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Star Citizen

紹介

Star Citizenは、史上最も野心的なスペースシミュレーションゲームだ。Cloud Imperium Gamesが作り上げた永続的な宇宙では、多種多様な宇宙船の操縦、惑星間での貨物輸送、賞金稼ぎ、あるいはただ宇宙を漂うなど、遊び方は無限大。その圧倒的なスケールは、他のMMOやスペースシムとは一線を画す体験を約束する!

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概要

Star Citizenは、Cloud Imperium Gamesが開発・パブリッシュを手がけるサンドボックス型MMO宇宙シミュレーションゲームです。2013年からバッカー(支援者)向けに公開されており、現在はアクティブなアルファテストの段階にあります。本作はStantonシステムと呼ばれる永続的なオンラインユニバースを舞台としており、数千人のプレイヤーが同じサーバーを共有しながら、物資の取引、海賊との戦闘、小惑星の採掘、そして現実世界と1:1のスケールで構築された都市の探索などを楽しむことができます。本作は決して小規模なゲームではありません。都市を徒歩で移動するだけでも数分かかるほどの広大さを誇ります。

Star Citizenの核となるのは、細部を一切省略しない一人称視点の宇宙シミュレーションです。宇宙船に乗り込むには、実際に歩いて船まで行き、エアロックを開け、コックピットに座り、起動シーケンスを一つずつ実行する必要があります。この圧倒的な没入感こそが本作の醍醐味であり、プレイヤーによっては最高の体験となる一方で、好みが分かれるポイントでもあります。

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ゲームプレイとメカニクス

Star Citizenのゲームプレイは、一つのゲームとしては異例なほど多岐にわたるアクティビティをカバーしています。

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  • ステーション間での貨物輸送と取引
  • 賞金稼ぎや戦闘ミッション
  • 専用のマルチクルーシップを使用した採掘
  • 一人称視点での地上戦やバンカーミッション
  • 宇宙船レースや探索

宇宙船は本作の体験の心臓部です。Cloud Imperiumは、単座の戦闘機から巨大なマルチクルーのキャピタルシップまで、多種多様な艦船を構築しました。それぞれの船には機能的なインテリア、コンポーネントスロット、そして独自の飛行特性が備わっています。フライトモデルは惑星の大気圏内と宇宙空間で異なり、スラスターの構成、質量、燃料レベルによって船の挙動も変化します。

Star Citizenはどのような世界観なのか?

本作の舞台は30世紀、人類が植民地化した天の川銀河の一角です。現在プレイ可能なエリアは、4つの惑星と多数の衛星からなるStantonシステムを中心としており、各惑星には独自の都市、前哨基地、興味深いロケーションが存在します。設定(ロア)は非常に奥深く、ゲーム内の経済、派閥、政治史に至るまで詳細な背景が用意されており、それがミッションの文脈や世界観の構築に活かされています。

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惑星はプロシージャル生成技術と、手作業で作り込まれた都市や着陸地点を組み合わせて構築されています。Microtechの凍てつくツンドラ、Hurstonの工業的なスモッグ、ArcCorpの都市で埋め尽くされた地表、Crusaderのガスジャイアントの大気など、それぞれが全く異なる表情を見せてくれます。惑星間の移動には現実の時間がかかるため、この旅を没入感と捉えるか、忍耐を試されるものと捉えるかはプレイヤー次第です。

マルチプレイヤーとソーシャル要素

Star Citizenはプレイヤー同士の交流を軸に設計されています。Org(組織)プレイでは、プレイヤーグループがリソースを共有し、マルチクルーシップの運用を連携させ、共同ミッションに挑むことができます。HammerheadやCarrackのような大型船は、複数のプレイヤーが各ステーションを担当して初めて効率的に運用できるよう設計されています。

もちろんソロプレイにも対応しており、多くのプレイヤーが単独でミッションをこなしています。永続的なユニバースであるため、評判、貨物、船の状態はセッションをまたいでも引き継がれ、ソロプレイヤーにとっても時間をかけてキャラクターを育成する大きな動機となっています。

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技術的な到達点と現状

Star Citizenは、CryEngineを大幅に改造したStarEngineで動作しています。複数のサーバーで単一の永続的なゲーム世界を共有する技術「Server Meshing」の開発が進行中であり、これが本作が目指す核心的な技術的挑戦となっています。現在のビルドでは、宇宙から地表までロード画面なしで移動できる惑星規模の環境、リアルタイムの昼夜サイクル、そして船や環境全体に及ぶ物理ベースの相互作用が実現されています。パフォーマンスはサーバーの負荷やハードウェア環境によって変動しますが、現在稼働中のMMOにおいて、これほどまでに高度な技術基盤を提示しているタイトルは他にありません。

Star Citizenについて

スタジオ

Cloud Imperium Games Corporation

リリース日

8月 30日 2013

Star Citizen

Star Citizenは、広大な宇宙を舞台にしたサンドボックス型スペースシミュレーションMMO。交易、戦闘、探索など、自由な冒険が君を待っている!

開発元

Cloud Imperium Games Corporation

ステータス

プレイ可能

リリース日

8月 30日 2013

プラットフォーム

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