  • The Defect(復帰したオールラウンダー)
Full character roster at launch

Full character roster at launch

『Slay the Spire 2』で全キャラクターを解放する方法

解放の連鎖は厳密な順序で機能します。各キャラクターが次のキャラクターを解放し、The Ironcladから始まりThe Defectで終わります。ランをクリアしたり、特定のフロアに到達したりする必要はありません。解放をトリガーするには、必要なキャラクターでランに参加するだけで十分です。

キャラクター解放条件
The Ironclad最初から利用可能
The SilentThe Ironcladで1回ランをプレイする
The RegentThe Silentで1回ランをプレイする
The NecrobinderThe Regentで1回ランをプレイする
The DefectThe Necrobinderで1回ランをプレイする

全キャラクターを最も速く解放する方法は?

最も速い方法は、実際の戦闘を一切プレイしないことです。必要なキャラクターでランを開始し、Escキーを押して、ポーズメニューから「降参」を選択します。ゲームは、敵と一度も戦わなかったとしても、解放目的のために完了したランとしてカウントします。この方法で5人のキャラクターすべてを解放するには、新しいセーブファイルから約5分から10分かかります。

新しいキャラクターを解放すると、専用の伝承カードである「エポックカード」が表示され、短いアニメーションとキャラクターアートが伴います。これは満足感のある小さな瞬間であり、スピードランによる解放方法でさえやりがいを感じさせてくれます。

『Slay the Spire 2』の全キャラクターのステータス

各キャラクターは99コインを持ってSpireに入りますが、開始時の体力、役割、ユニークな遺物は大きく異なります。これらの違いは、最初の部屋から各クラスのプレイ方法を形作ります。

キャラクター開始HP役割開始遺物遺物効果
The Ironclad80ファイターBurning Blood各戦闘終了時にHPを6回復
The Silent70ハンターRing of the Snake各戦闘終了時にカードを2枚追加で引く
The Regent75ウィザードDivine Right各戦闘開始時に星を3つ獲得
The Necrobinder66ダークウィザードBound Phylactery各ターン開始時に1体を召喚
The Defect75オールラウンダーCracked Core各戦闘開始時に雷を1つチャネリング
Ironclad's Burning Blood relic

Ironclad's Burning Blood relic

各キャラクターのユニークな点は?

The Ironclad

The Ironcladは、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方にとって最もアクセスしやすいエントリーポイントです。彼の80という高い開始HPはロスターで最高であり、Burning Bloodは戦闘ごとに6HPを回復させることで、一貫した持続力を提供します。ファイターとしての彼のアイデンティティは、筋力スケール、排出(exhaust)メカニクス、そして強力な単体攻撃に焦点を当てています。続編では、複数回攻撃を罰するトゲ(thorns)のような能力を持つ新しい敵タイプが導入されたため、Ironcladプレイヤーはダメージ連鎖よりも強力な一撃に頼ることを望むでしょう。

The Silent

The Silentは開始HPが70と最も低いですが、Ring of the Snakeは各戦闘終了時に2枚の追加カードを引かせることで、他のどのクラスよりも早くデッキを循環させ、コンボをセットアップすることを可能にします。彼女のツールキットは、毒、シヴ(shivs)、そして捨て札ベースの効果を中心に展開します。Slay the Spire 2では、1ターンに複数のカードをプレイすることで報酬を得られる新しい遺物のおかげで、彼女のシヴ中心のビルドはAct 1でより実行可能になっているとのことです。

The Regent

The Regentは、ロスターの2人の新顔のうちの1人です。このコズミックウィザードのアーキタイプは、Divine Rightを使用して各戦闘開始時に3つの星を生成し、星の資源に依存する呪文詠唱メカニクスを強化します。彼の伝承では、彼は星の王位の相続人であり、召喚またはペットベースのプレイスタイルを示唆する、手下が面倒な仕事を処理するのを好むとされています。

The Necrobinder

The Necrobinderは、ゲーム内で最もメカニクス的にユニークなキャラクターです。彼女の開始遺物であるBound Phylacteryは、各ターン開始時に1体を召喚し、死者を蘇らせるダークウィザードとしての彼女の核となるアイデンティティを反映しています。開始HPはわずか66(ロスターで最低)であり、リソースループを理解せずにプレイすると厳しいキャラクターです。

