Spellborneは、モンスター捕獲、クラシックなポケモン風のゲームプレイと全体的な雰囲気でプレイヤーを魅了し、楽しいミニゲームと少しのファーミングシミュレーターの要素も兼ね備えています。さあ、誰もが認める最高のプレイヤーになる準備ができたら、このSpellborneガイドを始めましょう。
ゲーム開始
Spellborneはウェブブラウザで利用できるため、PCやモバイルデバイスを含む複数のデバイスでプレイできます。GoogleまたはAppleのメールアドレスを使用してゲームにサインインできます。使用するメールアドレスはゲームアカウントに紐付けられるため、メモしておいてください。ゲームは、Mons(モンスター)と呼ばれるクリーチャーが存在するSpellborneの世界を紹介するところから始まります。これらのMonsは捕獲、育成、そして「ハンター」(ポケモンでいうトレーナー)と共に戦うことができます。ゲームには、ゲームの操作方法やホットキーを案内する便利でシンプルなチュートリアルがあります。
次に、物語の主要キャラクターであるAtom、Bellatrix、Cosmoの3人組が紹介されます。その後、物語で誰を支持するかを選択します。ゲームはYorokobi Townへと進み、そこで物語をさらに進めるのに役立つNPCに出会います。Spellborneの冒険に出る前に、まずゲームのメインストーリークエストをすべてクリアすることをお勧めします。これにより、新しいマップのエリアを探索したり、役立つアイテムを報酬としてくれるNPCに出会ったりすることができます。

キャラクター
それでは、Spellborneのゲームプレイの基本について説明しましょう。前述のとおり、ゲームはキャラクターを選択することから始まります。これは、ゲーム内のキャラクターがプレイヤーに独自のブーストを提供する交換可能なスキンとして機能するため、ゲームプレイに影響を与えます。アカウント作成時、プレイヤーはAtom、Bellatrix、Cosmoの3人のキャラクターから選択でき、それぞれが運、知性、カリスマという異なる属性を提供します。Spellborneには、興味があればNFTキャラクターコレクションもあります。
- カリスマ:NPCとのインタラクションを強化し、NPCをより友好的にし、NPCバトルからの報酬を増加させます。これはプレイヤーのスキンによってブーストされ、変動する可能性があります。
- 知性:クラフトと野生のバトルに影響を与え、ダブルアイテムや報酬を受け取る確率を増加させます。これもプレイヤーのスキンによってブーストされ、変動する可能性があります。
- 運:釣りやファーミングに影響を与え、魚を捕まえたり、ダブルアイテムを獲得したりする確率を向上させます。これもプレイヤーのスキンによってブーストされ、変動する可能性があります。
キャラクターはスキンとしても機能するため、games.ggスキンなど、特定の提携NFTコレクションをゲーム内でプレイ可能なSpellborneキャラクターとして見せびらかすこともできます。

モンスター
Spellborneは、Monsを捕獲し、育成し、冒険し、最終的には他のMonsとの壮大なバトルに導くことがすべてです。ここでは、Monsの基本について説明します。
Spellborneでは、モンスターはプレイヤーがプレイスタイルに基づいて捕獲・収集できる、ユニークな属性を持つ収集可能なペットです。アカウント作成時、プレイヤーは取引不可能なスターターモンスター「Woodot」を受け取ります。各モンスターは特定の種族に属し、その潜在的な変異やその他の特性を決定します。モンスターは、モラル、ゲームシーズン、捕獲場所などの要因に影響される変異ツリーを通じて、より強力な形態に進化できます。モンスターにはプライマリとセカンダリの2つのタイプがあり、他のタイプに対して特定の有利不利があります。たとえば、ランドモンスターはエアタイプに対してより効果的ですが、ウォータータイプに対しては効果が薄く、バトルに戦略的な深みを与えます。

モンスターは、体力、スタミナ、攻撃力、防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、素早さなどのコアステータスを含む属性によって区別されます。これらの属性は、モンスターのバトルでのパフォーマンスに影響を与え、その強みと弱みを決定します。基本ステータスに加えて、モンスターは「潜在能力」を持っており、これは先天的なものと目に見えるものに分けられます。先天的な潜在能力は固定されており、ステータス計算に影響を与えますが、目に見える潜在能力はバトル中に変化する可能性があり、プレイヤーは潜在能力ポイントを割り振ることでモンスターをカスタマイズできます。

