
Starfield序盤で役立つ隠れたメカニクスやインベントリ管理、艦船システムのコツを解説。効率的にゲームを進めるための必須知識を網羅しました。

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Starfieldは序盤から多くの要素をプレイヤーに投げかけてきますが、その優れたメカニクスのほとんどは、一度ツールチップが表示されるだけで二度と説明されません。スキャナーだけでも、ゲーム内ではほとんど触れられていない4つの重要な用途があります。船のパワー管理は戦闘の勝敗を分けますし、コンパニオンはあなたが数時間前に降ろせたはずの不要な荷物を、黙々と持ち歩いているかもしれません。本ガイドでは、序盤に本当に知っておくべき事柄をまとめました。混乱する時間を減らし、Settled Systemsの探索をより楽しみましょう。
多くのプレイヤーは、スキャナーを惑星調査ツールとしてしか使っていません。しかし、それではあまりに過小評価です。スキャナーには以下の4つの役割があります:
最後の項目は見落としがちです。Cutterをわざわざホットキーに登録する必要はありません。スキャナーを取り出して武器を構えれば、自動的に切り替わります。また、Cutter使用中にADS(PCなら左クリック、XboxならLT)を長押しすると、ビームをチャージして鉱床をより速く破壊できます。
これは新規プレイヤーが不意を突かれるポイントです。Starfieldの多くのアクションは、対応するスキルに少なくとも1ポイントを割り振るまで完全にロックされています。これらは単なるアップグレードではなく、必須条件です。以下の行動は、該当するスキルがないと実行できません:
| スキル | アンロックされる能力 |
|---|---|
| Boost Pack Training | ブーストパックによるジャンプ噴射の使用 |
| Piloting | 船のスラスターの使用 |
| Targeting Control Systems | 宇宙戦闘での船の特定部位へのターゲット |
| Theft | NPCからのスリ |
| Gymnastics | コンバットスライド |
| Diplomacy | 自分よりレベルの低いNPCの戦闘停止 |
| Robotics | ロボットへのダメージ増加および命令 |
Stealthスキルは例外的な部分があります。スキルがなくてもしゃがんで隠れることは可能ですが、ポイントを割り振るまでHUDに隠密/検知インジケーターが表示されません。
最初の数ポイントは、自分がやりたいことに合わせて計画的に割り振りましょう。もしブーストパックを使いたいのであれば、Boost Pack Trainingへの最初の1ポイントは必須です。

Skill tree gating key abilities
所持重量オーバー(Over-encumbrance)は、Starfieldで最も厄介な問題の一つです。重量制限を超えて移動するとO2メーターが減少し、CO2が溜まってダメージを受け始めます。ゲーム内で明確に説明されていない対処法がいくつかあります。
Frontierの貨物室には、プレイヤーが持ち運べる量よりもはるかに多くのアイテムを収納できます。貨物室には、操縦席左側の小さなターミナル、または船から250メートル以内の距離であればキャラクターメニューからアクセス可能です。Resourcesタブにあるアイテムを一度にすべて貨物室へ送るショートカット(PCならTキー、XboxならRBボタン)もあります。研究ステーションやクラフトベンチは貨物室の素材を自動的に参照するため、手元に素材を持っておく必要はありません。
また、操縦席の後ろにはCaptain's Lockerがあり、メインの貨物室とは別に必需品を保管できます。
アイテムを直接コンパニオンに渡して、自分の荷物を減らすことができます。これは船から離れていて、重量オーバーでファストトラベルができない時に特に有効です。コンパニオンに十分な重量を預ければ、スキャナー経由でファストトラベルが可能になります。
弾薬はStarfieldでは重量がゼロなので、いくら持っていても問題ありません。ほとんどの武器は重く、改造するとさらに重量が増します。実際に使う武器を少数に絞り、残りは売却しましょう。重量あたりの価値が高いのは、デスクの装飾品、骨董品(特に地球の骨董品)、そして密輸品です。
調査データを適当な商人に売ってはいけません。Jemison上空の宇宙ステーション「The Eye」にいるVladimirは、通常の商人よりもはるかに高い価格で買い取ってくれます。調査メモを売る前に、メインストーリーで彼に出会うまで待ちましょう。
Starfieldの宇宙戦闘にはパワー管理の要素があり、多くのプレイヤーが撃墜されるまで無視しがちです。船のリアクターが生成するパワーは全システムに分配され、操縦画面の左下にバーとして表示されます。PCの場合、Left Altを押しながらWASDキーを使うことで、戦闘中でもリアルタイムにシステムへパワーを配分できます。
Targeting Control Systemsをアンロックすると、戦闘中に時間をスローにして敵船の特定の部位を狙えるようになり、エンジンを破壊してドッキング(乗り込み)が可能になります。
密輸品には黄色の四角いアイコンが表示されます。居住地がある管理された惑星では、着陸前に船のスキャンが行われます。密輸品を持っている場合、投棄するか、罰金を払うか、シールド付き貨物室を設置してスキャンを回避するしかありません。スキャンされずに素早く売りたい場合は、Wolf星系のThe Denに行きましょう。スキャンがなく、Trade Authorityのショップも併設されています。
一つの勢力に参加しても、他の勢力が利用できなくなることはありません。すべての主要勢力は、1回のプレイで加入可能です。主要な4勢力は、Constellation(メインストーリー)、UC Vanguard、Freestar Rangers、Crimson Fleetです。NeonのRyujin Industriesは、独自のクエストラインを持つ5つ目の企業勢力として機能します。
コンパニオンの仕様は、ゲームの見た目とは少し異なります。ほとんどのコンパニオンのスキルは、プレイヤーのステータスを直接強化するものではなく、コンパニオン自身の能力を向上させます。例えばAndrejaは「スリ」スキルを持っていますが、これはプレイヤーのスリ能力を上げるのではなく、時折クレジットをプレゼントしてくれるという効果です。彼女の粒子兵器ダメージやステルス迷彩は、戦闘中に直接的な恩恵となります。
コンパニオンが真価を発揮するのは、船のクルーとして配置した時です。クルーに割り当てられたスキルが船のシステムに適用される場合、船メニューでハイライト表示されます。優秀なクルーを配置すれば、ソロでは到達できない船のダメージ出力、シールド強度、積載量を実現できます。デフォルトのクルー上限は3名ですが、船の居住区をアップグレードし、Crew Commandスキルに投資することで上限を増やせます。
あらゆるプレイスタイルに対応した戦略については、GAMES.GGのガイド一覧をご覧ください。