Soulmaskは、最初の瞬間から多くの要素が詰め込まれています。広大なオープンワールド、何かを作成する前に解放する必要があるテクノロジーツリー、そして誰かが説明してくれるまで意味不明なマップアイコン。2026年4月10日の1.0ローンチでは、空を飛ぶ船や探索できる全く新しいバイオームを追加するShifting Sands Egypt DLCも同時にリリースされました。ここでは、迅速に立ち回るために必要なすべてをご紹介します。

テクノロジーツリーでブループリントをアンロック
Soulmaskでのクラフトの仕組みは?
Soulmaskでは、レシピをアンロックしない限り何も作成できません。レシピはテクノロジーツリーにあり、Yキーを押して開きます。ツリーでポイントを消費するには、基本的なアクション(資源の収集、野生動物との戦闘、タスクの完了)を通じて経験値を獲得します。十分なポイントが貯まったら、それらを使ってブループリントをアンロックし、初めてそれらのアイテムがクラフトメニューに表示されます。
最初にアンロックする価値があるのは石器と、水筒、虫取り網、発光ウエストランプを含むクラスターです。水筒は水分補給を担います。虫取り網は、夜間にプレイヤーを生かしておく発光ウエストランプに電力を供給する昆虫を捕獲できます。武器としては、槍から始めるのが実用的な選択です。
最初の道具一式を作成するには、地面にある枝を探してください。これらは、ピッケル(採掘用)、石斧(木材用)、鎌(植物採取用)、ブッチャーナイフ(動物の皮剥ぎ用)を作成するための主要な素材です。各道具には特定の役割があり、間違った道具を使用するとドロップが悪くなります。
動物を倒した後、ルートする前にブッチャーナイフに切り替えてください。戦闘武器をナイフの代わりに使うと、死骸から得られる素材の品質が低下します。
道具のティアがそれほど重要である理由は?
Soulmaskにおける道具のアップグレードは、単なるスピードブーストではありません。それらは実際に受け取る資源を変更します。最も明確な例は、錫鉱石の鉱床を石ピッケルで叩くと、ほとんどが普通の石しか得られません。青銅ピッケルに切り替えると、同じノードから大量の錫が素早く得られます。進行は石斧から骨斧、そして青銅斧へと進み、各ティアが全体的に優れた資源リターンを解放します。
常にアクセス可能な最高ティアの道具を目指してください。石器と青銅器の間のギャップは非常に大きいため、中盤で石器を使ってファーミングするのはかなりの時間を無駄にします。
アイテム品質の色を理解する
Soulmaskで作成されたすべてのアイテムは、色システムに基づいた品質ティアが割り当てられています。低い方から高い方へ:白、緑、青、紫、金、赤。ゲーム序盤では、作成するもののほとんどが白になります。運が良ければ、緑の鎌や緑の木の槍のような緑色のアイテムが作成されることもあります。特定のアイテムのより高品質なバージョンが欲しい場合、唯一の方法はそれを複数回作成し、より良いロールを期待することです。
品質は作成時に割り当てられます。後から白いアイテムを緑にアップグレードする方法はありません。特定の品質が気になる場合は、複数作成してください。
Soulmaskのマップの読み方は?
世界は広大で、徒歩で横断するには時間がかかります。マップはロードした瞬間からアイコンを表示しますが、ラベルがないため、それぞれの意味を知ることで無駄な徘徊を大幅に減らすことができます。
疑問符は遺跡を示します。これらを訪れると、建築資材と、メニューを通じてマスクをアップグレードするために使用される特別な通貨を入手できます。より強力なマスクが欲しい場合、遺跡は供給源となります。
黄色のアイコンは優先度が高いです。これらの場所には、遺物を修理するために必要なアイテムがあり、そこに到達するとスキルツリーで新しいノードをアンロックできます。ノードは、段階的なステータス上昇ではなく、全く新しい能力を付与します。ソースで示されている例は、スキルツリーの最上段からコントロールのようなものをアンロックすることです。近くに表示されたら、常に黄色のマーカーを優先してください。
目のシンボルはスカウトの場所を表します。これらは西部の熱帯雨林のような地域に出現します。それぞれで、部族民NPCを見つけ、話しかけ、その地域の知識を吸収します。これにより、そのエリアのフォグ・オブ・ウォーが晴れ、マップに新しいウェイポイントが追加されます。世界を明らかにし、新しい目標を見つけるための主要な方法です。
Soulmask Shifting Sandsの船はすべて何ですか?