モンスターが特定のレベルに達すると、ハンターはモンスターを新しい形態に変異(進化)させるオプションがあり、これにより外見が変化し、新しい技がアンロックされます。変異ツリーは様々な戦略的可能性を提供し、プレイヤーはどの変異を追求するかを決定し、モンスターとのユニークでパーソナライズされた絆を築くことができます。プレイヤーは特定の変異をスキップすることもでき、これによりモンスターの新しい技の学習曲線に影響を与えます。モンスターがバトルで実行できる技は、物理、特殊、ステータスのクラスに分類され、それぞれ命中率、スキルパワー、スタミナコストなどの属性を持っています。Monsのタイプ、変異、特殊攻撃、ステータスは非常に複雑になる可能性があるため、Spellborne wikiでこれらのモンスターの詳細を確認できます。
モンスターの捕獲とバトル
前述のとおり、スターターMon(Woodot)が与えられ、他のMonとバトルすることができます。ゲーム内の特定の土地(または水域)を歩くことで野生のMonに出会うことができ、野生のMonとのエンカウントが発生します。ゲームプレイはクラシックなポケモンのターン制メカニクスに似ており、選択したMonが相手のMonとバトルフィールドに入ります。
各「ターン」で、ハンターは「戦う」、「バッグ」、「逃げる」のいずれかのオプションを選択できます。「戦う」オプションを選択すると、Monが使用できる技が表示され、通常はスタミナの一部を消費します。その後、Monが技を実行し、相手のMonのタイプに応じてダメージを与えたり、火傷や眠りなどの状態異常を付与したりします。次のターンは相手のMonのターンとなり、Monが気絶する(ダメージを受けてHPが0になる)までこのプロセスが繰り返されます。

「バッグ」オプションを選択すると、ハンターのインベントリが開き、体力回復アイテムやスタミナ回復アイテムなどの様々なアイテムを使用できます。これはバトルの流れを変えることができ、特に高品質の消耗品を持っている場合は有効です。ただし、バトル中にこのオプションを選択すると1ターン消費されるため、消耗品を使用した後は相手のMonのターンになるので注意が必要です。バトル外でもインベントリを開いてMonに消耗品を使用することができます。これは、野生を冒険しているときにMonの体力を満タンにして冒険を続けたい場合に特に役立ちます。バッグオプションでは、パーティー内の他のMonを現在のバトルフィールドのMonと入れ替えることもできます。

一方、ハンターは「クリスタル」と呼ばれるアイテムを使ってMonを捕獲し、収集することができます。これらは基本的にSpellborne版のモンスターボールです。様々なレアリティがあり、レアリティが高くなるほど捕獲率も高くなります。野生のMonとのバトル中、ハンターは「バッグ」オプションを選択し、クリスタルを使用して相手のMonを捕獲しようとすることができます。

捕獲の成功はクリスタルのレアリティと相手の野生のMonの残りHPに依存するため、一般的には捕獲を試みる前に野生のMonのHPを十分に低くすることが望ましいです。
病院、預かり屋、そして大市場
病院は、Spellborne版のポケモンセンターと簡単に説明できます。病院のNPCは、気絶したMonを体力とスタミナが満タンの状態で復活させてくれます。病院は気絶したMonを「復活」させるだけで、Monの回復は提供しないため、探索中は体力回復アイテムを持参することをお勧めします。

預かり屋はゲームのもう一つの便利な機能で、捕獲したものの持ち運べないMonを保管できるPCがあります。ハンターがバトルで持ち運べるMonは最大5体までであることに注意してください。PCは、持ち運んでいる5体を超えるMonを自動的に保管し、連れて行きたいMonを入れ替えることもできます。
大市場はゲームの総合スーパーマーケットで、体力回復アイテム、作物種子、クリスタルなど、様々な商品を提供しています。市場では一般的に、ゲーム内通貨であるゴールドナゲットが使用されます。

