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Starbound

紹介

宇宙で遭難し、壊れた船を抱えて広大な銀河へ!Starboundは、Chucklefishが贈る究極の2DサンドボックスRPGです。サバイバル、クラフト、拠点作り、そして自動生成される惑星探索まで、すべてが自由!自分のペースで無限の宇宙を遊び尽くそう!

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概要

Starboundの物語は、故郷を失い、宇宙船も大破し、たどり着いた惑星で生き延びるしかないというシンプルな状況から始まります。この序盤を終えると、ゲームは広大なサンドボックスRPGへと姿を変え、どのような冒険をするかはプレイヤー次第となります。故郷を滅ぼした宇宙の脅威を追うメインストーリーを進めるのもよし、あるいはそれを完全に無視して、何百時間もかけて建築や農業、エイリアンの生態調査に没頭するのも自由です。

ChucklefishはStarboundをプロシージャル生成(自動生成)ベースで構築しており、二つとして同じ惑星は存在しません。バイオーム、ダンジョン、敵の種類、そして戦利品に至るまで、何十億通りもの世界で変化し続けます。この圧倒的なバリエーションのおかげで、宇宙船を修理して星々を飛び回るのが日常になった後でも、探索の新鮮さは失われません。

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ゲームプレイとメカニクス

Starboundのコアとなるループは、サバイバルクラフトゲームを遊んだことがある人には馴染み深いものですが、RPGとしての構造がしっかりと組み込まれているため、独自のプレイ感があります。素材を集め、ツールや武器をクラフトし、宇宙船をアップグレードしながら、より危険な星系へと突き進んでいきます。戦闘はリアルタイムのサイドスクロール方式で、近接武器、遠距離武器、エネルギー兵器にはランダムなステータスが付与されます。

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主なメカニクスの概要:

  • プロシージャル生成による惑星とダンジョン
  • 武器と防具のランダムクラフト
  • NPC入居システムを備えたコロニー建築
  • 固有の伝承を持つ多種族のキャラクター選択
  • 協力マルチプレイヤー対応

入居者システムは、Starboundの中でも特にユニークな要素です。惑星上に建築物を作り家具を配置すると、その内容に応じてNPCが引っ越してきます。うまく条件を満たせば、アイテムやピクセル(ゲーム内通貨)を家賃として支払ってくれます。これにより、拠点建築が単なる見た目だけでなく、ゲームプレイ上のメリットをもたらすものになっています。

Starboundでプレイ可能な種族は?

Starboundには、Human、Apex、Avian、Floran、Glitch、Hylotl、Novakidの7つの種族が登場します。それぞれが独自のビジュアルスタイル、宇宙船デザイン、背景設定を持っていますが、基本的なメカニクスは共通です。特にプラズマ生命体でありながら西部劇のような雰囲気を持つNovakidは、このジャンルの中でも非常にクリエイティブなデザインの種族として際立っています。

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種族の多様性は、世界観の構築にも深く関わっています。惑星には特定の種族に関連する遺跡や村、ダンジョンが点在しており、単に同じような洞窟を探索するのではなく、銀河の歴史を紐解いていくような感覚を味わえます。

世界観と設定

Starboundの宇宙には、確かな個性があります。すべての種族に独自の建築様式、神話、文化的背景があり、惑星上の建造物にそれが反映されています。Glitchの城は故障したロボットたちが運営する中世の要塞のようであり、Avianの神殿は儀式的な先コロンブス期の雰囲気を感じさせます。Floranの狩猟場は混沌としていて植物に覆われています。アートディレクションが一貫しているため、ドット絵であっても細部まで明確に描き分けられています。

Curtis SchweitzerとSoule Demiseが手掛けたサウンドトラックは、非常に幅広いトーンをカバーしています。アンビエント曲はバイオームや時間帯に合わせて変化し、戦闘曲は違和感なく盛り上がります。静かな探索が中心となるゲームにおいて、オーディオデザインは非常に重要な役割を果たしています。

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マルチプレイヤーとリプレイ性

Starboundはオンライン協力プレイに対応しており、プレイヤー同士でサーバーを共有し、同じプロシージャル生成された宇宙を一緒に探索できます。コロニー建築システムはマルチプレイヤーと相性が良く、グループ内で戦闘、農業、建築と役割分担をすることも可能です。さらにSteam Workshopとの統合により、コンテンツの追加、新種族の導入、進行システムの刷新、全く新しいメカニクスの追加など、プレイヤー制作の膨大なMODが楽しめます。MODサポートの充実こそが、2016年の発売から数年経った今でもコミュニティが活発である理由であり、本作の基盤がいかに優れているかを物語っています。

要件最小推奨
プロセッサCore 2 DuoCore i3
メモリ2 GB RAM4 GB RAM
グラフィックス256 MB グラフィックスメモリおよびDirectX 9.0c互換GPUDirectX 9.0c対応のディスクリートGPU
DirectXバージョン 9.0cバージョン 9.0c
ネットワークブロードバンドインターネット接続ブロードバンドインターネット接続

システム要件

最小
Processor
Core 2 Duo
Memory
2 GB RAM
Graphics
256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
推奨
Processor
Core i3
Memory
4 GB RAM
Graphics
Discrete GPU capable of directx 9.0c
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection

Starboundについて

スタジオ

Chucklefish

ウェブサイト

www.playstarbound.com

リリース日

7月 22日 2016

Starbound

Starboundは無限の宇宙を舞台にした2DサンドボックスRPG!惑星探索や拠点建設、装備クラフトなど、自分だけの冒険を自由に楽しもう!

開発元

Chucklefish

リリース日

7月 22日 2016

プラットフォーム

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