食料の確保に奔走するのはやめて、本格的に農業を始めましょう
『Soulmask』の最初の数時間は、野生のベリーや狩った肉で生き延びることができますが、部族が成長し始めると、そのアプローチはすぐに通用しなくなります。農業は食料問題を永久に解決する方法であり、ゲーム内で最も誤解されているシステムの一つでもあります。ほとんどのサバイバルサンドボックスとは異なり、『Soulmask』では作物の成長が気温帯、特定の肥料の種類、そして部族民の熟練度に結びついています。これらを間違えると、畑の成長が遅くなるか、完全に失敗してしまいます。
このガイドでは、青銅器時代以前に最初の種を植えることから、部族民がすべての雑務を担当する完全自動化された貯蔵庫(Granary)の運営まで、すべてを網羅します。

貯蔵庫の配置が最も重要です
農業を始める前に解除する必要があるものは?
農地(Farmland)の区画を一つ設置する前に、「夜明けの新しい部族(Dawn of the New Tribe)」テクノロジーツリー内の「作物栽培(Crop Planting)」スキルを解除する必要があります。ByteMagの『Soulmask』農業ガイドによると、これを解除すると必要なすべての設計図(農地、肥料バケツ、肥料、種)が自動的に解除されます。これらのレシピを別々に探す必要はありません。
できるだけ早く建設する価値のある構造物が2つあります。「粉ひき機(Grinder)」は、ゲーム序盤で利用可能になり、余剰の果物や野菜を種に加工できます。フリント族(Flint Tribe)のキャンプを襲撃したり、古代遺跡(Ancient Ruins)を略奪したりして手に入れた余分な作物は、本格的な農場を設置する前に、粉ひき機に入れて種を蓄えましょう。2つ目の優先事項は、青銅器時代に到達する前に「中規模建築(Medium Buildings)」の技術ブロックを進めることです。このツリーでは繁殖技術も解除され、肥料用の動物の糞をパッシブで供給できるようになります。
情報
古代遺跡やダンジョンは早めに襲撃しましょう。これらの場所にある宝箱は、粉ひき機が稼働する前に種を入手する最も信頼できる供給源の一つです。
水については、キャンプの場所に応じて、「井戸(Well)」、「雨水コレクター(Rainwater Collector)」、または自然の川の近くという3つの選択肢があります。どれでも機能しますが、基地が水源の近くにない場合は、井戸が最も信頼できます。
青銅器時代以前に最初の農場をどのように設置しますか?
作物栽培スキルを解除し、粉ひき機で種を生産できるようになったら、最初の2x2の農地(Farmland plot)を設置して手動で栽培を開始できます。ここで重要なのは「手動」という言葉です。貯蔵庫(Granary)なしでは、種まき、肥料の散布、作物の水やりなど、すべてのステップを自分で行う必要があります。
ByteMagのガイドでは、この段階では規模を小さく保つことを推奨しています。農地を1つに集中し、実際に必要なものだけを育てましょう。自動化が整う前に手を広げすぎると、意味のある成果なしに、ただ管理する手間が増えるだけです。
この時点で部族民を勧誘している場合は、「屋外便所(outhouse)」を建設してください。部族の士気を向上させるだけでなく、肥料生産に直接つながる安定した量の糞を生成します。アルパカや七面鳥のような家畜もその供給に貢献します。
危険
農地(Farmland plot)は、焚火(bonfire)の半径内にしか設置できません。農地の範囲を拡大したい場合は、その境界を拡張するために追加の焚火を建設する必要があります。
青銅器時代になると農業はどう変わりますか?
青銅器時代になると、『Soulmask』の農業は単なる雑務から実際のシステムへと変わります。貯蔵庫(Granary)、水バケツ(Water Buckets)、肥料バケツ(Fertilizer Buckets)、雨水コレクター(Rainwater Collector)、そして本格的な井戸(Well)が利用可能になります。除草剤や殺虫剤も利用可能になり、農場が規模を拡大した際には重要になります。
ByteMagの農業ガイドによると、セットアップの順序は簡単です。
- 農地の近くに貯蔵庫(Granary)を建設します。
- 自然の水源の近くにいない場合は、水井戸(Water Well)を建設します。
- 水バケツ(Water Buckets)と肥料バケツ(Fertilizer Buckets)をクラフトします。
- 作物の種類に合った肥料を肥料バケツ(Fertilizer Bucket)に満たします。
- 植え付け、施肥、収穫を自動化するために、少なくとも2人の部族民を貯蔵庫に割り当てます。
これらの部族民が割り当てられると、農場はあなたなしで稼働します。種、肥料、水の資源を供給し続ける限り、貯蔵庫は完全なサイクルを処理します。注意すべき点として、部族民は、個々の農地の「種植え設定(Seed Plantation)」を個別に設定しない限り、自分で選んだ種を植え付けます。
家畜管理については、『Soulmask』Wikiでは「繁殖農場(Breeding Farm)」という別の構造物が記載されており、建築作業場(Building Workshop)で20個の粘土、60個の青銅インゴット、100個の板材、20個の革紐でクラフトする必要があります。繁殖農場に割り当てられた部族民は、近くの家畜小屋の餌やり、水やり、収集、屠殺を自動的に処理し、作物の運営と並行して肉と糞の供給をパッシブに保ちます。
各作物はどのような肥料を必要としますか?