ファーミングとクラフト
特定のクエストをクリアすると、Heiwa Villageとその中の土地がアンロックされます。この土地で、作物の種を植えることができます。季節作物は特定の季節にしか植えられず、季節が変わると枯れてしまいますが、多季節作物は季節の変化に影響されずに複数の季節にわたって成長できます。作物の成長時間は、ゲーム内時間ではなく現実の時間に従います。
完全に成長した作物は18時間以内に収穫しないと枯れてしまいます。収穫された作物はモンスターの餌になったり、貴重なアイテムにクラフトされたりします。収穫前に作物が枯れてしまった場合、プレイヤーは堆肥を受け取ります。これはNPCと交換して新しい種子パックなどのアイテムと交換できますが、交換レートは変動する場合があります。

そして、クラフトについてです。これは、ゲーム内の様々なアイテムを組み合わせて新しいアイテムを作成できるゲームのもう一つのコンセプトです。クラフトアイテムは通常、収穫された作物、タスクボードの報酬、デイリーミッションの報酬から得られます。クラフト可能な消耗品は、バトルの流れを変えることができるバトルバフを提供します。

これらのクラフトアイテムや消耗品は、冒険中に持てるインベントリのスペースが限られているため、すべてを占めてしまうことがあります。解決策として、ゲーム内の様々な場所に配置されているストレージチェストを使用して、現時点では必要ないアイテムを保管することができます。インベントリのアイテムをストレージチェストに入れたり、取り出したりすることができます。
ヒントとコツ
Spellborneの初心者として知っておくべきことはこれで全てです。しかし、締めくくる前に、冒険をより簡単にするためのヒントとコツをいくつかご紹介しましょう。
- 旅を始めたばかりの頃は、チームに新しいMonを捕獲するためのリソースやクリスタルが不足しているという問題に直面するかもしれません。Qキー(PCの場合)を押してデイリーミッションを確認し、クリスタルを報酬としてくれるミッションを探しましょう。これらは通常、デイリーログインやウィークリーログインのような簡単なミッションです。Spellborne提携イベントにも注目してください。これらは期間限定のイベントで、特定のクエストをクリアすると報酬が得られます。

- モンスターが気絶するたびに「信頼ポイント」が減少します。高い信頼レベルを維持するためには、モンスターが頻繁に気絶しないように努めましょう。信頼レベルが低いと、モンスターのレベルアップやトレーニング、指示に従わせることが難しくなる可能性があります。バトルに勝利するとモンスターの信頼ポイントが増加します。また、モンスターのお気に入りの作物を食べさせることでも信頼を上げることができ、1回につき2ポイント増加します。ただし、モンスターに餌を与えられるのは18時間に1回だけです。

- ゲーム内の様々な場所に設置されているゴミ箱を漁ると、反射神経を試すミニゲームが始まります。これは毎日行うことができ、ジェムや種子など、様々な役立つゲーム内アイテムを入手できます。

- スケートボードに乗ってマップを素早く移動しましょう。また、水域を探索したい場合は、まずサーフボードを装備する必要があります。どちらもラジアルツールセレクター(PCではRキーを押す)を使って装備できます。
- 冒険中に、すべてのMonのHPが低く、回復アイテムを使う価値がないと感じる場合があります。この場合、あえて野生のMonと戦って、チームのすべてのMonが気絶するまで最も弱い技や無属性の技を連打することで、意図的に気絶させるという選択肢があります。これにより、すぐに病院にテレポートされ、すべてのMonがHPとスタミナが最大値で復活します。ただし、これはMonの信頼に影響を与えるため、必要な場合やMonの信頼がすでに高く、多少のダメージを受けても大丈夫な場合にのみ行ってください。
- また、特定の建物の近くにある様々なダッシュボードで見つけることができるタスクボードクエストをクリアすることもできます。これらのクエストをクリアすると、ゴールドナゲットなどの報酬が得られることがよくあります。

- バトルに入る前に、チームのどのMonを最初、2番目などにするかを選択し、編成することができます。これは、インベントリを開き、Monをタップして上下に移動させることで、希望の順番に並べ替えることができます。

Spellborneガイドをお読みいただきありがとうございます!提供したヒントとコツが、素晴らしいMonをすべて捕獲するのに役立つことを願っています!Spellborneはまだ開発の初期段階であり、今後も多くのものが見られます。例えば、より多くのマップロケーション、さらなるMonの変異、そしてもちろんSpellborne NFTを介したweb3の統合などです!さあ、興奮して最高のMonを捕獲しましょう!