Shifting Sands Egypt DLCは、2026年4月10日のリリースから1ヶ月間、すべてのSoulmaskプレイヤーに無料で提供され、船を主要な移動システムとして追加しました。船は水上と陸上を移動でき、高度な船は飛行することもできます。Destructoidのアップデートに関する報道によると、複数の船を連結して空飛ぶ要塞を形成でき、ブループリントはSteam Workshopにアップロードして他のプレイヤーがダウンロードできるようになります。
以下は、ローンチ時に利用可能なすべての船のタイプです。
部族の船
部族の船は、マップ上のランダムな場所で完全に建造された状態で発見されます。水上と陸上を移動できますが、飛行はできません。一度に最大3隻まで保持でき、それぞれにサイドインベントリが内蔵されています。スポーン場所はセーブファイルごとに異なるようですが、探索中に自然に見つかるほど一般的です。
木製の空飛ぶ船
木製の空飛ぶ船は、自分で最初に作成する船です。導入クエストを完了するか、青銅器時代に到達すると(どちらか早い方)、アンロックされます。部族の船よりもかなり大きく、大きなベースインベントリを持ち、追加のストレージ用の土台をサポートします。飛行するようにアップグレードしたり、後でより高速なエンジンに交換したりできます。奇妙なことに、船を燃やすことなく焚き火を置くことができます。
ファルコン
ファルコンは鉄器時代にアンロックされます。知識と技術タブを開き、プレミアム造船技術を購入することで、その部品にアクセスできるようになります。木製の空飛ぶ船と比較して、ファルコンは水上では遅いですが、空中では速いです。より大きな船体はより多くのストレージスペースを提供し、土台を追加して容量をさらに拡張できます。エンジンアップグレードにより、空中の速度をさらに向上させることができます。
シャーク
シャークはゲーム内で最大の船であり、戦闘用の巨大な大砲を搭載しています。鋼鉄時代に到達し、高度造船技術をアンロックする必要があります。1.0ローンチ時点では、シャークは将来のアップデートで登場するとリストされていますが、アンロックパスはすでに用意されています。ローンチ前の開発者資料によると、ファルコンよりも大幅に大きく、攻撃能力を中心に構築される予定です。
Soulmask 1.0はどのようなゲームモードを提供しますか?
Campfire Studioは、1.0リリースを「ゲーム自体の完全な再発明」と説明しました。3つの異なるモードがリリースされました。
- サバイバル:オリジナルの体験。資源の希少性、戦闘のプレッシャー、そして完全なチャレンジループ。
- 部族モード:文明の構築と発展、集落政治の管理、敵の侵攻の撃退に焦点を当てています。
- 戦士モード:戦闘に焦点を当てています。敵はより強力で、メカニクスはより容赦なく、武器は劣化したり壊れたりしません。
1.0アップデートでは、システムやアイテムを網羅したゲーム内百科事典であるマスク知識ベースも追加され、セッション中にウィキに切り替える必要がなくなりました。
戦士モードでは武器の劣化が完全に削除されますが、敵のスケールが大きくなるため、序盤の道具はより早く非力に感じられるでしょう。システムを最初に学びたい場合は、サバイバルモードから始めてください。
その他のサバイバルゲーム、クラフトガイド、オープンワールドのヒントについては、GAMES.GGでさらにガイドをご覧ください。


