概要
2019年11月にリリースされた『STAR WARS Jedi: Fallen Order』は、Respawn Entertainmentが手掛けるスター・ウォーズのアクションアドベンチャーゲームです。本作は、多くのライセンス作品が陥りがちな懸念を払拭し、非常に高いクオリティで登場しました。『エピソード3/シスの復讐』から数年後を舞台に、物語はジェダイ・パダワンのCal Kestisを中心に展開します。彼は皇帝による「オーダー66」の粛清を生き延び、自身の能力を隠しながらBraccaでスクラッパーとして働いていました。しかし、ある出来事をきっかけにフォースの力が露呈し、帝国軍の尋問官たちに追われることになります。こうして、長年続いた隠遁生活は一夜にして崩れ去るのです。
本作は、ライトセーバーでの決闘、フォースを駆使した移動、そして惑星を巡る環境パズルを織り交ぜた、ストーリー重視のシングルプレイヤーキャンペーンです。物語の開始時、Calはまだ未熟なジェダイです。スキルは断片的で自信も失っており、ゲームのプログレッションシステムはそれを忠実に反映しています。新たなフォースアビリティは段階的にアンロックされ、それらを習得することで、以前は行けなかったエリアにアクセスできるようになります。バックトラッキング(探索のやり直し)を行うプレイヤーには、しっかりと報酬が用意されているのです。

ゲームプレイとメカニクス:戦闘の感触は?
『Fallen Order』の戦闘は、明らかに『Dark Souls』シリーズの設計思想からインスピレーションを受けています。ボタンを連打するのではなく、ガード、パリィ、そして敵の攻撃パターンを見極めることが非常に重要です。ライトセーバーはすべてを切り裂く魔法の杖ではありません。シールドを持つストームトルーパーには特定の攻略法が必要であり、強敵との戦いでは忍耐と立ち回りが求められます。

主な戦闘メカニクスは以下の通りです:
- ブラスターボルトや近接攻撃を弾くパリィのタイミング
- 敵の動きを止めるフォース・スロウ
- 環境を利用したキルを可能にするフォース・プッシュとプル
- 遠距離からのプレッシャーを与えるライトセーバー・スロー
- エリートエネミーに対する回避とスタミナ管理
難易度設定は「ストーリーモード」から「ジェダイ・グランドマスター」まで幅広く用意されており、プレイヤーの好みに合わせて、過酷な戦闘を強いることなく体験を楽しむことができます。
世界観と設定
『Fallen Order』に登場する惑星は、それぞれが独自の個性を持っています。Kashyyykは密林と帝国軍の占領地、Dathomirは過酷で不気味な地、そしてZeffoでは、絶滅した文明「Zeffo」を巡る考古学的な謎が物語の核心となります。マップデザインは非常に立体的で、Calのアビリティが解放されるにつれて、ショートカットや隠しルートが次々と明らかになります。

仲間たちの存在が旅に深みを与えています。かつてジェダイ・ナイトだったCere Jundaは、自身のトラウマを抱えながらも、ミッションの指針を示し、本作で最も人間味のあるキャラクターの一人として描かれています。ドロイドの相棒BD-1は、スキャンや回復スティムの提供、マップデータの管理をこなし、プレイヤーにとって愛着の湧く存在です。Stinger Mantisは、ミッションの合間にクルーが過ごす拠点となります。
物語はスター・ウォーズのタイムラインに自然に組み込まれており、ノスタルジーだけに頼ることはありません。お馴染みのキャラクターや場所も登場しますが、メインキャストはオリジナルであり、特にメインヴィランであるSecond Sisterは、映画シリーズ以外でも屈指の記憶に残る敵役となっています。
コンテンツとリプレイ性
一周のプレイ時間は、探索の度合いにもよりますが、およそ15〜20時間です。収集要素には、ライトセーバーのカスタマイズパーツ、外見を変更するスキン、そして世界観を深掘りするフォース・エコーなどがあります。Deluxe Editionには、BD-1とStinger Mantis用のスキン、デジタルアートブック、そして90分以上のメイキング映像が含まれています。
『Fallen Order』にはマルチプレイヤーやニューゲームプラスモードはありませんが、高難易度への挑戦やコンプリートを目指すやり込み要素が楽しめます。本作は、スター・ウォーズの世界観を尊重しつつ、2023年の続編『Star Wars Jedi: Survivor』へと繋がる、非常に完成度の高いシングルプレイヤー体験を提供してくれます。












