
Star Fox Switch 2のバトルモードを完全攻略。設定、13種類の限定アイテム、マップ目標、勝利のための戦略を分かりやすく解説します。

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バトルモードは、2026年6月25日のゲーム発売と同時に配信されたパッチ1.1.0で追加された、Star Fox Switch 2リメイク版専用の4対4マルチプレイヤーモードです。4人ずつの2チームに分かれ、オールレンジモードのアリーナで対戦します。つまり、固定されたレール上を進むのではなく、あらゆる方向に自由に飛行可能です。このモードのポイントは、敵パイロットを撃墜するだけでなく、マップごとの目標イベントを達成することがスコア獲得の鍵となる点です。単にドッグファイトを繰り返すのではなく、目標を理解して立ち回ることが勝利への近道となります。

オールレンジモードのアリーナレイアウト
マッチ開始前に、ホストはゲームプレイを大きく変えるバトル設定をフルカスタマイズできます。マップを決定する前の30秒間で、これらの設定を最適化しておくことをおすすめします。
| 設定項目 | オプション | 変更内容 |
|---|---|---|
| タイマー | 2 / 3 / 5 / 10 分 | 試合時間 |
| イベント | オフ / オン / ラピッド | マップ目標の発生頻度 |
| シールド | ノーマル / ダブル / 1ヒットポイント / ハーフ | 機体の耐久力 |
| スピード | ノーマル / 速い / 遅い | 機体の移動速度 |
| プレイバランス | オフ / オン | ダメージと防御力を最大2段階まで調整可能 |
| ボット (Star Fox) | イージー / ノーマル / ハード / エキスパート / アンフェア | Team Star Foxのボット難易度 |
| ボット (Star Wolf) | イージー / ノーマル / ハード / エキスパート / アンフェア | Team Star Wolfのボット難易度 |
1ヒットポイントのシールド設定にすると、すべての機体が「グラスキャノン(ガラスの大砲)」となり、一撃で撃墜される緊張感のある戦いになります。カオスに聞こえるかもしれませんが、攻撃を耐えることよりも回避技術を極めたプレイヤーが報われる設定です。ラピッドイベントにすると目標間のインターバルが短縮され、最初から最後まで激しい戦いが続きます。目標なしの純粋なドッグファイトを楽しみたい場合は、イベントをオフに設定することで、ストレートなデスマッチになります。
バトルモードには、キャンペーンには登場しない13種類の戦闘用アイテムが追加されています。アリーナで拾い、シングルプレイヤーモードのスマートボムと同じYボタンで発動します。強力なアイテムを無駄にしないよう、それぞれの効果を把握しておきましょう。

