Soulmaskで苦戦するのをやめる最速の方法は、ソロプレイをやめることです
リソース収集から終盤の製錬まで、Soulmaskのあらゆるシステムは、部族民に作業を任せることでより効率的に機能します。問題は、採用の仕組みが明確に説明されておらず、多くの新規プレイヤーは採用を遅らせすぎたり、最初の採用者を使い捨ての戦闘員として扱ってしまったりすることです。このガイドでは、採用方法、最初に割り当てるべき仕事、労働者がアイドル状態にならないようにする方法、そしてボス戦で実際に役立つ戦闘部隊の編成方法まで、一連の流れを網羅します。
Soulmaskで部族民を採用するにはどうすればよいですか?
採用は2段階のプロセスであり、これらの段階を混同することが、最初は混乱するように感じる理由です。Soulmask Wikiによると、システムは次のように機能します。
ステップ1:威嚇する。 資格のある敵(追放者、野蛮人、通常の敵部族民すべてが対象)を見つけ、体力を20%未満に低下させます。プロンプトが表示されたら、Eキーを押して威嚇します。ターゲットは気絶し、ゆっくりと認識を構築し始めます。
ステップ2:採用を待つ。 気絶した部族民の認識が500に達すると、実際の採用オプションが利用可能になります。このしきい値が、ほとんどのプレイヤーが見落としている部分です。威嚇は彼らを採用可能な状態にし、500の認識が最終ステップを解除します。
彼らが気絶している間、包帯や液体食品(スープなど)を直接インベントリに入れることで、生存させることができます。また、彼らを運ぶ必要がある場合は、肩に乗せて運んだり、ラマの延長シートに積んだりすることもできます。
警告
斥候、略奪者、部族長は威嚇できません。斥候に話しかけると、尋問してマップ情報を明らかにします。
マスクの最初の制御ノードにより、3人の部族民を保持できます。Soulmask Wikiによると、接続強化ノードを完全にアップグレードすると、この上限は18に引き上げられます。

20% HP未満で敵を威嚇する
最初に割り当てるべき最適な仕事は何ですか?
最初の採用者を戦闘支援に割り当てたくなる誘惑に駆られるかもしれませんが、それに抵抗してください。Whisper of the Houseによって文書化されたコミュニティテストによると、最初の仕事として最適なのは、最も苦痛な手作業のボトルネックを解消する仕事です。
- 織機 / リネン — 布の入力は序盤の絶え間ない中断要因です
- 木工 / 板材 — 問題は同じですが、素材が異なります
- 基本的な収集 — 焚き火の拠点周辺の木材、樹皮、繊維
- 農場支援 — 種と水がすでに配置されている場合
ルールはシンプルです。手作業でやるのが最も面倒な仕事を割り当ててください。バックグラウンドでリネン生産を担当する労働者は、実際のボトルネックを解決しない派手な戦闘フォロワーよりも価値があります。
最初の採用者は、曖昧なバックアップファイターとして留まるべきではありません。すぐに単一の明確なタスクに割り当て、入力を安定させてから、次の採用者に移りましょう。
情報
クラフトチェーンが停止し続ける場合は、まずリネンまたは板材を割り当ててください。木材、樹皮、または繊維が不足し続ける場合は、収集を割り当ててください。紙の上で最も強力に見えるものではなく、実際の苦痛のポイントに基づいて選択してください。
部族民はなぜ作業を停止するのですか?
じっと立っている部族民は、AIの問題であることはほとんどありません。Whisper of the Houseによって文書化されたテストに基づくと、アイドル状態の労働者は、ほとんどの場合、4つのセットアップの問題に起因します。
最も分かりやすい例は、織機労働者です。仕事は割り当てられ、労働者は存在しますが、保管場所には繊維がありません。労働者はアイドル状態になります。繊維を追加すると、すぐにリネンの生産が開始されます。これは供給の問題であり、AIの問題ではありません。
特に農場労働者の場合、種、水源、給水タンク、穀物庫へのアクセス、そして農地が実際に割り当てられた作業エリア内にあるかどうかを確認してから、何かが壊れていると仮定してください。
農業は実際にどのように機能しますか?
農場のループは、全体のチェーンが存在する場合にのみ機能します。畑と労働者だけでは不十分です。Whisper of the Houseによると、信頼性の高い序盤の農場セットアップには以下が必要です。
- 正しい区画に種が割り当てられた農地
- 保管ループをタイトに保つための穀物庫
- 労働者が到達できる水源
- 労働者が独立して補充および水やりできるようにするための給水タンク
- 後で、よりクリーンなフルサイクルを実現するための肥料サポート
複数の労働者に曖昧な農業の役割を与えて連携を期待するよりも、フルサイクル(植え付け、水やり、施肥、収穫、出力の返却)をカバーする専任の農場労働者1人が優れています。給水タンクが追加され、労働者が介入なしで水やりステップを完了できるようになると、農場は自己完結型になります。
繁殖と動物の自動化
最初の生産ボトルネックが解消されると、鶏の繁殖ループはゲーム内で最もクリーンで繰り返し可能なリソースセットアップの1つになります。適切に管理された鶏小屋は、絶え間ない注意なしに、一定のサイクルで肉、骨、羽毛を生産します。
Whisper of the Houseによって確認されたセットアップ:
- 動物を捕獲して配置する
- 食料と水が利用可能であることを確認する
- 1人の労働者を繁殖と屠殺管理に割り当てる
- その労働者に屠殺ナイフを与える
- 個体数下限を設定して、労働者がそのしきい値を超える余剰動物のみを屠殺するようにする
テストされた構成の1つでは、鶏小屋をオス2匹、メス2匹に保ち、それ以上の数は間引きしていました。
警告
最低個体数ルールを設定しないと、労働者が繁殖ストック全体を全滅させ、ループを永久に終了させる可能性があります。
職業ボーナスと才能システム
Soulmask Wikiによると、各部族民の職業は、熟練度レベルの上限に直接影響します。例えば、戦士は剣、二刀流、ハンマー、大剣、ガントレットの熟練度レベル120にしか到達できません。3つの主要な職業カテゴリは次のとおりです。
- 戦闘クラス(戦士、ハンター、ガード):武器熟練度
- 生産クラス(労働者、ポーター、職人):クラフト、収集、加工熟練度
新規採用者の初期熟練度は、レベル、職業、ステータスに影響されます。Soulmask Wikiによると、レベル40以上の部族民で鍛冶職のステータスが高い場合、55〜65のクラフト熟練度で開始できます。
基本熟練度を超えて、部族民はいくつかのカテゴリにわたる才能を蓄積します:生来の利点と欠点、称号ボーナス、部族固有の才能、レベルアップベースの利点才能。10レベルごとに、部族民は新しい利点才能を獲得します。5レベルごとに、欠点を失う可能性があります。
職業ボーナスは時間とともに累積します。Whisper of the Houseによって文書化された板材労働者の一人は、木材と石材の熟練度を68に達し、2つのボーナスを主張した結果、+24%の出力になり、実質的にボーナス板材をパッシブに生成しました。実験的な採用者ではなく、安定した長期的な役割を持つ労働者にボーナスを請求してください。