彼女の中心的なメカニクスは死体(corpses)を中心に展開します。敵を倒したり、特定のカードをプレイしたりすることで死体トークンが生成され、それが彼女の最も強力な呪文の燃料となります。死体を生成するカードはジェネレーター(Generators)と呼ばれ、それらを消費するカードはスペンダー(Spenders)と呼ばれます。これらの2つのカテゴリのバランスを取ることが、このクラスの鍵となるスキルです。序盤にミニオンをスポーンさせないボスに対しては、デッキがキルベースの生成に偏りすぎていると、すぐにリソースが枯渇する可能性があります。人工的に死体を生成するカードをドラフトすることは、Act 2の進行にはほぼ必須です。

Necrobinder corpse resource slot

Necrobinder corpse resource slot

The Defect

The Defectは、自己申告によるオールラウンダーとして復帰し、開始HPは75で、Cracked Coreを持ち、各戦闘開始時に1つの雷オーブをチャネリングします。オーブテクノロジーはDefectのアイデンティティの中心であり、どのオーブタイプをスロットに入れるかによって、攻撃的、防御的、受動的な効果を組み合わせることができます。オールラウンダーというラベルは正確です。Defectは、他のどのキャラクターよりも多くのビルドアーキタイプに適応できるため、寛容でありながら奥深くリプレイ性の高いキャラクターとなっています。

解放順序が重要なのはなぜですか?

解放の連鎖は恣意的ではありません。各キャラクターで1回の放棄されたランをプレイするだけでも、フルクライムにコミットする前に、彼らの開始手札と遺物の感触を得ることができます。Regentに触れることなくNecrobinderにまっすぐ進むと、Mega Critが進行に組み込んだメカニクスの複雑さの段階的なエスカレーションを見逃すことになります。

特定のクラスにすぐにジャンプしたいプレイヤーにとって、上記で説明した「降参」方法は最もクリーンなパスです。各キャラクターのエポックカードと解放アニメーションは、少なくとも一度は見る価値のある小さな伝承の一部であることを認識しておいてください。

Defect's Cracked Core in action

Defect's Cracked Core in action

どのキャラクターから始めるべきですか?

ほとんどのプレイヤーにとって、The Ironcladから始めるのはデフォルトであるだけでなく、実際に正しい選択です。彼の高いHPプールとBurning Bloodからの内蔵回復により、序盤のミスも生き残ることができます。Ironcladは、低HPクラスほど厳しく罰することなく、『Slay the Spire 2』のコアループ(集中したデッキ構築、エネルギー管理、敵の意図の読み取り)を教えてくれます。

基本に慣れたら:

  • 毒とドローエンジンを使った、速くコンボ指向のプレイを楽しみたいなら、The Silentに進みましょう。
  • 柔軟性を求めており、受動的なオーブ効果を計画するのが好きなら、The Defectを試してみてください。
  • コズミックリソース管理を使った召喚士スタイルのアプローチに備えられたら、The Regentに挑戦しましょう。
  • The Necrobinderは最後に取っておきましょう。彼女の死体メカニクスはロスターで最も要求が高く、すでにバランスの取れたデッキをドラフトする方法を理解しているプレイヤーに報酬を与えます。

よくある質問

フルランをクリアせずに全キャラクターを解放できますか? はい。ランを開始してポーズメニューから「降参」を選択すると、参加としてカウントされ、連鎖の次の解放がトリガーされます。

The Defectを解放するためにゲームをクリアする必要がありますか? いいえ。The Necrobinderでランを開始して放棄するだけで十分です。

The RegentとNecrobinderは完全に新しいキャラクターですか? はい。どちらも『Slay the Spire 2』のオリジナル追加キャラクターです。The Ironclad、Silent、Defectは、最初のゲームから復帰しています。

各キャラクターにはユニークなストーリーがありますか? 各解放には、そのキャラクターの伝承を含むエポックカードが付属しており、Spireの世界における彼らの背景と動機のスナップショットを提供します。

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