ここで多くのプレイヤーが効率を落としています。複合肥料(Compound Fertilizer)は万能で、すべての植物の成長速度を10%ブーストしますが、作物固有の肥料はその対象作物に対してより優れた効果を発揮します。間違った肥料を使用すると、ボーナスが得られないだけでなく、対応する種類と比較して性能が低下する可能性があります。
ByteMagの農業ガイドからの完全な内訳は以下の通りです。
NoobFeedの作物ガイドによると、堆肥(Compost)は、繊維(Fiber)、わら(Thatch)、つる(Vine)と樹皮(Tree Bark)を組み合わせることでクラフトされます。そのため、序盤で比較的入手しやすい肥料の一つであり、綿(Cotton)とアロエ(Aloe)は序盤の一般的な作物であるため便利です。
パパイヤは上記の2つの列に表示されており、骨粉肥料と石粉肥料の両方に反応します。パパイヤを栽培している場合は、どちらでも構いません。
警告
骨粉肥料(Bone Powder Fertilizer)は、他のゲームでは汎用的な選択肢ですが、ジャガイモやカボチャにはあまり効果がありません。常に作物に合わせて肥料の種類を選び、最良の結果を得てください。
なぜ農場の場所はそれほど重要なのでしょうか?
ByteMagのガイドはこれを明確に述べています。配置の悪い農場は絶え間ない管理を必要としますが、配置の良い農場は自動で稼働します。理想的な農場の場所のチェックリストは、5つの要因をカバーしています。
- 水源(川、井戸、または雨水コレクター)に近いこと
- 区画から容易にアクセスできる範囲に貯蔵庫があること
- 肥料バケツが近くに配置されていること
- すべての区画が焚火の半径内にあること
- 作物の下の地面が平坦で均一であること
基地が不均一な地面にある場合は、農地(Farmland plots)の下に2x2の土台(foundations)を建設して平らにしてください。傾斜した地形に植えられた作物は、成長と部族民の経路探索に問題を引き起こします。
農場を拡張するということは、焚火の範囲を拡張するということを意味します。新しい区画を設置する前に、意図した農場の端に焚火を追加で建設してください。後からではありません。
気温は作物の成長にどのように影響しますか?
異なる作物は異なる温度範囲を必要とするため、すべての作物を同じ畑に植えて均一な結果を期待することはできません。「夜明けの新しい部族(Dawn of the New Tribe)」テクノロジーツリーは、特定の区画の温度を調整するための「エアヒーター(Air Heaters)」と「冷却台(Cooling Tables)」の設計図を解除します。
ByteMagのガイドによると、トウモロコシ(Corn)は温帯環境を必要とするため、涼しいバイオームでは農場の近くにエアヒーターが必要です。一方、ジャガイモ(Potatoes)は15〜25度の涼しい範囲を好み、森林環境では冷却台が必要です。
インベントリ内の種にカーソルを合わせると、必要な温度範囲が表示されます。植え付け前に、その区画の近くに適切な温度構造物を建設してください。
農業に適した部族民をどのように選びますか?
自動化は、それを実行する人々と同じくらい効果的です。部族民は、個々の好み、嫌い、熟練度、出身地を持っており、特定のステーションでどれだけ効率的に働くかに影響します。ByteMagのガイドでは、貯蔵庫(Granary)に割り当てる前にこれらの属性を確認することを推奨しています。
一部の部族民は収穫が得意で、他の部族民は土壌管理が得意です。各部族民を好みのステーションに割り当てることでボーナスが得られ、レベルアップが加速します。農業作業でレベルアップしたら、NPC農民を直接操作してスキルをさらにアップグレードし、ボーナスをさらに高めることができます。
NoobFeedの作物ガイドからの有用な二次的なヒントとして、害虫が作物を食べている場合は、影響を受けている畑の近くに七面鳥(Turkey)を配置してください。七面鳥は自然に害虫を狩り、追加の設定なしで植物を保護します。
より広範な『Soulmask』コンテンツやその他のゲームガイドについては、GAMES.GGで他のガイドを閲覧できます。

肥料バケツのクラフトオプション
実際に時間を節約できる農業のヒント
運営規模が大きくなるにつれて、心に留めておくべき実用的な点がいくつかあります。
- 農地(Farmland plot)ごとに1種類の作物を栽培します。混合区画は管理が難しく、部族民の肥料割り当てを複雑にします。
- 各農地の境界線に沿って作物を列状に配置します。NoobFeedガイドで指摘されているように、利用可能なスペースを最大限に活用します。
- アロエの種(Aloe Seeds)は発芽に約45分かかります。薬やその他のレシピにアロエを使用している場合は、その時間を考慮して収穫スケジュールを計画してください。
- 長時間のダンジョン探索に出かける前に、貯蔵庫(Granary)を完全に満載してください。資源がなくなると部族民は作業を停止し、半空の貯蔵庫は帰還時に半熟の作物につながります。
- 屋外便所(outhouse)は早めに建設してください。生成される糞の供給は肥料チェーンの直接的な投入物であり、労働者の効率に影響する部族の士気も維持します。
情報
『Soulmask』Wikiの繁殖農場(Breeding Farm)構造物(60個の青銅インゴット、100個の板材、20個の粘土、20個の革紐でクラフト)は、家畜小屋の管理を自動化し、手動での餌やりや収集タスクに費やされる部族民の枠を解放します。
これらすべてを正しく行うことで、食料は完全に懸念事項ではなくなり、ダンジョン探索、部族の拡大、装備のアップグレードなど、『Soulmask』の進行を実際に推進する部分に集中できるようになります。農業システムは、見た目よりも多くの要素が関わっていますが、貯蔵庫が満載され、適切な部族民が割り当てられれば、本当にあなたなしで稼働します。