職業ボーナスは時間とともに累積します
位置ベースの生産と炉作業
窯と炉の仕事は、拠点が手作業のように感じられなくなり、自動化されているように感じ始める場所です。重要な変化は所有権です。労働者はもはや時々手伝うのではなく、そのステーションの永久的な責任者になります。
製錬をスケーリングする最もクリーンな方法は、材料ごとに分割することです。
- 錫インゴット担当の労働者1名
- 銅インゴット担当の労働者1名
- 青銅担当の労働者1名
- 入力チェーンに供給するサポート労働者
これらのステーションがまだあなたに世話を頼っている場合、後で生産はすぐに停滞します。炉の役割に専任の部族民を割り当てることが、拠点を半手動ではなく、真に自動化されていると感じさせるものです。
戦闘部隊を編成するにはどうすればよいですか?
Soulmask WikiとWhisper of the Houseの両方によると、いつでも最大3人の部族民をあなたと一緒に戦うために展開できます。部族民を展開するには、彼らに近づいてEキーを長押しし、作業メニューから展開を選択します。
展開したら、彼らに追従、特定のターゲットを攻撃、または位置を保持するように指示できます。最も重要な習慣は、彼らにフリーランスを任せるのではなく、戦闘開始時に手動でボスターゲットに指示することです。フォロワーが最初の数秒から集中するようになると、ボス戦は目に見えてスムーズになります。
実用的な戦闘部隊チェックリスト:
- 各フォロワーに、あなたが購入できる最良の予備装備を装備させる
- 出発前に食料と包帯を積ませる
- 戦闘開始時にボスターゲットに指示する
- リロード後に展開ステータスを再確認する。リロードすると、部族民が展開からサイレントに削除される可能性があるため
戦闘中に倒れた部族民があなたと一緒に戦っていて、あなたが倒れた場合、F7キーを押して展開された味方に蘇生を手伝うように頼むことができます(Whisper of the Houseによる)。

戦闘ごとに最大3人のフォロワーを展開する
完全な実用的な順序
一度に3つの壊れたループを構築することなく、部族民システムを最もクリーンに進めたい場合は、Whisper of the Houseによって文書化された進行に基づいたこのシーケンスに従ってください。
- できるだけ早く採用を解除する
- 最初の労働者を採用する
- 1つの簡単な仕事(リネンまたは板材)を割り当てる
- 不足している入力とツールを修正する
- 定義された収集ループを設定する
- 農地、穀物庫、水源、給水タンクを設定する
- 1人の専任農場労働者を割り当てる
- 個体数下限のある繁殖ループを追加する
- 安定した労働者に職業ボーナスを請求する
- 炉および後続の生産ポジションに移行する
- 3人のフォロワーの戦闘部隊を編成する
GamerBlurbによると、あなたのキャラクターは部族民が超えることができるスキルキャップを持っており、強力な採用者への投資は初期の努力に値します。1人の優れた部族民は、ステータスと職業によっては、戦闘またはクラフトにおいてメインキャラクターを上回ることができます。
情報
Soulmask: Shifting Sandsのトレーニンググラウンドでは、部族民が互いにスキルを教え合うことができるため、ボーダーラインの採用者が長期的にさらに実行可能になります。そのシステムの完全な優先順位はまださらなるテストが必要ですが、平凡な採用者を保持する価値があるかどうかを評価する方法はすでに変わっています。
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