バトルモードのアイテム取得画面
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| フォースフィールド | 一定時間、敵の弾をすべて防ぐ |
| デコイ | サマーソルト時に機体の分身を作成する。破壊されてもポイントは入らない |
| テレポート | 短距離を瞬時に前方へ移動し、敵のロックオンを解除する |
| ロケット | 5発のミサイルを最大3斉射する |
| マックスロケット | 5発のミサイルを最大9斉射する |
| EMP | 敵の機動(バレルロール、サマーソルト、Uターン)と武器を一時的に無効化する |
| ハイパーブースト | 短時間、Gディフューザーのチャージを無制限にし、速度を大幅に上げる |
| タクティカルラリー | 倒されたチームメイト全員を即座に復活させる |
| プラズマブラスト | 前方へ高出力のビームを継続的に発射する |
| スマートマイン | 近くの敵を追尾する浮遊機雷を設置する |
| レーザーポッド | 3つのポッドがレーザーと連動して発射され、ダメージを倍増させる |
| ボム | スマートボムのストックを3つ追加する |
| リペアオーブ | シールドを一定量回復する |
特に注目すべきアイテムがいくつかあります。タクティカルラリーは、目標イベント中にチーム全員を復活させれば一気にスコアを逆転できるため、接戦時には最も価値の高いアイテムです。EMPも過小評価されがちですが、目標を争っている最中に敵のバレルロールやUターンを封じれば、チャージショットに対して無防備にさせることができます。デコイは主に防御用ツールで、サマーソルトと囮を同時に展開できます。
これがバトルモードで最も重要なルールです。目標イベントを確保する方が、敵パイロットを追い回すよりも多くのポイントを獲得できます。目標を無視してドッグファイトばかりしているチームは、たとえ個人の撃墜数が多くても、マップの目標を正しくこなすチームにほぼ確実に敗北します。
オンラインマッチメイキングにはボイスチャットがないため、エモートが唯一の連携手段です。右スティックを押し込みながら、4方向のいずれかに倒してください:
これらを一貫して使うだけで、連携に大きな差が出ます。自分の機体に照準が合わされた瞬間に援護を求めれば、撃墜される前にチームメイトが迎撃してくれる可能性があります。
目標イベントが終了すると、次のイベントが始まるまで少し時間があります。この間に回復や補給を行いましょう。レーダー上の黄色い小さな点はアイテムの場所を示しています。自軍のベースにはシールドを全回復できるスターリングがあり、さらに敵が追ってくれば攻撃する防衛タレットも設置されています。シールドが低い状態で追われているなら、ベースのタレットまで敵を誘い込むのは非常に有効なカウンターです。
機体にターゲットの照準が表示されたら、敵に狙われています。最もクリーンな脱出方法は、サマーソルト、Uターン、そして高度を変えながらの急旋回を組み合わせ、敵の照準を外すことです。バレルロールは、機動中に連射レーザーを弾くのに役立ちます。マップ上の大きな障害物を利用して視線を切ってからブーストで離脱するのも有効です。フォースフィールドやテレポートを持っているなら、それが最も素早い解決策です。
3機編隊で飛んでいる小さなNPCのサポートシップは、1機につき5ポイントになります。チャージショットで簡単に倒せるため、目標から離れている時や次のイベント待ちの間に、確実にポイントを稼ぐ手段となります。
リスポーンするたびに、機体のすぐ前方にアイテムが出現します。レーザー強化かランダムなアイテムのいずれかです。戦闘に戻る前に必ず拾いましょう。無視するのは、無料で手に入るリソースを捨てるのと同じです。
マップの両端に2つのサテライトタワーが出現します。タワーが起動したら、両チームはタワーの範囲内に留まって制圧を競います。エリアを占拠し、その中で敵機を撃墜することでポイントを獲得できます。
重要戦術:
マップの特定のエリアに隕石が降り注ぎます。落下した隕石を撃ち、そこから放出されるエネルギーを飛行して回収することでボーナスポイントを獲得します。ただし、落下する隕石に当たると大きなダメージを受けるため、回収中は空にも注意を払う必要があります。
重要戦術:
貨物を運ぶ海賊船団がマップを横切ります。これを迎撃して破壊し、貨物を拾って自軍のベースまで持ち帰ると大量のポイントが手に入ります。敵チームも同じことを狙っているため、貨物周辺では激しい戦闘が予想されます。
重要戦術:

Sector Yの貨物目標がアクティブな状態
バトルモードは、キャンペーンの一部のミッションで使用されるのと同じオールレンジモードの移動システムを採用しているため、ここで練習した操作はそのまま本編に活かせます。サマーソルト、Uターン、バレルロールはキャンペーンでも単なる防御ツールではなく、マルチプレイヤーで生き残るための必須スキルです。これらの操作にまだ慣れていない場合は、対戦に飛び込む前に初心者向け戦略と基本操作ガイドを一読することをおすすめします。
バトルモードはゲームシェアに対応しているため、ゲームソフトを持っていない友達を誘って遊ぶことも可能です。オンラインプレイにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要ですが、ローカル通信やゲームシェアでのセッションには加入は不要です。
競技性の高い目標ベースのストラテジーゲームが好きなプレイヤーにとって、バトルモードはキャンペーンの自由な探索よりもタイトで構造化された体験を提供します。目標イベントは、両チームに「いつ戦い、いつ逃げ、いつキルを捨ててポイントを優先するか」という現実的な判断を迫ります。
Switch 2リメイク版の詳細や収録内容については、完全版のStar Fox: Holosimガイドコレクションですべてのモードとメカニズムを詳しく解説しています。また、マップ別の攻略やチャレンジモードの解説については、Star Fox: Holosim戦略ガイド一覧をご覧ください。