SpiritValeのサモナーは、ゲーム内の他のどのクラスとも一線を画す存在です。プレイヤー自身がすべての攻撃を当てる必要はありません。あなたの役割は軍勢を構築し、それを維持し、仲間たちに重労働を任せることです。レベル50に到達してNecromancerへプロモーション(転職)すると、その軍勢は強力なアンデッドへとアップグレードされます。
SpiritValeの主要なクラスパスをすべて試した結果、エンドゲームにおいて最も満足度が高いのはNecromancerです。習得の難易度は高いですが、ソロファイターとしての考えを捨て、将軍のように振る舞う必要があります。そのマインドセットさえ整えば、このビルドはゲーム内のあらゆる障害を突破できるでしょう。
Summoner/Necromancerビルドの仕組み
核となる哲学はシンプルです。常にアクティブな召喚獣の数を最大化し、それぞれを可能な限り強力にすることです。すべての装備選択、スキルポイント、アクセサリースロットがその目標のためにあります。単独で戦えるキャラクターを作るのではなく、ミニオンを生成し強化するためのプラットフォームを構築するのです。
レベル50でのNecromancerへのプロモーションにより、通常のサモナーの仲間よりも強力なアンデッド系の召喚獣が roster(編成)に加わります。序盤の召喚獣を強化したスキルや装備はそのまま引き継がれ、新しいNecromancerのアビリティとスタックするため、序盤の投資が無駄になることはありません。

Necromancerのミニオン編成概要
Summoner/Necromancerの装備は何を選ぶべきか?
このビルドの装備選択では、個人の攻撃力は完全に無視します。すべてのスロットは、召喚獣を倒されにくくし、より危険な存在にするために存在します。
ヘッドギア
Jack-o'Lanternは、このビルドで唯一採用価値のあるヘルメットです。全体的な防御力バフの精錬ボーナスが得られるだけでなく、Death Coilをオートキャストするチャンスがある点が非常に有用です。このオートキャストにより、アクションを消費せずにダメージを稼ぐことができます。
アーマーセット
胴、脚、靴にはSoulbinder Setを装備してください。このセットは物理防御と魔法防御を同時に上昇させ、さらにHP、Summon HP、MPを強化します。Summon HPのボーナスこそがこのセットを必須たらしめる理由です。ミニオンが長く生き残ることで、持続的なダメージが確保され、再召喚の中断も減ります。

Soulbinder Set装備画面
フェイススロットとアクセサリー
フェイススロットには、魔法防御、基本防御、詠唱速度が上がるアイテムを優先してください。詠唱速度は、戦闘開始時にミニオンの編成をどれだけ早く展開できるかに直結します。
アクセサリーには、Bronze CrescentとIron Ankhを組み合わせて使用します。どちらもこのビルドのステータス優先度を補完するアイテムであり、Grim Reaper cardをソケットに装着することで、その効果をさらに高めることができます。
ユーティリティとアーティファクト
ユーティリティスロットは柔軟です。Fruit Bowlは重量制限と回復力を高めるため堅実な選択ですが、このスロットは召喚獣のパワーに直接影響しないため、どのユーティリティアイテムでも構いません。
アーティファクトについては、Corporeal Setが間違いなく最良の選択です。これは召喚獣の能力を直接引き上げるものであり、このビルドの目的そのものです。このスロットで妥協してはいけません。
Summoner/Necromancerのスキル投資先
スキルポイントは、召喚獣を強化するか、召喚獣を維持するために必要な生存力を高めるアビリティに割り振ります。SummonerからNecromancerへ引き継がれるスキルも多いため、早めに投資しておきましょう。
Summonerのコアスキル
- Summon Mastery: ビルド全体の基盤です。スキルポイントを振るたびにすべての召喚獣のパワーが上がるため、どの段階でも最優先で投資すべきスキルです。
- Soul Strike: アクティブな召喚獣との間に保護の絆を形成します。敵がターゲットをプレイヤーに変えてきた際に生存を支える重要なスキルです。
- Dissonance Well: 範囲内の全敵をスローにし、攻撃力をデバフします。ミニオンが被ダメージを抑えつつダメージを与える時間を稼げます。
- Guardian Bond: 召喚獣との保護リンクを作成し、失ったHPの一部を回復します。回復アイテムをスロットに入れなくてもパッシブで維持が可能です。
Necromancerプロモーションスキル
- Skeleton Mastery: プロモーション後に必須となるスキルです。プロモーション後の主要なダメージ源である、すべてのアンデッド召喚獣の限界を引き上げます。
- Bone Spear: 単体ターゲットに対して大ダメージを与える投射物です。優先度の高い敵を素早く倒す必要がある際、ミニオンの集中攻撃を補助するために使用します。
- Bone Spikes: スパイクの範囲内にいるすべての敵にダメージを与えるAoE攻撃です。ミニオンが囲い込んだ敵を一掃するのに役立ちます。
Necromancerとして召喚すべきミニオンは?
Necromancerの段階に達すると、Abomination、Skeleton、Mage、Wraithの4体が編成のバックボーンとなります。それぞれが異なる役割を担っており、高難易度の戦闘では4体すべてをアクティブにしておくことが望ましいです。
召喚順序も重要です。Wraithは4体の中で最もクールダウンが長いため、最後に呼び出してください。もしWraithを最初に召喚して、編成を終える前に中断されてしまうと、軍勢がすでに交戦している中で長いクールダウンを待つことになります。
Necromancerはエンドゲームコンテンツに適しているか?
はい、ビルドが完成すれば他の追随を許しません。Corporeal Setアーティファクト、最大強化されたSummon Mastery、そしてSkeleton Masteryの組み合わせにより、エンドゲームの遭遇戦でも十分に通用するミニオン軍団が完成します。Soulbinder Setが召喚獣を長く生存させることで、その強さはさらに増します。
唯一の障壁は適応期間です。直接ダメージを与えるクラスから移行したプレイヤーは、本能的に自分でダメージを与えようとしてしまい、ミニオンの維持や配置から意識が逸れてしまいます。将軍としての役割に徹し、軍勢を信頼すれば、このビルドはエンドゲームコンテンツを確実に攻略できます。
ゲーム内の全クラスの戦略については、SpiritValeガイドコレクションですべての編成を網羅しています。SpiritValeはアクションゲームのジャンルにしっかりと位置づけられており、Necromancerのミニオン軍団スタイルは、現在利用可能な中でも非常に特徴的なアプローチの一つです。


